说点东西:
鄙人大学牲;
来自武汉大学;
动画博爱主义者;
似乎可以get到所有动画所有的看点和深度;
无主观烂的类型;
打字会很文明;
较慎重评分,
就这么多。

入坑六年,整理了下个人看过的
喜好程度的侧重点在剧情复杂度上(姑且叫这个名字,实际是叙事的信息密度、时间跨度、人物形象/心理的改变程度、反转、隐喻等的综合)
比方说瑞莫、未麻的部屋、爱死机、攻壳都很喜欢,里番中最喜欢世界线闭合的魔法少女艾蕾娜;
像剑心、石头门、EVA这类一般故事的无感触(石头门个人感觉是比较好懂的)
至于bangumi头部剩下的CLAS,算是独一档,不参与剧情比较。
唉为什么要在简介里说到这么多番呢?
懒得改了。

个人向评分两小则
1.重视叙事大于剧情,详见二者差异则可自行对比《未麻的部屋》和《星际牛仔》的区别。
2.重视音画搭配
  • Bangumi 2023-9-30 加入

个人对《追忆篇》的后日谈(3.0改)(以一些缺点为主)

2024-3-10 21:44 (+3)
目录: 1.关于道理与内核 2.关于剧情类型和内容 3.关于战斗刻画 4.关于画面表现 5.关于“年代老”对这部作品的影响 1. 涉及到了明治、幕末的历史,但叙事均相对克制、“浅入浅出”——把一点历史 ... (more)

流水线漫改教科书(有剧透)

2024-3-5 02:19 (+3)
本番算得上优点的地方其实不多,统共就只有ep9-12的神展开和极为完整的叙事——两个方面。我本人是补的,但动画几乎在每集的结尾处都会留下悬念——想必追番体验会很不错。 故事的前半段属于单元剧 ... (more)

想的很多,写的很少

2023-11-11 00:44 (+9)
漫画和动画本该是两种东西。(某大一二刺猿新人有感) 首先是动画不可能做出漫画那种定格画面+分镜的效果。 一个会动的画面,它的中心是不够抓人的,观众会不由自主地观察整个动态画面的信息。重要的是 ... (more)

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