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Apex 英雄 Apex Legends
2019年2月4日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / FPS, Battle Royale / Respawn Entertainment
2020-1-1
继承了ttf优秀的射击手感,去除了原来炫技的滑墙跳跃,非常方便的指示互动系统,有效降低了垃圾时间,节奏紧凑,但人物是真的丑...真的 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2016-5-9
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2016-5-18
比三代的各种体验好太多,全收集导致我废寝忘食多少天。。垃圾游戏毁我青春颓我精神。主线剧情看上去莫名有盗墓笔记张家和汪家斗了几百年发现自己只是被操纵的人偶 -
刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey
2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG
2020-1-1
时隔多年再接触的狂战士信条作品,初期很惊艳,各种操作细节优化的也很不错,然后就开始进入苦大仇深莫名其妙的剧情,后期无限复制粘贴的育碧罐头真实体验极差。DLC的风景倒是尚佳,但剧情任务还是略显鸡肋。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-2-10
作为独立游戏已经很不错了,战斗手感甚至比一些大作还要好一点,多重阴谋的剧情写得也还行。但是数值的不合理,重复素材导致的疲劳感,过多的刷刷刷要素也限制了游戏水准。 -
原子之心 Atomic Heart
2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS
2024-1-6
苏味十足,不论是世界观剧情音乐,双生舞伶也非常迷人,还有接地气的翻译。但是,游戏性真的是一坨,战斗无聊,怪单一,高度重复且大量的解密,缺乏方便的移动手段。整个游戏过程相当折磨。 -
蝙蝠侠:秘密系谱 Batman: The Telltale Series
2016-08-02 / Android、iOS、Xbox One等 / AVG
2018-7-2
口口侠,诡异的翻译,残缺的字库,时不时的掉帧 但是白金神作,打穿即能白 -
血源诅咒 Bloodborne
2015-03-25 / PS4 / ARPG
2018-2-15
宫崎英高的恶意,亚楠什么地方我没死过,该隐老王和玷污的亚弥达拉杀了我一晚上。但是剧情的确有深度(还不是模糊陷阱,剧情全靠脑补),到死都没学会枪反 -
血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night
2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-12-29
手感、系统都很复古,ps4端优化也实在糟糕,读一次档2分钟实在遭不住,刷刷刷要素过多。 -
壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA
2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立
2018-11-29
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赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2022-12-18
总体而言,挺平庸的,主线剧情虎头蛇尾,支线也远没有巫师3的一些有味道,大量充斥的重复无意义的委托犯罪任务,可探索部分并没有很多,载具手感一般,可阅读的文本也大多重复或者无意义,而且即使是发售2年后依旧有不少bug。 -
赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red
2023-10-9
不错,到了石之心的水平了,支线剧情、流程完整度都有了显著提高。一些小彩蛋也让人会心一笑 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2022-4-26
恶意,满满的恶意 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2018-4-1
先血源入坑的,相对来说难度下降很多,但是地图过大且没有标识会使得探索压力有点大。难度更大的还是一众持盾大兵,boss倒没怎么太卡住。而且由于是第三部的原因使得并没有太多欲望去探求剧情了。 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-1-15
送完这单我就睡觉!送快递真开心。但游戏内容也就仅限于送快递,非常吃受众。游戏音乐极佳,地图设计,尤其是搭建滑索过程中可以发现,非常精妙。演出效果非常好,完全是看电影的感觉,但结尾部分剧情有些混乱且微妙。同时,也许是为了照顾粗心的玩家,信息量过于重复叠加导致了缺少补完的满足和惊喜。 -
死亡循环 DEATHLOOP
2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS
2024-1-27
战斗系统一坨,灌注系统可以吸引人刷,但是吸引力有限,结局也是毫无波澜,戛然而止,预期的波澜壮阔展开完全没有 -
命运2 Destiny 2
2017-09-06(PS4/Xbox One) / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FPS / Bungie
2018-9-14
单人模式突突突还是挺有意思的