• 剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    2024-1-24 / 标签: 剧场版 MAPPA 战斗 2021 热血 漫改 咒术回战 漫画改 朴性厚 奇幻 JUMP 2021年12月 续作 瀬古浩司 中村悠一

  • 咒术回战 第二季 呪術廻戦 第2期

    23话 / 2023年7月6日 / 御所園翔太 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 平松禎史、小磯沙矢香、[副]森光恵

    2023-12-30 / 标签: MAPPA 2023年7月 战斗 漫画改 热血 TV 咒术回战 奇幻 漫改 2023 JUMP 续作 御所園翔太 中村悠一 2023年

    本季讲述了怀玉玉折篇及涩谷事变篇,其中怀玉篇叙事比较细腻,而涩谷事变篇在全作中毫无疑问是一个里程碑式的篇章,可谓咒回中的顶上战争,此篇章中战斗繁多而规模空前,相当爽快,但同时也暴露出许多问题。时尚、多元化、结构紧凑是新三大热血漫的共同特征,但结构紧凑也就意味着必需更快的将故事推向结束,导致故事过早出现白热化减员的现象。而《咒回》对宏观构架的把控能力在新三大也是最弱的,在故事早期如“京都姊妹校交流会篇”,能感到故事有积极拓展的意愿,塑造人物并构建长期的基础;而涩谷事变篇则一波all in,重要角色纷纷写死,将辛苦创建的棋子全部用掉。这种孤注一掷的展开方式,让人感到一种节奏上的崩塌,及对故事整体感的破坏。而结尾,夏油杰又凭空塑造出“1000名恶人”,看来故事并不会完结而是洗牌后重新开始,但故事的基础遭到如此破坏重启后,也开始走下坡路并向烂尾慢慢驶去。
  • 进击的巨人 最终季 完结篇 后篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 後編

    1话 / 2023年11月4日 / 林祐一郎 / 諫山創 (別冊少年マガジン/講談社) / 岸友洋、[副]新沼大祐、量山祐衣、杉本ミッシェル、田中志穂、山田裕子、室田めぐみ

    2023-11-5 / 标签: MAPPA 进击的巨人 漫画改 战斗 TV 2023 2023年10月 林祐一郎 热血 漫改 谏山创 战争 奇幻 2023年 剧场版

    正好在第一季入宅的我,见证了这部10年的作品迎来了结局。直到攻打马莱的部分,巨人这部作品毫无疑问是一部神作,可没人料到,从地鸣开始的短短17话却能对本作造成如此根本的否定。纵观整个作品,前期谏山创受到MuvLuv的启发,将被巨人支配的恐惧深刻的传达,氛围感和冲击力都是顶级的;中期能感到他重新拓展版图的设计,纵向拓展,把上下三百年的历史道来;而在最终篇章,我们初次窥见了谏山创的内心,他的内心大概是个法西斯,脑中人类是会无休止的战斗。某热血的少年拿到毁灭人类力量的按钮,会毫无顾虑的按下去,达成剧情的刺激,再以一种类似鲁鲁修的方式了结自己塑造英雄主义。在对战争的刻画中,他意外触碰到一些人类最根本的矛盾与命题,远超他的驾驭能力之上,即便几度画到崩溃也无法得到合理的结局,走向极端。整作氛围感极强,善写诡计,名场面极多,可惜结尾超出作者驾驭范围,从内核整个垮掉。
  • 地狱乐 地獄楽

