2023-1-6

  • 玩过 終のステラ
    想吹一波口三才,考虑到前两作和隔壁柚子的短篇,本来没多期待的,结果还是得到了期待以上的体验,只能说不愧是业界同行都在吹的存在,写作水平过硬。以口三才而言,本作风格和男主都没有以前那般的强调孤独氛围,但就剧中的小反转而言都能令人印象深刻,口三才对细枝末节的设定上处理的还是比较符合我的胃口,可以盖棺定论是key三部短篇中最好的一篇,同样吊打隔壁柚子短篇,不得不佩服连短篇都能驾驭的口三才水平之高。

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1593)

    1年4月前 · web

2022-12-21

  • 玩过 Hollow Knight
    目前进度差两神居结局,手办屋差三个辐辉,五门还没打,苦痛已过,实在是累了。游戏本身有不少优点,但字数有限,谈谈缺点,一周目流程体验很不错,但神居开始是真的坐牢,投入时间是一周目的数倍不止,甚至大量都是重复练习的时间,乐趣被消耗完了。然后就是死亡惩罚,虽然留个遗憾在原地的设计挺不错,但死两次为什么要丢钱我有点难理解,弄成累计不行吗,最高丢过3W吉欧,搞得后面升级护符又要另外刷。不坐长椅不能随时切换护

    空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    #164 8.3 (1798)

    1年5月前 · web

2022-10-13

  • 玩过 メトロイド ドレッド
    暂时只通了一遍,没来得及全收集,破序也没来得及体验,做不了完整的评价,所以只说说优点,首先就是手感历代最好,首次加入了滑铲使得赶路变得异常流畅,配合超冲有种在游戏中跑酷的感觉,就连前作引入的弹反在本作也能在移动中使用,而且蹬墙跳和炸弹跳的手感也很合适,作为系列老玩家来说马上就能上手,而且这作优化了超冲,可以蹬墙转向,也可以滑铲变球续冲,爽感拉满,并且提高了超冲和团身在BOSS战中的利用率,不像前几

    密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    #126 8.5 (448)

    1年7月前 · web

2022-10-2

  • 玩过 さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
    就我个人而言很难评价,因为这部作品对我来说缺点太多了,但是又不得不承认其确实有过人的细致之处,缺点例如主角一行人人均一个窝出来的苦逼、雪人语废话文学、没几句话就出现加重点符号、还有个人不喜欢的灵魂设定等等,而且显得刻意的设定也很多,织姬线和千和线都有同一个事件换一个视角再演的墨迹桥段,直到小春线里水平才有一定的飞跃,小春线里互相救赎是我为数不多喜欢的设计,小黑线长的有点超乎想象,甚至感觉比村正魔王

    樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    #179 8.3 (1366)

    1年7月前 · web

2022-9-23

2022-8-1

2022-5-29

  • 玩过 LUNARiA -Virtualized Moonchild-
    还可以吧,相比loopers前期不够有趣,直到身份揭露之后的剧情才有动力一口气打完,但是一波三折反转太多有点审美疲劳,而且短篇确实缺少一点代入感,所以不是很能共情,好在最后还是GE,收尾处理也合理,女主拿着狼玩偶男主拿着兔子玩偶这种小设计我也挺喜欢(有点类似恐龙橡皮和寻觅女的心),不管怎么说还是要比隔壁柚子短篇要强得多

    LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    6.8 (440)

    1年12月前 · web

2022-5-22

  • 玩过 LOOPERS -ルーパーズ-
    老实说意外的挺对我胃口,除了开局一如既往让人摸不着头脑的龙骑发病式剧情,序章之后就变得很正常了,米娅很可爱,女主逃避明天和众人追求明天的矛盾也很不错,虽然老看男主万能寻宝开导众人有点腻,但确实多少有点key味,至于结尾从看起来是he又因为最后一张CG而变成开放结局,这点不做评价,总的来说比隔壁柚子的PARQUET我更喜欢这个

    时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    6.2 (911)

    2年前 · web

2022-5-20

  • 玩过 PARQUET
    就...挺一般的,因为剧情短所以展开快,这点可能算优点?男主立绘差倒是无所谓,本来也没那么强的代入感,故事到最后面还算有一点意思吧,不过反派确实很好猜所以也就那样了,打到后日谈居然只有接吻的程度,虽说是全年龄可是不代表不能谈恋爱啊!这种浅尝即止的感觉过于保守了,看得出来纯纯的试水作

    PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    5.8 (651)

    2年前 · web

2022-5-5

  • 玩过 ハミダシクリエイティブ
    画风啥的挺不错的,不过前期的剧情挺一般,而且莫名喜欢一些大量的讨论,看久了容易累,个人线妹妹>学姐>华乃>天使,妹妹线除了妹加分,前面暧昧的地方也很不错,最后的朗读剧自不用说,实妹控狂喜,学姐线主要是矛盾冲突比较足,而且解答了为什么是男主做会长的问题,华乃和天使单纯是体感天使线比较白开水,最后天梨线什么的有在搞吗.jpg
    2年前 · web

2022-4-19

  • 玩过 白昼夢の青写真
    三个故事中,比较喜欢case2,心理描写比较好再加上个人比较喜欢凛所以case1也很棒,case3很平稳,故事性没那么强,核心的case0很不错,世凪很可爱,所以有多可爱就有多刀,演出也很不错打着打着就莫名自我感动掉眼泪了,不过结局并不符合我的口味,有种欺骗自己的感觉,我觉得要么就彻底悲剧一些,要么就彻底he,反正作品本身也没解释超能力,实际上引入一定程度的超能力来he也未尝不可

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1123)

    2年1月前 · web
  • 玩过 Clover Day's
    老实说挺有槽点的,但看在两个妹妹这么可爱的份上,还是打到了最后(
    2年1月前 · web

2021-12-18

  • 玩过 Another Metroid 2 Remake
    和官方重制版有着不同方面的优秀,除了部分素材比较粗糙外,有时候会让人忘记这是一款同人作品,作为玩家自制的作品,对手感的优化极其的好,可自定义不说,还降低了炸弹跳的难度以及超冲和冷冻光束的细微优化,对剧情也有自我诠释般的补全,不过像是防护服这种没有高温环境,只有单纯的减伤让人感觉失去了价值
    2年5月前 · web

2021-11-30

  • 玩过 メトロイド サムスリターンズ
    保留了炸弹跳这种能力,但实际上自由度并没有那么高,环境伤害提高的缘故,导致想卖血强行前往新区域也不行,不过在同一个区域里还是可以自由探索的,蜘蛛球很有意思,但是如果采用了蜘蛛球的设计,地图设计也得作出一定的限制,这作没有超冲是最大的缺点,母体和机器人的打法对玩家能力的运用很有意思,整体来说仍然还是很好玩的
    2年5月前 · web

2021-11-22

  • 玩过 スーパーメトロイド
    对于先玩GBA上两作的我而言,老实说很难给超银太高的评价,虽然也有时代局限性的问题,但手感不喜欢这种事怎么样都是主观的,使用武器需要频繁切换R键最令人难受,手感上唯一能胜出的只有蹬墙跳极其容易这一点了吧,这作没有钩爪能抓平台边缘,球跳这种很基本却又不是必备的能力反而被丢到了重力服、离子光束、空间跳等强力能力的后面,让我觉得设计者脑子被门夹了,而且藏道具的方式不太喜欢,过于依赖透明墙和墙体塞道具,后

    超级密特罗德 スーパーメトロイド

    1994-03-19 / SFC / ACT

    #31 8.9 (169)

    2年6月前 · web

2021-11-17

  • 玩过 終ノ空 remake
    相比素晴日,故事性大大的削减了,主人公的行人除了救琴美几乎啥也没干,琴美视角更是没啥必要的感觉,高岛和素晴日差异有点大,出乎意料的是安子视角很棒,小さな旋律响起颇有素晴日式的浪漫,教主视角比起素晴日更像是都合主义,突然就跑个黑道老大跟自己下跪,本以为会有解释的,相比之下素晴日里的教主更多的是行动控制群体,虽然本质上看似仍然是存在主义vs虚无主义,但却是是拥有故事性的素晴日体验会好得多
    2年6月前 · web

2021-10-31

  • 玩过 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
    玩过了那么长时间才想起来打分有点不记得该怎么评价了,印象中还是挺好冲的,剧情过程比结局有意思,初次体验的话游戏性还是不错的,二周目开始就相对比较无聊了,后面只能往复刷六级武器比较折磨
    2年6月前 · web

2021-10-26

2021-10-13

  • 读过 SILENTWORLD 第26话

    SILENTWORLD

    2016-04-28 / ごぉ / KADOKAWA/アスキー・メディアワークス / 224

    7.4 (36)

    2年7月前 · web