• 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2019-1-23

    相比起前作,这一作加入了地形影响,使得骚操作更加丰富,但也导致玩家几乎每一战都要通过SL事先走位布局,除非等级碾压,否则没人敢来一场战术模式下的遭遇战,久了之后还是觉得略为繁琐。
  • 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2019-1-23

  • 我的世界 Minecraft

    2011年11月18日 / Nintendo Switch、tvOS、Fire OS等 / 沙盒

    2019-1-23

    MOD才是本体所以本体评价-1
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2019-1-23

  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2019-1-23

    剧情有些都合,但我喜欢这种有奇幻元素的故事,主观加分。然后BGM,CG都很棒,千万别被这清纯干净的封面骗了,HS及其妖艳b38。最后,教练我想推恶魔。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-1-6

    相比起无底线地挥霍善意的TE,我始终觉得妹线才是GE。如果这一把火放在图书馆而非无人的教堂,摧毁自己也摧毁一切敢于扭曲他人命运的枷锁,那这个结局对我简直完美了。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-1-5

  • 如月真绫的诱惑 如月真綾の誘惑

    2018-04-27 / PC / お姉ちゃんとHな関係を持つADV

    2019-1-4

    为什么有动态立绘却没有动态CG呢2333
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2019-1-4

    因为每回合只能触发一次事件,每个人物大概要7,8次事件才触发完,这导致不用全CG的话游戏流程会很长,改成像战国兰斯那样一回合可以触发多个事件会流畅很多。
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-1-4

    推拔作让人感到幸福而不是色气算成功还是失败呢。。。(四斋蒸鹅心)
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-1-4

    宁宁赛高,其他线有些平庸了。
  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2019-1-4

  • フレラバ ~Friend to Lover~

    2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV

    2019-1-4

    甜度很高,但是总感觉建立关系后的性格有些相似。然后系统对于通四线有些繁琐
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-1-4

  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2019-1-4

    主线不错,但其他女主完全没好感,感觉就连权三的个人魅力都更高。
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-1-4

    为数不多的全end都通了的游戏。要是能推凛音我就再+1。(四斋蒸鹅心)
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-1-4

    好感最高的的菲奥娜和艾莉丝是最先被拒的两个。。。刹那间失去动力。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2019-1-4

  • 逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    2019-1-4

  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2019-1-4

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2019-1-4

    出于对高评价的信任,强行通完了五条线。结局确实不错,但是由于年代久远,CG非常落后,对白也不出彩,显得前四条线烦闷而冗长,而最后的结局并不足以补偿。虽然E17并非是通过画面取胜的作品,但如果AVG缺失了画面,为什么不直接看小说呢?这种感觉就像是在看以前的经典默片,虽然它很优秀但也再难吸引人了,只能说错过了一个时代吧。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2019-1-1

    通完CC时我为这段感情揪心,但CODA耗尽了我的耐心,以至于搁置了。过多的反复让人觉得这是作者有意为之而非故事自然发展,非常出戏。后期我代入主角时想的不是如何达成GE,而是如何早日开展新的人生,这无疑有些失败。好比身上有伤口,我会精心呵护以便伤口愈合,但若创伤无可救药那就只好截肢止损,把伤口整个扔到垃圾桶里了。
  • 白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-

    2010-03-26 / PC / 恋爱ADV

    2019-1-1

  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-1-1