    13话 / 2023年4月1日 / 牧田佳織 / 賀来ゆうじ(『地獄楽』集英社「ジャンプコミックス」刊) / 久木晃嗣;副人设:岸香織、五月麻帆、新妻大輔、りお

    2023-7-2 / 标签: MAPPA 2023年4月 战斗 漫改 奇幻 TV 漫画改 2023 和风 JUMP 冒险 牧田佳織 地狱乐 牧田佳织 日本动画

    这是一个疯狂做减法的故事。在开头,囚犯相互内斗,岛上迷雾重重,故事是复杂的。但接着减法来了:首先快速退场一半的囚犯;接着让角色们联手,故事从一个大逃杀转变为了两个阵营的PK;接着让全员学会天仙的技能~打败天仙的方法就是练同样的功;长生不老也靠练功;岛上没有秘密也没有仙药,只要练功这一个设定解释就行了,甚至画眉丸其实没有老婆,这样他连回家的烦恼都省了。这样将一切简化为一个设定的方式,还是有待商榷的。
  • 进击的巨人 最终季 完结篇 前篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 前編

    1话 / 2023年3月3日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:新沼大祐

    2023-3-19 / 标签: MAPPA 2023 进击的巨人 漫画改 TV 战斗 热血 一个时代的落幕 進擊的巨人 林祐一郎 漫改 战争

    这一季上演了主角组从帕拉迪坐飞机到达艾伦处的剧情,上下段各有一段高光剧情,MAPPA的制作非常好,观感非常不错。不过这段情节属于决战前的酝酿时间,它注定只能在全作中成为被一带而过的部分,尤其是文戏部分十分缺乏。《巨人》直到演到这里,它的观感仍然是好的,主播Lex曾经说:巨人无论以哪种方式完结,它都注定会成为一部神作。可惜没有人预料到谏山创对结尾的处理,甚至时至今日他都没能有更好的想法。
  • 链锯人 チェンソーマン

    12话 / 2022年10月11日 / 中山竜 / 藤本タツキ / 杉山和隆、(副人物设定)押山清高、和田直也

    2022-12-29 / 标签: MAPPA 漫画改 藤本树 2022年10月 TV 战斗 漫改 2022 JUMP 玛奇玛 奇幻 好想当玛奇玛小姐的狗啊 好耶 尸体在说话

    本作起初给我的感觉是较一般的:打败对手,获得H的奖励,似乎是见惯了的王道热血的光景。但中后期,逐渐开始浮现出一丝丝本作独有的神经:贴合现代社会却又超乎现代社会,恶堕却又混沌中立的价值观;喝敌人的血,成为永动机的癫狂的战斗逻辑;以及一切无不指向着,一个巨大的阴谋和凄惨的悲剧。都令本作体现出了新世代热血漫的时代特色,以及它不同于其它几位同僚的独有特点。
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2022-4-6 / 标签: MAPPA 进击的巨人 TV 2022年1月 漫画改 战斗 热血 漫改 2022 纸片人文化中首屈一指统一全人类审美的雅俗共赏神作

    上一季是我认为最好的一季,惊人的开篇,各种反转…每个人都有自己的目的,演化成故事复杂的推进方式。而这一季,故事却缩小成了一个人的故事,虽然仍有艾伦“未来视”这种强大的展开,但总体上故事从一部宏伟的史诗,缩小成了又一个一人vs世界的罪恶王冠。虽然两大阵营的矛盾确实是不可解开的,但以中二极端的思想作为故事中心思想、以及其他角色的集体态度转变,都将原本的神作拉回了日本动画用烂的伙伴游戏,是为本作减分的。
  • 平稳世代的韦驮天们 平穏世代の韋駄天達

    11话 / 2021年7月22日 / 城所聖明 / 天原・クール教信者「平穏世代の韋駄天達」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大津直

    2021-10-1 / 标签: MAPPA 2021年7月 TV 漫画改 战斗 奇幻 クール教信者 城所聖明 瀬古浩司

    天原果真是创意的天才,在风俗娘拜见过他的创意后,这种创造力被用在了这部更大世界观的作品上,甚至旁白需要快放才能说得完。从韦驮天如何看待人类,到魔兽如何生殖繁衍,再到当今信息化世界两方势力如何对峙,这种发散思维使故事不断丰富化复杂化,最终演变成一部特别有时代特点的刑侦大作。充斥的黄色和飙血让人过足瘾,偶尔出现的虐点及哲学思辨,又让人回味。剧情从未有过势均力敌的较量,没有任何套路,非常新颖。
  • 佐贺偶像是传奇 复仇 ゾンビランドサガ リベンジ

