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超级机器人大战30 スーパーロボット大戦30
2021-10-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG
2021-12-13
新参待遇倒是都不错,UC系从强度到动画全部拉胯包括NT,原创除了舰长人设过得去,主线剧情傻白甜的开局和乱七八糟的电车难题,一股随便凑数的水内容,关卡是确实量大管饱,各种便捷优化确实也不错,不过太水了燃不起来,隐藏要素也都没什么动力,比如我什么要救V高达的狗男女? -
超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2
2005年2月3日 / GBA / SLG
2015-10-30 / 标签: GBA SRW_OG2 机战 SRW 机战OG
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异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2022-1-15
挑不出什么大问题,确实是当时最好的JRPG,能在WII上做出来着实不简单 -
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2020-1-4
地图引导任务引导很反人类,部分高级怪满地走飞行类遇敌范围太广脱战难度太高加一起劝退味十足。收集点分辨度太低采集点都一个样很多材料要网上查,支线环节过多还有部分什么都要我来干我又不是你妈。tiger tiger过分了。主角组人设个人觉得有问题,不是说人设丑还是好看,是整体宅味过浓,不希望正统JRPG里要素过多。虽然剧情是动画老套水平,不过结尾水平很高很完美很牛逼很有味道。音乐比尼尔2高一截期待XB1 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2023-10-24
随便玩玩没收集也花了210小时,整体完成度比野炊更上一层楼,虽说不及野炊初见的惊艳,不过抛弃前作的核心玩法依然很夸张,太屌了,完美开局完美收官,圆满 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-1-4
自然不是欧美流水线那种只会模仿成熟玩法的开放世界能相提并论的。 短板我还没找出来,硬要说就说神庙解密略弱不如以往大迷宫没了。玩法很成熟就连战斗也没拉胯,和欧美一比不管深度还是手感都是秒了。体验独特创意十足的新游戏可以加分,再加上完成度高到如此那就没任何悬念了。不管是大作还是独立游戏,制作人为核心贯彻制作理念依然是最重要的模式.
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