2023-10-29
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抛弃了 依露希尔:星晓 7月16天前 · web
2023-10-12
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在看 僕らの雨いろプロトコル 质疑乐子人,理解乐子人,成为乐子人。不行太乐了,治好了我的动画yw,开追!8月2天前 · web
2023-10-10
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看过 文豪ストレイドッグス 第5シーズン 前半段:一刻也没有为芥川/立原/条野的战败哀悼,立刻赶到战场的是......结局:朱雀,你要作为正义的英雄永远带着面具活下去。// 本来两伙人在横滨这屁大点地为了些鸡毛蒜皮的事相爱相杀打得不可开交,结果突然冒出来个号称拯救了无数次世界的挂B给一顿乱砍。世界各地封印着种种世界战争级的异能兵器,操纵着世界秩序的是只给观众留下一张张剪影的所谓“列强”。可为什么一个个胸怀改变世界抱负的异能者都偏偏盯上了横滨这一座城市呢?只是一个小小的横滨便如此卧虎藏龙,想必世界上其他地方的有能异能者都是不抵抗便被摆平了吧,那么这里就是迦勒底——人类最后的堡垒(笑)。现在看来,森鸥外那句“一切都是为了守护这座你不得不爱的城市”真是个笑话。8月4天前 · web
2023-10-3
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看过 文豪ストレイドッグス 第4シーズン 每一季文豪野犬看下来都觉得前几集的回忆篇是最精彩的部分(甚至包括隔壁的咒术)。可以说这些作者写短篇的能力要比写长篇,不,应该说写角色的能力比写故事强的多。把一个角色摆在观众面前,然后把他剖开,手法娴熟,但也仅此而已。就像某些主线不知所云,但不时会有围绕着up角色展开的优秀活动剧情的手游一样。于是现在人气作家都悉数登场,作者却还不知道主线应该怎么收束,但又没有人物可写之后,终于也要进入三国杀那样开始挖掘历史角落的无名小卒写小作文的阶段了吗?8月12天前 · web
2023-9-28
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看过 舟を編む 比起动画可能我更喜欢电影的氛围,直接把动画的短评搬过来吧。// 在如今这个网络资料库比任何词典都要丰富,词语的含义日新月异的时代,仍旧花数年十数年去编纂一部词典究竟还有实用的意义吗?诚然在外人看来,编纂词典的人们只是些不会赚钱,整日把自己关在旧楼中自我满足的老古董。但正如片中所言,编纂是一个“挑选”的过程,是编者将自己须臾一生中所感、所知、所爱的文化化作一个个释义与用例小心“封存”起来的过程。一部精心编纂的词典,便是一个时代拼图的一片。对读者而言,词典或许已经不再是单纯检索的工具。将一部词典从头翻到尾,乘上这一叶之扁舟,与编者举匏樽以相属,享受一段于“文化之海”中的心灵之旅。见编者之所见,相与枕藉乎舟中,不知东方之既白。8月17天前 · web
2023-9-24
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抛弃了 光隙解语 越来越觉得你阿b的这些手游单纯只是为了不让底下的画师声优程序员们太闲,给他们手头找点活儿干8月21天前 · web
2023-9-2
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在玩 Starfield 就好Todd哥哥的这口B味儿。太空辐射,启动!9月13天前 · web
2023-8-21
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想玩 黑神话:悟空 拒绝JP卡脖子,中国人要有自己的卧龙9月25天前 · web
2023-8-17
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抛弃了 斯露德 哈哈哈哈,这也叫空战啊?回来吧,我的爆裂魔女!还有美术比你自家机动战姬能倒退这么多吗?9月29天前 · web
2023-8-16
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抛弃了 千年之旅 终于看到流水线的二游中有作者能够跳出《1984》的窠臼,把“反乌托邦”世界的时间线拨回到《理想国》了,也算某种意义上的“千年”之旅吧。世界观的潜力是有的,但我并没有耐心陪它到这份潜能转化到现实的时候。服装系统也算一个小亮点。问题还是抽卡手游那个老生常谈的问题,各部分之间“割裂感”太强,战斗只是为了养成,但前期养成资源过多又让战斗变得没意思,剧情就一如既往游离于整个游戏系统之外。10月前 · web
2023-7-31
