2024-7-23

  • 玩过 シンフォニック=レイン
    (77/100)你的BGM有一点单调音游模式的频繁插入(尤其法珞线)有一点烦人但你超神的音乐和氛围又弥补了这一部分,剧情没啥好说的放在现在看中规中矩核心诡计也很好猜,我倒觉得这样的剧情跟氛围配合得挺好的,不需要什么很超神的展开。

    交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    #80 8.5 (1923)

    2月3天前 · mobile

2024-7-10

  • 玩过 紙の上の魔法使い
    (65/100)个人认为第六章到第十章是纸魔最精彩的部分,开头太无聊结尾又太平淡,特别是最后轻易原谅魔法使大家其乐融融的内容果然我还是无法认同……纸魔的剧本不算特别出彩的那类不过月社妃和日向彼方这两位角色的塑造有点意思。演出效果为0全为ppt+系统简陋设置不了文本向前推进时中断角色语音这两点扣分。有新人接触galgame向ta推荐纸魔我觉得没啥问题挺合适的,推完还能去g吧发帖骗经验(
    2月17天前 · mobile

2024-7-4

2024-6-21

  • 玩过 さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
    (30/100)只能说但凡换个人写游戏文本我都不至于给这么低分。一句话拆成十句讲一件事翻来覆去重复说的又臭又长的雪人语使我心生烦躁,所谓叙诡也不过是意义不明的随意跳跃时间线和切换人物视角(并不是否认这种形式只是漆原雪人用得很烂),感情线稀巴烂hsense插入时机令人无语,光是以上三点都已经足够影响游玩体验。除此之外整个故事也没办法打动我。角色身为少年人成年人内心却还故作小孩去说话做事,不仅没有童话感而且只会显得做作矫情,不过这个故事的童话感本来也只靠音乐画面维持嘛,各个角色花式自我牺牲我救你你救我的内容就是你的童话故事吗漆原雪人?漆原雪人写了看似庞大复杂的故事但估计他自己都理不清其中逻辑,玩起来只感觉混乱不清罗里吧嗦。小黑线内容接小春线还要否定一把其他女主线也挺幽默的,其他女主就不配有独立时间世界线只能给真女主垫呗?不会再玩漆原雪人的其他作品了。

    樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    #165 8.3 (1551)

    3月6天前 · mobile

2024-6-20

2024-6-16

  • 玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
    (60/100)只能说作为FD或者单独拎出来都是合格的,但作为诗的续作是不合格的。比起前作而言日常部分的无趣程度和黄段子的插入频率都降低了,感情线也有进步(虽然还是一坨),除此之外个人观感实在不如前作,掉书袋掉得更多了看得很难受,个人认为除了第一章和第四章其实也就那样但第五章真是崩得毁天灭地甚至把前作的铺垫都给毁了。sca自花七年多憋出来个这玩意还不如不做樱之刻让这个系列就这么停在樱之诗的结尾。
    3月11天前 · mobile
  • 玩过 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
    (75/100)删了之前的重新评一下。游戏本身质量在线但是掉书袋太多+没必要的黄段子实在影响观感,且前面共通日常部分太无聊+个人感情线一坨更降低游玩体验,樱吹自孝子又太多实在令人逆反。不过重新评的主要原因还是随着时间我的滤镜下降了和玩了续作之后严重影响了我对前作的观感和看法。
    3月11天前 · mobile
  • 玩过 重生长公主的日常
    主线内容有了但我打完第一世开第二世没几年我就不想玩了,个人认为不如女帝的日常好玩,不如修炼手札耐玩

    重生长公主的日常

    2023年1月19日 / iOS、Android / 乙女向放置类狗血剧情模拟器

    6.1 (25)

    3月11天前 · mobile

2024-6-15

2023-9-1

2023-8-31

2023-8-30