    12话 / 2021年4月8日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2021-6-25 / 标签: MAPPA 原创 2021年4月 偶像 TV 搞笑 僵尸 2021 续作 境宗久 偶像大尸灰骨娘女骸 治愈 村越繁

    第一季本就是多方元素的一次大胆融合、奇迹般的成功。本季创意上不可避免有所减退,在第一季佐贺的村土气息没有拉动画后腿,而是充满灵性地配合着笑点。在本季则偏向体现重攀巅峰的心念,和团员的成长,这回到了日本动画常用的切入点;剧情结构也遵循常见的框架。值得夸奖的是其传达出的团结一心 对发展佐贺的向往,比第一季更强烈,有很好的宣传作用。很喜欢夕雾的个人回-大背景下不可言说的革命情、古今如一的意愿非常打动我。
  • 进击的巨人 最终季 進撃の巨人 The Final Season

    16话 / 2020年12月6日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:岸香織

    2021-3-29 / 标签: MAPPA 进击的巨人 TV 2020年10月 热血 漫画改 2020 人类近现代史的反思 漫改历史浓墨重彩的一笔

    虽然一定有人不同意,但这季是几季以来我看得最投入的。随着第三季诸多设定井喷般曝出,这一季故事的原委变得无比明晰,每位角色的立意动机不尽相同又都在扮演自己的位置,每个人都有细腻的感情又通过错综的脉络编织起来。好不容易搞明白设定,新的转折仍强大如斯:有突然四年后卧槽你谁的开篇,有飞艇上吉克投降啪啪打脸的逆转,贾碧杀莎夏的事情曝光,先崩溃的竟然是一直帮忙的农家女孩,其情感的炸裂不亚于又一个白夜…强,无敌
  • 咒术回战 呪術廻戦

    24话 / 2020年10月2日 / 朴性厚 / 芥見下々(集英社「週刊少年ジャンプ」連載中) / 平松禎史;副人物设定:高田陽介、長田絵里、小磯沙矢香

    2021-3-28 / 标签: MAPPA 2020年10月 漫画改 战斗 TV 热血 少年jump 漫改 朴性厚 奇幻 瀬古浩司

    继鬼灭之刃后的又一强大IP,新生代热血漫的佼佼者。将本作与老牌热血漫对比不难发现,新生作品不论在世界观,还是战力格局,都更小更紧凑,更适合当下快节奏的社会。与之相对的是更新颖的创意,更多的非套路,你不用花上很多集去了解世界观和事件的始末,但一定会为邪魔鬼魅的咒式而眼花缭乱。此外还有一点,就是时髦又优秀的包装,高超的衣品和流行元素,以及强大如斯的制作质量,将本作的综合水平提高到一个顶级热血动漫的程度
  • 高校之神 THE GOD OF HIGH SCHOOL ゴッド・オブ・ハイスクール

    13话 / 2020年7月6日 / Yongje Park(박용제)(LINEマンガ連載) / 主要:秋田学;次要:朴性厚、山口飛鳥、赤井方尚、西澤千恵、金濟亨、黒川あゆみ

    2020-9-30 / 标签: MAPPA 2020年7月 韩漫改 TV 战斗 漫改 2020 朴性厚

    来自韩国的热血番,它拥有标准热血漫全部的套路:三小强,天下第一武道会,几个战力天花板,以及如霸气/查克拉/灵压一样的量化战力的一个设定。看完我只想说真不愧是MAPPA,作画屌的飞起,从头打到尾。与之相反的则是系构的超鬼发挥,进度赶得要死,一集就能从小组赛打到决出冠军。情节更是前后不搭,尤其第4集,看起来就像是大伟前一秒歌颂友谊,下一秒就把女主揍了一顿这样。通篇没有气氛酝酿及叙事技巧,只能作画看个爽
  • 多罗罗 どろろ

