• 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2021-4-25

    老虚浑厚的文笔挺对我口味。cg很多是惊喜(看采访好像都是动画原画?)
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2021-4-16 / 标签: NTR

    在铅字的空隙间,人得以享有最大的自由,因为想跨越油墨味的空虚,努力着拼了命也盼望成为对某个人来说特别的存在。正是因此,纸上的存在逼近,乃至超越了现实。可惜的就是结局实在太软了,最终没能继承纸制灵魂们的暴烈。另外,能不能让桐叶只提供人设啊
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2021-3-21

    8.5。教科书级的节奏处理,剧情偏弱不影响几近完美的游戏性
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-3-20

    补标。最近又过了一遍,发现意外的好冲。男主各种意义的配不上沙耶。整部作品就是对沙耶的速写。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-3-14

    云完了,推理和人设比第一季好玩点,果然帅哥偏执狂最能吸女粉呢。
  • 绝对绝望少女 弹丸论破外传 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode

    2014-09-25 (PSV) / PSV、PC、PS4 / アクション・アドベンチャー、学園・ホラー

    2021-3-14

    云完了,困妹社社的,想干
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-3-11 / 标签: 善恶相抵 反战

    谈正义而不谈利益,将全人类与生俱来的欲望用“独善”简单粗暴的概括,否定一切道德逼得主角什么也做不了,这部作品的核心就是废除死刑的那套理论,然而理论沉入现实就只会被安上假面成为持有更多力量者的借口。即使立意有一堆槽点,《装甲恶鬼村正》依然将两个道理说的动人:斩人是斩不了业的;半吊子有半吊子的责任,不能被任何一个人视为愚蠢。推荐通te后再玩一遍第一章。
  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2021-2-20

    星奏是真的出生啊,恼。 浆糊般的后期太抽象了。不成器的人伪装自己不成熟
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2021-2-9

    祖母悖论(确信),七影蝶的因果机制有点像石头门,主线结构挺浪漫的,催泪倒是就那样(演出不太用心)(另外我要是男主会选鸥元气leader太可爱了)
  • 合成大西瓜

    2021-01-22 / Web / 休闲

    2021-2-1

  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2021-2-1

    捏人很开心,下次还来/太占内存,卸了
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-1-27

    8.5。为什么zakuro和kimika就不能得救呢
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-12-16

    上一个时代的经典,最适合的年龄段是初三结束的暑假。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-11-6

    一周目be后期待很高,打完才发现除了核心诡计好像没啥优点,完全浪费了前期的紧张氛围......莫名的挖坑,愚蠢的人物塑造,割裂的叙事,小家子气的动机,对剧情毫无推进的密室内容,简而言之:不成熟。去见识见识传说中的e17
  • 脑叶公司 Lobotomy Corporation

    2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟

    2020-9-22 / 标签: 赛博朋克 高魔赛博朋克

    最大的问题就是优化(我day49只能30帧)和强制多周目的同时多周目体验做的挺差的,结局的演出真的很赞,虽然说本作的碎片化叙事玩的并不好。最后,好想在家里养一只溶解之爱啊
  • 献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~

    2013-11-09 / PC / RPG

    2020-7-7

    虽说是模仿废都物语的作品,但双战斗模式和较为丰富的换装系统才是这部黄油的最大亮点(虽然完成度其实不咋地),废都精华的细节描写和多角色塑造也就学了个60分吧。中间的一段露出play很喜欢,+1分
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2020-6-11

    总有人是不适合活下去的,那么不适合活下去的人该怎么活下去呢?
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2020-4-10

    8.5。刷新了我对游戏性理解的一作
  • 与小萝莉相思相爱 相思相愛ロリータ

    2014-12-30 / PC / 純愛中出しロリユートピアノベル

    2020-4-9 / 标签: 拔作

    bgm不错,写手水平还可以,挺擅长拽名言的
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2020-1-27

    这部作品给我的感觉就是将一堆有的没的意义不明的顺理成章的意蕴深刻的东西都垒在了一起,但除了te通过塑造男女主的成长摄住了全篇,其它部分还是缺乏一个足够有张力的剧情(这得怪300人侧的俩boss太sb)。而且在我看来,由于故事的核心还是男女主成长和情强相关的衍生思考,导致和这两点没多大关系的角色都显得比较无趣和工具人...
  • 刀塔自走棋

    2019年1月4日 / PC (Mod) / SLG

    2019-9-29

    玩法很新颖,没了
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2019-9-25

    铺垫也没这样的,应该是赶工出来的吧
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2019-9-25 / 标签: 巧舟

    结合1代一起看真的太拖了...而且剧本主线就是个放大化的(哔),不过爱丽丝酱真的好可爱啊prprprpr
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2019-9-9

    整个逆转1流程下来还是非常爽快的,对于复苏...非常长,还不错吧