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抛弃了 银河境界线 10月16天前 · web
2023-7-23
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听过 FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack 庆贺吧,这就是集结全SE之力,连接过去与未来的JPRG的工业奇迹。仅仅只是第一章,仅仅只是原版1/5的内容,就有这种曲目量,不得不说FF7真的是那个被神所爱着的游戏。有朝一日当重制版完结的时候,可能JRPG的处境会比现在更差,或许这部重制版就已经是JRPG最艳丽的落霞,也是这一批staff的绝唱。只是希望到那时,我可以指着那部真正完成的OST骄傲地和我们的下一代说道:“看啊,这就是JRPG曾经辉煌的证明,这就是JRPG的半壁江山!”10月24天前 · web
2023-7-22
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抛弃了 尘白禁区 回来吧 少女咖啡枪 我最骄傲的信仰10月25天前 · web
2023-7-21
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听过 spiral 「何処までも行ける気がした あの時の僕は何処だ きっと大人になったとか そういうことじゃなくてさ」10月26天前 · web
2023-7-15
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抛弃了 晶核 刚开服就已经是暮年dnf的样子。玩家还没沉淀就学dnf速通白图主打团本,隔壁可是花了十几年才把单人内容压缩成现在这个样子。团本就意味着玩家要么肝要么氪才有团要你,但缺少单人内容又如何给平民玩家肝的动力呢?一切的一切都在指着我的鼻子——休闲零氪玩家别来碰11月2天前 · web
2023-7-13
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抛弃了 Apex Legends 现在知道为什么死亡搁浅是神作了吧......第一次让我知道了还有“长ttk”这种名词。然而于我而言,大逃杀花十几分钟的无聊时间搜一身装备然后去给别人送快递,并不比所谓“短ttk”游戏中死了刷手机更让我感到充实。可能在这个游戏与抽象、管人、op的圈子紧紧结合在一起的时候,就已经和我无缘了吧。11月4天前 · web
2023-7-11
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在看 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~
无职转生Ⅱ ~到了异世界就拿出真本事~ 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~
13话 / 2023年7月2日 / 平野宏樹 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 嶋田真恵・齊藤佳子;副人设:田中彩、西野佳佑、相音光、ほうじ茶
7.2 (8338)
11月6天前 · web
2023-7-9
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玩过 Marvel's Spider-Man 谁小时候没想过要扮演一位超级英雄呢?人生最遗憾的事,莫过于儿时的梦想却等到长大之后才终于满足。而此时的自己却只剩下了在清单上打钩的解脱感。当我看着7岁的侄子拿着自己觉得无聊透顶的罐头游戏,明明连手柄的键位都认不全却仍玩得两眼放光之时,“没有人永远年轻,但永远有人年轻”这句话便从未如此真实。原来,那个不合群的人,那个游离于时代之外的老东西,一直只有我自己。11月8天前 · web
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玩过 The Last of Us Part I 如果在玩法和关卡设计上表现平庸的话,就用极致的工业水平掩盖过去罢。它的场景奢侈到让我觉得“这里没点什么东西都是浪费”的程度,每每的失望让不禁去想“没有三上真司的RE4可能就是这样吧”。到底是顽皮狗自己对电影化的执着,还是索尼的市场策略迫使他们做出的选择呢?毕竟不需要过于集中精神,躺在沙发上懒散地拨弄着手柄也不失为一种玩法。说回游戏,两人在这里就已经貌似神离,后面无论发生什么可能我也不会太意外了吧。11月8天前 · web
2023-7-7
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看过 ごくせん(第2シリーズ) 教你如何用一集毁掉前作12集的成长11月10天前 · web