今天

  • 玩过 同級生リメイク
    重置后作画与时俱进,剧情却几乎没有进行什么润色,游戏模式也毅然上古,定位和游戏里出线的樋妈一样尴尬。。把这个定义为正常的青春恋爱gal吧,里面的主角逆天言论逆天思维层出不穷,让人不禁怀疑脑子是不是用精虫构成的,但是如果把这个定义为拔作的话,h场景突兀且短而且几乎没有经过雕琢,这重置了个寂寞,起码剧情线得润色下吧,很多感情线转折极其生硬而且人物性格断层。。。玩起来的精算分配时间感也严重不足

    同级生 重制版 同級生リメイク

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション

    7.0 (314)

    12小时41分钟前 · web

昨天

  • 读过 米澤穂信と古典部
    古典部粉丝向对话访谈集&资料库,看得挺开心的。《再见,妖精》原本打算收录于古典部系列,未果后米泽对角色进行了重新创作;福部里志是古典部最晚被创作出来的角色;//《我们的传说之书》的主视角必须是摩耶花,而非为了平衡选择福部里志;米泽对《心里有数之人》里只有两个角色可能导致的动画化困难而一度焦虑hh///以及,画饼会写完古典部的故事——然后又鸽了几年。

    米泽穂信和古典部 米澤穂信と古典部

    2017-10-13 / KADOKAWA / 136

    7.3 (26)

    1天5小时前 · web

2024-5-31

  • 玩过 ましろ色シンフォニー SANA EDITION
    纯爱青涩的高中生恋爱剧情,告白前暧昧的部分和心理活动的描写非常写实,sana厨开心/纱凪的性格在续篇里感觉还是有点不同,为了H而铺垫的部分稍嫌长了点,而纱凪惹人怜爱的部分其实是不带有情欲气息的,因而进线后的观感反而不如表白前了//弟弟的剧情铺垫的线有点拉得太长了,最后成长的部分爆发度感觉不够,性格转变得有点太快了,两个人的沟通部分有点少,显得稍微有点泄力///和泉的长发立绘画少了,后日谈有些语言和立绘表情对不上TAT
    4天17小时前 · web

2024-5-26

2024-5-25

  • 看过 僕だけがいない街
    纯粹的拯救者的故事,男主虽说是成年人,思维内核还是与同伴们并肩作战、逐渐成长的孩子;高智商又待人温和、关键时刻充满魄力的男主的母亲相当出彩;“我也想当正义的伙伴”!;爱梨刻画得相当有魅力,最后压哨出现的时刻感觉很开心惹

    只有我不存在的城市 僕だけがいない街

    12话 / 2016年1月7日 / 伊藤智彦 / 三部けい(「ヤングエース」連載) / 佐々木啓悟

    7.7 (9627)

    10天3小时前 · web
  • 在玩 ましろ色シンフォニー SANA EDITION
    10天14小时前 · web
  • 玩过 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
    对比35两部佩鲁索那,p4将全部的故事都框定在小镇范围内,也因此它避免了涉及许多复杂且难以讨论的议题,以一种非常和谐且完整的方式讲完了属于少年们的主题略显传统的青春故事,TE让人相当感动。p4拥有全系列刻画得最好的男二号花村、全系列最有凝聚力且始终如一的团队、即便是凶杀案疑云笼罩也依然最欢乐的故事氛围,在众多优点的加持下,P4在活动范围非常小、很多事件变化极其有限的情况下依然能够带给玩家相当强的代入感,这样的小活动范围也让小镇印象更加鲜明。完全随机而且毫无趣味性的迷宫和对主线毫无意义的委托是重要的槽点,而这些缺点也将在p5里得到颠覆性的改进。

    女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    8.5 (1778)

    10天15小时前 · web

2024-4-17

  • 玩过 篱笆庄密闻
    特殊题材的游戏,steam通关,由于游戏系统过于远古而且移植得并不是非常顺滑玩起来多次折磨,有时还来不及存档就猝死也让人目瞪口呆,当然玩完的确也觉得这几个小时是有价值的。主要的亮点来源于对社会议题的探讨和对社会观念和正义的呼吁,故事里几个家庭的结构都相当典型,丰富背景设定后电疗所层层黑暗保护伞笼罩、视人命如草芥的机构形象非常明晰;整体文本量较小,因而人物形象的设定稍嫌单薄,不同线路里设置悬念这一点以体量来看已经尽力做得比较好,到现在我还有一个谜没有解开……

