2024-2-2

2024-1-28

  • 玩过 うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜
    一部彻底的“反推理”视觉小说,叙事手法独一无二。ep1—3中不断的用魔法场面去干扰推理过程,ep4—6又用“魔法”这一新体系去打破理性的独断论并展开一场精彩的群像剧(ep4就是这游戏的精华,阅读体验比溜冰还爽),ep7—8在补充故事细节的同时取消真实侧和魔法侧的对立,鼓励读者自己去掌控自己对故事的解释权。游戏中每一个人物的矛盾和痛苦都真实的像要从屏幕中溢出来。对硬核推理爱好者来说,每个ep想用推理的方式来发现事实也是可行的(就是诡计水平不高)。在我看来,贯穿整部游戏的爱并不是抽象的人与人之间的爱,而是类似于尼采的酒神酒神,对自身生命价值的无限肯定,这也是魔法结局中女主可以在经历一切后依然积极的面对世界的唯一条件
    5月13天前 · web
  • 抛弃了 ROBOTICS;NOTES
    只打到第三章,女主人设是真的很讨喜,日常的描写水平也在线。但在男主的刻画上很让人失望,同属科学adv的混沌子和石头门的男主都个性鲜明,人物的张力十足,角色弧光完整。而《机器人笔记》的男主更像是宅宅幻想中的自我,食之无味

    机器人笔记 ROBOTICS;NOTES

    2012年6月28日 / Xbox360、PS3 / 拡張科学ADV

    6.7 (144)

    5月13天前 · web
  • 在玩 逆転裁判4

    逆转裁判4 逆転裁判4

    2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG

    7.7 (1477)

    5月13天前 · web

2024-1-22

2024-1-19

2024-1-16

2024-1-15

2024-1-14

2024-1-12

2024-1-11

  • 玩过 Call of Duty: Modern Warfare III
    真是一坨屎,战役不仅没有之前的公式化的线性关卡,还填充了一堆孤岛惊魂式的关卡,可远哭有一套完善的潜行玩法和多样的攻关方式你没有啊,就这还敢卖70刀真的脸都不要了。多人模式的体验只能说极其割裂,首发能玩的地图只有航站楼,炼油厂,高楼和突袭。其他的一张比一张司马,这个煞笔ttk和蹲点极多的地图组合起来既没有对枪的乐趣,也没有用战术击败敌人的成就感。唯一能让我收获点乐趣的战争模式还只有一张图。动视,iw和小锤,我阐述你们的梦

    使命召唤:现代战争III Call of Duty: Modern Warfare III

    2023年11月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / FPS

    4.1 (37)

    6月前 · web
  • 在玩 Call Of Duty : Ghosts

    使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    6.3 (291)

    6月前 · web

2024-1-9

2024-1-7

  • 在玩 XCOM 2

    幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    7.3 (158)

    6月3天前 · web

2024-1-6