    24话 / 2019年1月7日 / 手塚治虫「どろろ」 / 岩瀧智

    2019-6-26 / 标签: MAPPA 手塚治虫 2019年1月 漫改 TV 漫画改 手塚PRODUCTION 战斗 古橋一浩 小林靖子

    故事中看到了人间炼狱的景象及阶级矛盾的存在,这是好的部分。但还有的是一根筋的仇恨、一集一怪的剧情、及后半的不知所云。善还是恶,国家还是个人-这是个富有哲学意味的探讨。但如此直接的提问,能否充实的撑起24集还值得商榷。甚至当这个问题落到故事最丰满的角色多宝丸身上时,他也顿时放弃纠结去找百鬼丸拼命。就像个长篇提问句没得到完美的解答。决斗到一半,突然不报仇了就是好人吗?放弃了修罗的醍醐,未来又在何方呢?
  • 皿三昧 さらざんまい

    11话 / 2019年4月11日 / 幾原邦彦 / イクニラッパー / 石川佳代子

    2019-6-23 / 标签: 几原邦彦 MAPPA 原创 2019年4月 TV 电波 桥本由香利 武内宣之

    独特的格调,有毒的设定,美少年罪恶滔天的肉体…初看简直跪地不起。但舞台是重复的,每集结构也基本雷同。想要羁绊、想要连在一起:故事的道理很简单,但角色们是不互相理解的,难以代入进去。“爱和欲望”本就是一体的概念,其论述不是很清晰。剧情实际是常规叙事,舞台的手法和剧情不像少歌那样是相关的,而是各行其是。舞台等凸显风格的东西又太占容量。这是个风格神一般的作品,但作为故事还能再推敲推敲
  • 狂赌之渊 ×× 賭ケグルイ××

    12话 / 2019年1月8日 / 林祐一郎、松田清 / 河本ほむら・尚村透(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 秋田学

    2019-3-29 / 标签: 2019年1月 MAPPA 漫改 TV 狂赌之渊 赌博 颜艺 早见沙织

    第一季打遍了学校,第二季就出来一伙外校生和老角色们对着干,这是热血漫极其常见的套路。不过这季我反而觉得比第一季要好看,不再是闷头只会赌,也不是只靠出老千什么的,在这一季见到了很多关于感情,羁绊,和鸡汤类的东西,故事变得更充实了,也更抓人了。相比来势汹汹的新角色们,老角色们反而大放异彩,尤其是偶像妹子和皇伊月这两个单集,还挺感动的。
  • 佐贺偶像是传奇 ゾンビランドサガ

    12话 / 2018年10月4日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2018-12-21 / 标签: 2018年10月 原创 MAPPA 搞笑 偶像 TV 佐贺偶像是传奇 cygames 僵尸

    僵尸+偶像+佐贺的一次大胆融合,创作、商业、政治的三重成功。佐贺的村土气息没有拉动画后腿而是和僵尸风格相辅相成。偶像题材没有落入俗套,而是反其道而行之,通过无厘头搞笑,毫不怜香惜玉的对僵尸妹子们一通狂黑,凸显了各种反差萌。先通过搞笑把观众变成傻屌,接着立刻用一丝认真把你感动的稀里哗啦。又逗又可爱还了解了知识。是一部新颖的作品。
  • 狂赌之渊 賭ケグルイ

    12话 / 2017年7月1日 / 林祐一郎 / 河本ほむら・尚村透 / 秋田学

    2017-9-25 / 标签: MAPPA 颜艺 赌博 早見沙織

    描绘梦子享受赌博的风险,及相关的表现手法都不错(毛,最后那X水都要溅我脸上了)。不过当做赌博题材作品看,梦子显得有点太神棍了,她很少讨论战术,惯用套路就是一路莽不按套路出牌,很难知道她是怎么想的总之就是赢了。运气成分左右结果的分量相当大,但是每次都按方便主角的方向发展我也很无奈,看来这番不能带脑子。会计桑,别想太多,好好去暖床。

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