2024-9-12

2024-9-2

  • 玩过 バイオハザード RE:4
    白金,本篇+DLC专家S+达成。//伟大的游戏的重制版果然依旧伟大!虽然不恐怖但也太好玩了流程还量大管饱,女儿也完全不碍事分明就是懂事梨……!

    生化危机4 重制版 バイオハザード RE:4

    2023年3月24日 / iOS、PS VR2、PS5等 / ACT (Survival horror)

    #62 8.6 (832)

    22天21小时前 · mobile

2024-9-1

  • 玩过 遥かなるトゥーレへの旅人
    云游冰岛模拟器,但是融合了当地的精灵和十三个圣诞老人传说、北欧神话、克……而令人敬佩的是这一堆奇幻民俗设定并非掉书袋而是能体验出作者的考据严谨、并能完美融合到故事当中。毕竟是游记,作者在介绍各处大自然的鬼斧神工同时不遗余力地说明与这片景色有关的民俗神话,令我心生向往;图勒,极北的世界尽头,与冰岛处于同一相位的魔法世界。寻找记忆、拯救世界、以及在设定上可以使用魔法所以更深度的旅游,这一切结合起来仿佛让我做了一场光怪陆离的幻梦。到最后,所有要素收束并升华了本作中一条比较重要的设定:冰川是魔力的源泉,全球变暖使其消融让精灵逐渐失去魔力,也让冰封在其下的外神逐渐现形。没错,一个有大量擦边球的游记系free game隐含的主题是环保!只不过考虑到精灵传承本身就是当地人对大自然敬畏的一种体现,因此这选题并不突兀甚至还能升华一下耶……

    遥かなるトゥーレへの旅人

    2022-08-23 / iOS、Android、Web等 / アイスランドを駆け巡る旅ADV

    23天6小时前 · mobile

2024-8-29

2024-8-21

  • 搁置了 黑神话:悟空
    PS5优化挺好//撤回……越到后面帧数越不稳,性能模式都救不了……//战斗整得花里胡哨结果打起来比谁都回合制,高统一的色调+没小地图+零引导=不值得该干啥该往哪走,甚至还会错过boss和支线呃呃呃……低级错误犯太多了

    黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    7.8 (1776)

    1月4天前 · mobile

2024-8-20

2024-8-11

  • 玩过 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR
    被抹去的历史,疯狂席卷的阴谋,深埋已久的仇恨连锁。为和平而生的白鸟最后被击落;茫茫白雪无法掩盖触目惊心的伤痕;战友为了守护选择折断自己的双翼……无谓的复仇让这片天空变成牢笼,唯有鲜血和未完的愿望徒留原地。但重生为英雄的恶魔逐渐拂去战争的迷雾,不断地在为了“守护”而飞翔;看着母舰缓缓沉没的舰长说着自己终于迎来了胜利,因为他让“希望”振翅高飞;原本在战场上兵戎相见的人共同高歌「The Journey Home」,对和平的渴望让他们此刻能够互相理解。并非为了“一决高下”“分出胜负”,而是为了斩断这仇恨的连锁,守护现在以及未来——虚假的亡灵超度了真正的亡灵,让最灿烂的烟火于朝阳中绽放。这是对逝去战友的告慰,更是追求和平的证明。被鲜血浸满的这片苍穹尚未回归纯净,但成为英雄的恶魔会为了不再让更多英雄湮灭在硝烟中而战斗。但愿无名的他们能永受赞颂。

    皇牌空战5:不被歌颂的战争 ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR

    2004-10-21(日版) / PS2 / 飞行射击

    #414 8.3 (52)

    1月14天前 · mobile

2024-7-6

2024-6-28

  • 玩过 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
    对着攻略探全了梅瑟莫无伤打了就此别过//跟本体一样又爱又恨所以依旧不打分了。非常满意这次甚至可以说是回归到魂1水平的地图塑造,小到几个阴间地下墓博物馆大到整个地图,我个人就是对这种四通八达的箱庭设计欲求不满呀!新人物梅瑟莫变成我环里最喜欢的角色也是意外惊喜:寥寥数语就让一个有情有义的角色立于我眼前。但很遗憾,总体质量对我来说依然瑜不掩瑕。战斗方面第一次让我感受到FS的傲慢:boss招式很炫酷,演出很炸裂是不是?是,但你有考虑到玩家这个就比魂2好了0.5个魂1的性能吗?令人忍俊不禁的数值逼着你去找碎片的设计更是与开放世界世界设计背道而驰。而我更没想到的最颠的是剧情和角色塑造:与本篇塑造完全相反的米凯拉的角色塑造(不是不能接受白切黑,只是不能接受恋爱脑地雷男)、卖男同就算了卖让我推小玛彻底变成了小丑的不知道谁磕得动的米塔恩……我真的是谢谢你啊gqyg。

    艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    7.5 (602)

    2月28天前 · mobile

2024-5-18

2024-5-11

2024-5-9

2024-5-6

  • 玩过 FINAL FANTASY VII REBIRTH
    主线通关,刷不动了。/虽然原版也小游戏大量发生但也不代表4022年了还这么搞很有意思啊!真是坐坐又牢牢,马马又桶桶……哦我玩的首发版甚至bug了支线进行不下去那没事了。剧情嘛毕竟分割商法,有效内容就那么点、注水堪比轨都算了,能不能别谜语人啊!好吧不过作为纯血A单推玩得还是蛮开心的,也能够看见无论是画面还是战斗系统的“重生”,也不是不行吧……

    最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    7.9 (273)

    4月21天前 · mobile

2024-5-5

  • 玩过 Stellar Blade
    你的剧情和人物塑造呢有些松弛,但gameplay和音画又很好地弥补了这一部份。(跟女主外表无关)虽然缺少了些眼前一亮的地方但非常四平八稳,让我感觉玩起来非常莫名舒心,甚至可以说是目前个人体验最好的纯血PS5游戏:流畅的优化、韩国游戏标配的优质音画(个人感觉听下来自家负责的比monaca摸鱼的更优秀)、直观的指引、华丽的演出等等。当然了单凭主线不灌水也不强制你玩各种莫名其妙的小游戏就赢麻了,哈哈……有些稚嫩的地方固然做不到无视其存在,但瑕不掩瑜。战斗就更爽了,既可以通过目押背板玩成打铁音游,也可以在人物性能上来之后配合连招技能火力压制,不说多有深度,但也能让大部份人爽快拼刀。比较不满的地方就是大地图只有荒野和沙漠俩设定差不多的,虽然是末世吧但总感觉缺了些什么……作为首次制作的单机游戏来说,尽管神作未满,但也是一部能让人感受到满满诚意的良作。

    剑星 Stellar Blade

    2024年4月26日 / PS5 / ARPG

    7.2 (120)

    4月22天前 · mobile

2024-2-29

2024-2-22

2024-2-3

2024-1-24

  • 玩过 日陰の日葵 - sun in the shade
    剧情上依旧是非常心太老师风格的小清新青春伤痛文学(bushi)(褒义),还顺便科普了一些挺有趣的修钢琴的小知识。而在其一如既往的细腻画风和文字的衬托下,这个讲述了如何成长的略带老土的小短篇,在夕阳的余光照耀下竟显得那样熠熠生辉。那些芥蒂,那些不甘,犹如铺满那架钢琴的灰尘一样,终会被温柔所拂去,消散在阳光之下。本以为是只能盛开在背阴处的向日葵的存在,却是让真正的向日葵在阳光下再次盛开的,真正的太阳。【你已经是大人了。已经是,能获得他人感谢的大人了。】

    日陰の日葵 - sun in the shade

    2021-12-21 / Web、PC / 一本道ADV

    6.1 (51)

    8月4天前 · web

2024-1-20

2024-1-8

  • 搁置了 心渊梦境
    即使人物美术风格不一致非常出戏但好在场景还是很美的。但引导稀烂,数值更是一坨,前期路找不对只有被暴打的份就很难蚌了。地图大但空大,绝大多数收集没什么意义,更不要说里面还塞了不少判定极其严格的跳跳乐,咋地是领导不允许地图做得精致一点吗……随时传送需要道具所以大部分时间都是在进行无意义跑图,主线打了40H感觉有30H都在跑跑跑冲刺冲刺R2R2。本以为主线要结束了结果发现还有又长又臭的里线,啊这,手腕又疼又累先放弃了……

    心渊梦境 心渊梦境

    2023年4月25日 / iOS、Android、PC等 / 类银河战士恶魔城 / 上海烛龙

    6.4 (64)

    8月20天前 · mobile