2022-7-3

  • 抛弃了 天穂のサクナヒメ
    不推荐,预告片欺诈,本来预告片的画风还是可以的。 但玩家正式接管游戏后开启种地后,人物就变成农民装束了。很LOW。还不能变换成开局的装束。如果五年前我对游戏的看法是玩法+剧情的话,那么现在得加一个人物、画面讨喜感进去。 人家炼金工坊穿女仆装、Lolita等等去煤矿挖个矿也没什么。凭什么这个4399不能还原开局的装束种田、打怪呀?一点也没有公主的样子。

    天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG / えーでるわいす(Edelweiss)

    7.5 (348)

    2年2月前 · web

2022-5-16

2022-5-11

  • 玩过 ELDEN RING
    首发玩了十多小时就弃了,地图设计的非常好,但最大问题是不够休闲。不是指怪物设计的太难,而是一个问号也没标没有指引,玩起来就非常累,仿佛就是你来来到一个新城市送外卖不开导航。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #52 8.6 (3089)

    2年4月前 · web

2022-1-23

2021-12-7

  • 抛弃了 原神
    2022年:能在任天堂平台上玩到的3A开放世界大作是荒野之息2,能在微软上玩到的3A开放世界大作是星空,能在PS上玩到的3A开放世界大作是原神3.0版本。 2027年:能在任天堂平台玩到的3A开放世界大作是荒野之息3?能在微软平台玩到的3A开放世界大作是老滚6,能在PS上玩到的3A开放世界大作是原神10.0版本。 总之大家都有美好的未来...............

    原神 原神

    2020年9月28日 / iOS、Android、PC等 / ARPG

    5.3 (3434)

    2年9月前 · web
  • 玩过 Ori and the Will of the Wisps
    地图设计很棒,美术一流,攻击比1代爽,而且不像一代锁60帧,如果把奥日的地图设计和美术搬到3d游戏里,除去跑酷,我认为绝对是不亚于塞尔达的存在。

    精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps

    2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT / Moon Studios

    #399 8.0 (1035)

    2年9月前 · web

2021-12-2

2021-11-29

2021-11-28

  • 在玩 DARK SOULS
    XYZ轴一起转,这地图设计也J8炫酷了吧。

    黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Xbox 360、PS3、PC / ARPG / フロム・ソフトウェア

    #37 8.7 (1739)

    2年10月前 · web

2021-11-20

2021-11-18

  • 玩过 崩坏3原神 2 部游戏
    2年10月前 · web
  • 玩过 Grand Theft Auto V
    车枪抢是不错,但不喜欢密林般的城市,没代入感。

    侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox 360、PS3、Xbox One等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    #72 8.6 (2987)

    2年10月前 · web

2021-11-16

2021-11-15

2021-11-13

  • 玩过 クロノ・トリガー
    除了剧情,玩起来和卡卡布电子小说三部曲一样无聊。如果重制的话,要让现代人体验那么宏大的世界观设定,还要加入现在rpg玩家最喜欢的开放世界的设定、卡普空式的打击感,以现在的se体量除非把FF系列、DQ系列全停了,不然根本无法实现。否则重制出来就是跌落神坛。

    时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    #45 8.7 (509)

    2年10月前 · web