• BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2016-8-29 / 标签: GIGA 戯画 ACT BALDR 萝卜 菊池政治

    1+2是我心中全平台清版动作游戏里排名前三的作品之一(前三不分高低),也是心中最棒的Gal之一,D2唯独画风萝莉了这点想吐槽……再者sky最大的遗憾还是没有16:9分辨率这个选择
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2019-5-6 / 标签: ACT BAYONETTA 神谷英树 XBOX360

    秃子在清版act领域里的历史地位有贝1跟鬼泣1就足够了
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2016-8-29 / 标签: 戯画 菊池政治 ACT 萝卜 BALDRSKY teamBaldrHead BALDR

    1+2是我心中全平台清版动作游戏里排名前三的作品之一(前三不分高低),也是心中最棒的Gal之一
  • 忍者龙剑传 II Ninja Gaiden II

    2008年6月3日 / XBOX360 / ACT / Team Ninja

    2019-4-8 / 标签: XBOX360 硫酸脸 ACT 18+

    游戏界暴力美学的唯一代表,在它之前,自它之后,没有任何一个游戏能把断肢与喷血做到这么华丽,没有任何一个游戏,秃子也做不到(秃子那是只有暴力没有美学)。
  • 火爆狂飙:天堂 Burnout Paradise

    2008年1月22日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / RAC

    2019-5-6 / 标签: EA RAC

    迄今为止对速度感塑造的最好的系列里的最终作
  • 幻想三国志4 幻想三國誌4

    2007-12-19 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 幻想三国志

    我讨厌腐,纪念下家里的幻4豪华版,游戏系统确实不错,但是……哦对了,我喜欢璎珞,如果性格再好点就好了
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙劍4

    游戏性太弱鸡了,故事在那个年代还算不错,画风画面都还算是不错了,这种设计个人很喜欢可惜之后几乎看不到了。本作是我仙剑系列的游戏入坑作,虽然已经是仙黑了但是本作还算是很喜欢的,如果游戏性这点是基于3外的基础上再度进化,我想本作我是挑不出毛病了,但很可惜的是,本作游戏性实在是……抱歉我玩的是游戏,不是看电视剧,所以作为游戏显然仙剑4并不能算很好
  • 幻想三国志3 幻想三國誌3

    2007-01-23 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 幻想三国志

    当年放学后奔网吧里玩的情怀+对比前作再度进步的系统,个人情怀8粉足矣,剧情?老实说幻三系列剧情不都言情小说的程度么……
  • 忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black

    2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险

    2019-4-8 / 标签: XBOX ACT

    清版ACT的最高峰之一,系列完成度最高的作品
  • 火线狂飙 复仇 Burnout Revenge

    2005-09-13 / Xbox 360、Xbox、PS2 / RAC

    2019-5-6 / 标签: PS2

    PS2,60帧,车损牛,画面牛,而且拥有赛车游戏界最好的速度感塑造,我找不到比他更棒的街机风格赛车游戏了
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 幻想三国志

    系列最高?基本无误。不同于类似系统设计的天地劫系列与PS的FF三部曲,本作战斗节奏相当快,而且打击感很棒,比之前作有一定进化,非常优秀的RPG。另外,我喜欢海棠!
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑 问路篇

    比之仙剑3更友好的战斗难度设置、更好的程序稳定性,本作如果不是迷宫实在是有点点多外……很优秀虽然我一点都不讨厌本作的迷宫不如说很好。而且本作比之前作更加强了可玩性,系统上基本就是前作的威力加强版,说的更客观点,论可玩性,本作综合系列比较应该是系列可玩性最高的一作了,可惜的是没什么隐藏要素,二周目没有什么新增要素,即使有二周目设定,也没有影响到什么,着实可惜
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-9-26 / 标签: 仙剑3 RPG

    仙剑系列游戏性上最棒的两作之一剧情与游戏设计上系列里是无可挑剔的,只不过初期上手难度略微有点劝退(虽然我很喜欢)
  • 阿玛迪斯战记 The Lord of BEAST CHRONICLE of AMADIS

    2002年9月4日 / PC / SRPG

    2016-9-26 / 标签: 汉堂 PC SLG 国产 战棋

    汉堂最后一部单机游戏吧,不得不说战斗非常爽快,战斗动画与打击感一如既往很汉堂,目前还买的到就买一套收藏吧,汉堂算是华语游戏界的一股褒义的奇葩,酒香也怕巷子深的典型。直到5年前,才逐渐的被更多的玩家发掘出汉堂家的魅力
  • 天地劫序传:幽城幻剑录 天地劫序傳:幽城幻劍錄

    2001年11月18日 / PC / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2016-9-26 / 标签: RPG 汉堂 国产 天地劫 武侠 匠心 TE向 文笔 支线剧情 角色扮演游戏

    迄今为止,国产JRPG这一类型的最高杰作,没有之一,即使各种反人类的设定……以及至今还可能留有的BUG。但正是这部作品让我脱离了大宇系的圈子不用当井底之蛙,如果操作上能更加的……对全键盘友好,或是支持手柄的话,本作我已经挑不出什么骨头了。另外说到剧情,哪怕在发售22年后的2023年,这游戏的剧情整个国产RPG游戏里找不到第二个对手,是的,找不到第二个能叫对手的作品,就是这么无敌的存在。
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2016-9-26 / 标签: RPG 仙剑 武侠

    老实说,这部Remake版,与同期的幽城幻剑录相比,真是黯然失色,有些不理解当年为什么能拿年度RPG,但是想想现在仙剑6都能卖那么多,也就释然了。游戏算是个好游戏,但并不符合年度RPG这一事实
  • 天地劫:神魔至尊传 天地劫:神魔至尊傳

    1999年9月15日 / PC / SRPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)

    2016-9-26 / 标签: 汉堂 天地劫 国产 真神作

    怎么说呢,如果分辨率有640X480的话就更好了,帅到炸裂的战斗动画,超棒的打击感,玩这作的时候一直在吐槽:汉堂你丫怎么还不去做动作游戏呢?然而那时候汉堂已经没有很久了……
  • 异度装甲 Xenogears

    1998-02-11 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2023-1-14 / 标签: 高橋哲哉

    发售22年后补的,虽然各种毛病多的要死,但剧情、演出和关卡设计已经和后来的monolith soft作品味道非常的一致,爬巴别塔和后续的演出让我非常满足,自xb开始成为高桥信者后,xg再次巩固了我高桥信者的认知。作为游戏的话,再打一遍就算了,会死……