2022-7-12
-
搁置了 英雄伝説 閃の軌跡II 看完间章后已经彻底看不下去剧情了,感觉毁了我曾在空轨3rd和碧轨里对“间章”部分的所有好感。打算后续直接视频通关,最败坏我对轨迹系列好感的一作没有之一........但黎恩惨是确实惨,后日谈叙述令人同情。2年2月前 · web
2022-1-17
-
玩过 シンフォニック=レイン 彻底影响我对雨天的热爱的一部gal,也是我最初接触的几部之一,实在是太喜欢bgm了。2年8月前 · web
2021-6-22
-
看过 モブサイコ100 Ⅱ 3年3月前 · web
-
看过 バック・アロウ、SSSS.DYNAZENON、涼宮ハルヒの消失、ピンポン THE ANIMATION、劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編] 叛逆の物語 等 8 部番组 3年3月前 · web
-
听过 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR ORIGINAL SOUNDTRACK 不必多言,ZERO一曲值得3年3月前 · web
-
想玩 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR 只看过B站大佬的录屏感受这作的魅力,可以的话还是希望这作和45一起复刻......最终关只能说是最为极致浪漫的空战诠释了。《ZERO》永远的神曲!!
皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
#58 8.9 (106)
3年3月前 · web -
玩过 テイルズ オブ ヴェスペリア 因为第一次玩这类型我战斗打的极其拉垮,最喜欢的是这作品的人物塑造,小剧场真是太可爱了。而主线剧情实在是有些割裂,有些略显残酷的地方实则都比较飘忽,本以为终于要一转邪道时编剧还是刹了车,最终还是扯成了有点偏离正轨的王道剧情......只能说有点遗憾吧哈哈,做的更彻底点的话想必会更出色点。但主角们的成长的确打动了我。特典里大家开开心心久违重逢聊天的语音也让人会心一笑。以及非常喜欢这作的op,日英不同版3年3月前 · web
2021-6-21
-
玩过 ペルソナ3フェス、ペルソナ3、ペルソナ4 ザ・ゴールデン 3 部游戏 3年3月前 · web
-
在玩 ペルソナ5 比前作尤其在战斗探索上做了太多突破,许多关卡设计可玩性大幅提升,总算不是无限爬塔/走迷宫了。地图,功能,演出等也让人眼前一亮,不过主线剧情还是可惜,后世代P系列里个人觉得并没有P34优秀,中二的很爽,但人物塑造和主线理念在后期开始失衡,尤其有些角色主线形象和coop里差距明显。也有因为剧情分配的原因,有角色主线还没完全立起来就走到终局了。但P5作为jrpg非常优秀,毫无疑问。3年3月前 · web
-
在玩 英雄伝説 碧の軌跡 虽然打得有点太高但我真的很喜欢碧轨的剧情(哪怕有着经不起推敲的小儿科部分),也非常喜欢这个游戏想要去打造的一些理念,我想我会一直记住“跨越障壁”这样的话,永远都喜欢支援科这个最好的地方吧。对于至宝所包含的无限力量,敢于否定并选择荆棘之路更让我佩服,在属于人的世界里,一切便由人类自己负责,这就是属于人类的意志吧。某种意义上来说,我觉得碧轨还是相当理想主义的。3年3月前 · web
-
玩过 英雄伝説 空の軌跡SC 轨迹系列入坑作,虽然更喜欢零碧剧情但是空轨很好的展现了利贝尔这个国家的风土人情,谢谢当年因一副艾约插画好奇入坑的自己。3年3月前 · web
2021-6-20
-
玩过 ファタモルガーナの館 良作无可厚非,完善细致的架构和细腻的刻画,颇为独特的画风和极其惊艳的音乐都是加分项。 当然,很可惜,我打完这个作品其实觉得这个作品没有达到我的期望值,前面的四个剧本虽存无聊情绪上涨但确实有一些少量出彩的地方(不如说我其实挺喜欢第二章的),后面虽然真相叙述开始上来了,但意外的没有给我带来足够的情感感召力,如同信仰式般相信真善美的感召和与时代的撕扯脱离都让人头疼,主人公们背后的痛苦的本质都是时代的局3年3月前 · web
2020-7-21
-
看过 仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーW、仮面ライダービルド 3 部番组 4年2月前 · web
-
读过 お隣の天使様にいつの間にか駄目人間にされていた件 两人未交往时期的青涩的距离感和恋爱感很有感觉,告白后后面就是纯甜了,反而逐渐乏味。看看前面的还是不错。4年2月前 · web
2020-7-20
-
读过 ノルウェイの森 虽然整本书给人的感觉都很松散,但个人喜欢最后渡边在电话亭给绿子打电话那一幕,有种超现实的感受。4年2月前 · web
-
在玩 消滅都市、明日方舟 2 部游戏 4年2月前 · web
-
玩过 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 本对这种开放世界类型游戏有抵触心理,被朋友推荐购买后渐渐上手,逐渐体会到其中的魅力所在。可以说是NS上必买游戏之一。 “孤独感”是旷野之息中能感受到的一个非常明显的要素,可能有人有些无法忍受,但我却是因为这个特点才最终深陷这款游戏之中。 在旷野上骑马驰骋,感受着海拉鲁大陆的气息,横跨100年后的土地上的岁月变迁与和故时战友的相会别离,在这大陆上只有林克和玩家能够体会的最为深刻。“旷野之息”这个4年2月前 · web
2020-7-3
-
玩过 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 和自己的表妹童年一起联机打通关,对我来说是最棒的时光4年2月前 · web
-
玩过 ユグドラ・ユニオン 虽然但是,我永远喜欢公主联盟,卡牌系统至今都觉得很有吸引力4年2月前 · web
-
在读 BEASTARS 观望,但漫画本身足够有意思,读一读不亏4年2月前 · web