    篱笆庄密闻 篱笆庄密闻

    2016年9月23日 / PC、Web、iOS等 / ADV

    6.0 (24)

    1月18天前 · web

2024-4-16

  • 在玩 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    8.5 (1778)

    1月19天前 · web
  • 玩过 ペルソナ3 リロード
    总体来看值得好评。作为一款非常具有时代感的老游戏重制版本,剧情方面更多只能是体味时代的痕迹而非追求多大的突破,尤其是逆天的诸多白板社群剧情都被顺延下来,不过太阳和皇帝社群是为数不多相当出众的部分;主线里主角团从“不知道为何而战”逐渐到“找到自己应该追寻的事物”这个过程是非常动人的,结尾的一切爆发也都源自这条缓慢爬行的主线。日常的自由度比较差,整个前70%的剧情内容都显得相当平淡并且缺乏亮点,以至于玩的时候昏昏欲睡,最后剧情缓慢步入正轨。荒垣可能是本作塑造出的最鲜明而且最有魅力的角色。由加莉和美鹤在主线剧情里都刻画得不错,风花、明彦和天田则笔墨不够,稍差一着,牢理以今天的角度看是一个典型的救世上帝主角,不过放在p3的世界观和时代环境里,这样的牺牲显得别有一番风味。重置版结局的诸多对话是coop线最完满的注脚,很难不被诸多富有人情味的对话打动...

    女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード

    2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    7.9 (553)

    1月19天前 · web

2024-3-16

2024-2-17

  • 玩过 火山的女儿
    嗯,不管怎么说玩得很爽,沉浸式投入这个养成类游戏,比起养女儿更像在培养理想中的自己;剧情里的很多人设都是平常游戏里不太常见的,相当有新意;泽好帅!

    火山的女儿 火山的女儿

    2023年4月21日 / Nintendo Switch、PC / SIM 美少女模拟养成 / 养蛋人工作室

    7.1 (521)

    3月18天前 · web

2024-2-7

2024-2-6

  • 玩过 蒼の彼方のフォーリズム
    苍蓝彼方的湛蓝牵引着青春的心,一切翱翔的梦想始于对云端开阔世界的向往。全篇的大部分内容描写的其实就是【竞技】,但是几乎无一例外落笔会回归到天空本身和年少时的初心,而这也是最打动作为体育迷的我的部分。全篇结尾葵姐在云端之下看向你,世间的一切纷争纠缠好像都没有那片蓝色的海重要了。角色方面,美咲浓郁的性格色彩让她比起其他角色具有完全不对等的魅力,个人线也是最佳,明日香则更像一个传统的主角,传统地爱着这项运动,传统地和男主结缘与男主共同进步,甚至让男主抱大腿成功赢回了自己的梦想;紫发女路人个人线外其实要比真白讨喜,遗憾的是个人线一塌糊涂,而真白线努力的部分反倒是让我相当共情到。
    3月29天前 · web

2024-1-20

  • 玩过 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
    能猜到游戏体验会比较好,但从没想过会好到这种程度,半个多月的时间里几乎没有碰过一秒钟其他游戏,将自己的全部空闲时间全部投身到了更生中。主题是对一切旧有陈腐秩序的反抗,操控权势者对下位者的欺压、显赫者对普通人的利用、身居高位者作恶的同时对于信息的操控和封锁,全部得到了热烈而彻底的批判,如此充满少年气息的呐喊令人动容。支线方面,印象空间里着墨不多却相对到位的拆解将每一个生活中的施暴者的恶行原因展开,充满了人性关怀的气息;战斗系统和迷宫中的走位酣畅淋漓(除了钻鼠洞),coop系统和自由行动惬意舒适(只恨游戏时间不能再延长2000天),音乐澎湃入耳,纵然她也不是完全无暇,在明智、春的剧情线、堇的剧情方面都有着这样或那样的瑕疵,但这些与她好的程度相比实在是到了可以忽略不计的程度。摩尔加纳、杏和真、龙司的角色塑造都极其成功,在角色刻画方面也是如此无与伦比……二周

    女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    8.5 (2134)

    4月16天前 · web

2023-12-24

2023-12-23

2023-12-14

2023-12-11

2023-12-5