• 古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    2021-12-5 / 标签: RPG 国产

    2021.11.22-12.5剧情大纲还是不错的,可惜,对话真的有点冗长拖沓。人物方面,谢衣的塑造很好。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2020-2-4 / 标签: galgame 2008

    RF哭爆
  • 轩辕剑叁 云和山的彼端 軒轅劒叁 雲和山的彼端

    1999年12月4日(CD)、2000年5月(DVD白金典藏版) / PC / RPG / DOMO小組

    2019-1-1 / 标签: RPG 国产 1999

    18.8.18-19.1.1,这段时间恰好是自己人生的迷茫时期,断断续续终于视频通关了呢。从开头的水都威尼斯,到阿拉伯,再到最后的中国神州浩土,跟随着赛特横跨亚欧大陆冒险的这段时光真的很有意思,跌宕起伏又气势恢宏的三代剧情,部分支线剧情好像还被某网游飘流幻境借鉴了哈哈哈,赛特简直男神!PS:2019.1.5追加,云山彼端虽然后期有快进嫌疑,但依旧掩盖不住全篇散发出来的浓厚的游戏文化,让人回味悠然。
  • 轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕

    2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG

    2018-8-18 / 标签: RPG 国产 2000

    比起敢爱敢恨的玉儿,我还是更喜欢乖巧懂事的小雪。但不得不说,玉儿结局明显做得比小雪结局用心,CG多不说,对其他角色的交待也更加详尽(也有档期的问题)。小雪全程更多扮演的是一个妹妹的角色,即使仇雪能成,身为神器的小雪也只能眼睁睁看着陈哥哥慢慢变老死去,最后孤单一人,让同为凡人的仇玉二人喜结连理,似乎也更为合理(可惜阿仇不是东皇钟转世,不然六百年后就是仙四结局翻版了),所以私以为玉儿结局更贴近TE。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2018-4-26 / 标签: galgame 2011

    中世纪架空背景是我的心头肉,每章都有爆点,虽然凯伊姆每章都在走下坡路,但是终章还算男人了一把,end配合ceui的歌曲真有一股史诗之感。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2018-4-25 / 标签: galgame 2010

    不明觉厉,引用了很多名著和名言,扶她自大秀自己文艺臭的一作。通完向日葵坂道和美好的每一天END时,我以为扶她自只是想借各种狂气剧情来先抑后扬,向玩家传达一种“即使身处困境,也不要放弃希望,努力地活在当下”这类正能量的东西,直到我打通了终之空IIEND。。
  • G弦上的魔王 G線上の魔王

    2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)

    2018-4-25 / 标签: galgame AB2 2008

    主线很棒,支线就比较一般了,主角队和魔王的对决简直精彩。终章催泪高能,close your eyes神插入,顶罪入狱有点是在向《嫌疑人X的献身》致敬的意思。
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2018-4-25 / 标签: galgame 2007 AB2

    法月篇某种意义上来说已经超越了本篇,没想到向现实妥协的老爹也会在最后的最后找回了那个一度舍弃过的名为阿久津将臣的自己,实打实地老夫聊发少年狂了一把,这或许就是车轮之国想要向我们所传达的“向日葵精神”吧。そこをどけ、豚ども……私はこれから、最爱の人に会いに行かねばならんのだ……!!!
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2018-4-25 / 标签: galgame AB2 2005

    人性的光辉,竟如此耀眼。森田贤一和法月老爹之间的博弈让人大呼过瘾,核心trick完全为推动剧情服务,这一点处理得很棒。
  • 第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG

    2018-4-25 / 标签: KID 2000 galgame

    一听到铃铛声就觉得渗人,HE的星星砂和空白扑克到底在暗示些什么,想想就令人不寒而栗。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2018-4-25 / 标签: KID 2004 galgame

    解锁完全tips后那种震撼是渗入骨髓的,很多情节都让人细思极恐,距离满分或许只差一个楠田悠尼视角了。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2018-4-25 / 标签: 2002 KID galgame

    这是我见过最完美的trick,经典之作无需多言。
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2017-10-9 / 标签: 国产 RPG

    [2017.10.1~2017.10.9]玩不了只能选择视频通关,HE就不多谈了,说说官方的温慧结局,既是主角团最悲剧的结局,同时也是主角团成长得到升华的结局。南宫煌喜欢温慧,却因为责任和星璇的委托选择了寻找并照顾为救自己失去毕生修为的王蓬絮;阿元前期贪财势利,最后却为救真爱而牺牲自己;与南瓜在责任与真爱之间选择前者相呼应,温慧为了国家更是舍私情成大义,不惜成为和亲牺牲品,挥泪远嫁室韦。
  • 风色幻想SP~封神之刻~ 風色幻想SP~封神之刻~

    2000年1月15日 / PC / SRPG / 弘煜科技

    2017-10-7 / 标签: SLG 国产

    童年回忆,还是借邻居的碟子安装的,当年就打出了某皇子孤独终老结局,战棋+魔兽系统+剧情都是加分项,有机会得再玩一遍。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2017-10-7 / 标签: RPG 国产

    入坑作+情怀加成,白月光和朱砂痣都难以割舍
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2017-10-7 / 标签: RPG 国产

    没说的那么差,为数不多的亮点:系统、水龙吟和苏媚
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2016-7-25 / 标签: AVG

    出色的剧本和不错的游戏性 后面两章连着看真是一气呵成 记得当年clear的时候都凌晨三点钟了
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2016-7-25 / 标签: AVG

    第五章和最终章太太太高能 吓得我下巴都快掉了 真正意义上和EVER17一样把“游戏”这一载体运用得淋漓尽致 最后看到一代三人组来救场的时候心情真是激动得难以言表 PS:七海小天使!求3代给七日多发点糖吧
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-7-2 / 标签: RPG 国产

    和5前连起来看还是可以的
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-7-2 / 标签: RPG 国产

    多结局是卖点之一 大爱完美结局 景老板真心人生赢家
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2016-7-2 / 标签: RPG 国产

    几个泪点 大叔兵解 哥嫂天人永隔 另 龙影随风真心神曲
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2014-8-13 / 标签: 国产 RPG

    天墉旧事神补刀,手中有剑,方能保护珍惜之人。手中有剑,却仍需天意成全。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2014-8-12 / 标签: 国产 RPG

    人物设定很讨喜,每一个角色都能看出是制作组下了心血去塑造的,游戏性欠佳,但是剧情满分,忘不了结局那一幕——百年之后,天河、梦璃两人再聚首,深情对望的画面渐渐凝成一幅水墨画。人生若只如初见,沧海桑田,亦不过如此。