• 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2023-6-26

    美术风格太惊艳了。惊艳到能让人忽略老套的剧情和较一般的战斗。
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2023-6-26

    完成度实在太高了,市面上目前最好玩的西幻题材RTS没有之一。以及没有固态硬盘加载时间真的很崩溃
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2023-6-26

    剧情有多好游玩体验就有多烂。游戏最重要的还是玩得爽有体验感,这游戏做成互动电影或者视觉小说类型该有多好
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2023-6-26

    真的很好玩,但是后期半成品扣一分
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2023-6-26

    虽然有些怪设计真的很粪,虽然不开修改器刷材料和珠子真的很累,虽然聚母之地很恶心人,但是和朋友一起打黑龙英雄之证响起的那一刻我觉得一切都值了。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-6-26

    实际8.5分但是还是得满分给这个系列。太多回忆了
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2023-6-26

    atlus的美术品味从不让我失望。唯一扣分的点是迷宫打多了容易疲劳以及剧情还是比较俗套,白璧微瑕
  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2023-6-26

    求一个没玩过5.0的脑子。战斗部分虽然简化了但是没6.0那么过分。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2023-6-26

    《论单机游戏如何讲好一个故事》
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-6-26

    强调宿命论的剧情很戳我,数值平衡有较大问题。但是瑕不掩瑜,不说开放世界的一些固有缺点的话还是值得大部分人去玩的。顺便感叹血源那样的关卡和boss设计真的是一去不复返了。//dlc快发售了重新捡起来玩了一会果然还是好好玩(
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2023-6-26

    严重过誉的作品,忽略那些吹到天上的评论可以打7分。本来以为会有关于美学和哲学的更深一步探讨结果发现本质是sca自的吊书袋文学,前半段又臭又长充斥着一堆无聊的黄段子玩的我想吐。
  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-26

    剧情有硬伤但好歹是把故事讲完了。战斗方面为了迎合新玩家逐渐从魔兽化到简化到同质化再到现在的弱智化,将来可以预见会手游化,一声叹息
  • 最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI

    2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-6-26

    其实没那么不堪,主要是ff系列自带的滤镜让很多人用苛刻的态度去看待这个系列的正作。优点是演出真的太华丽太突出了,每个boss战都非常炸裂,音画盛宴。缺点大家应该都说完了,优化和游戏界面可以用补丁来调整但是地图设计和支线确实蠢。适合轻度玩家,以及二周目幻想模式战斗体验要好很多。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2023-5-23

    对上电波了
  • 君之余影静静地摇曳着 君の名残は静かに揺れて

    2010-05-28 / PC / ADV

    2016-6-29 / 标签: galgame 白鹭茉百合 伊东杂音 UNiSONSHIFT:Blossom

    虽然最后解决得有点仓促,但还是非常好的FD,世界观设定也挺不错,另外茉百合实在是太可爱了!
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2016-6-26

    无论是设定还是主题都搞不懂想要表达什么.....这作为啥在国内比国外排名高那么多,莫名。
  • 白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2016-6-26

    立绘变好看了。完成度相当高的移植作品,顺便叶子的ui实在是太好。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2016-6-26

    难负盛名.....主线最后的展开实在是难以恭维,但是支线倒是出人意料地不错
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2016-6-26

    唯一不满意的就是战斗系统临场感不行.....