• 异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来

    2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: MonolithSoft 高橋哲哉 异度神剑

    探索和成长深度绑定融合的产物,希望xb4继承这点,游戏体验远超黄金国(战斗系统除外,黄金国战斗系统改的真好),我是真没想到地图中间那片是这么没的……
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: Monolith 异度之刃 高橋哲哉

    xbde唯一的缺点大概还是时代原因的游戏内容吧,比如基本没营养的网游支线跟玩过后作后觉得没劲的地图设计(当然xb1地图真的不差)。xbde算是把xb1九成九的缺点全改了,比如原版塑料到不行并且编曲搞的巨难听的初始战斗音乐,de重编后已经十分具有下村阿姨的个人特色;又比如几乎没引导的支线、战技站位提示等等,xbde就是名副其实的异度之刃最终版,可以说是想玩xb1的唯一选择
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2023-8-10 / 标签: 异度之刃 高橋哲哉 MonolithSoft

    问题多多但总会让人想起来的作品,感谢xb2,让我没有因为xb1而忽略掉xeno大系列
  • 异度神剑 ゼノブレイド

    2010-06-10 / Wii / RPG

    2023-8-10 / 标签: WII 异度之刃 MonolithSoft 高橋哲哉

    wii版在当时还是非常可以的,能在wii的机能下做出这种地图实在是超出想象,地图设计也算是为未来的xb打下了基础,但对着攻略玩实在是太难受了,在XBDE推出后的现在,wii版留作纪念吧,
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2023-1-14 / 标签: 高橋哲哉

    发售22年后补的,虽然各种毛病多的要死,但剧情、演出和关卡设计已经和后来的monolith soft作品味道非常的一致,爬巴别塔和后续的演出让我非常满足,自xb开始成为高桥信者后,xg再次巩固了我高桥信者的认知。作为游戏的话,再打一遍就算了,会死……