2024-3-9

2024-3-6

  • 玩过 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印
    画面、音乐、系统都无可挑剔,本作难度可能是五十岚式恶魔城中最高的,经过几部的积累,本作战斗系统和BOSS设计达到一个非常高的高度。但是失去了巨大的恶魔城,也就失去了系列的灵魂,本作中移动相关技能相比晓月和苍月大幅减少,缺少探索的乐趣。可以感觉到制作组为了提振销量而急病乱投医的绝望感,但是RPG化并不是游戏设计的万能药。另一方面,RPG结构确实可以加强叙事,本作在角色塑造上也比前几作走得远很多。

    恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    7.8 (379)

    2月17天前 · web

2024-3-5

2024-2-25

2024-2-24

  • 玩过 Minit
    挺有意思的小品游戏。一分钟的限制不算太严格。主线之外的隐藏要素意外的丰富。

    Minit

    2018-04-03 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 冒险

    6.3 (29)

    2月27天前 · web

2024-2-22

  • 玩过 Eliza
    这不是科幻作品,关于AI的探讨也不是本作的主要目的,这个游戏里五个结局中有三个都和AI没有关系。这是一个关于自我实现的游戏,一个西雅图码农的见闻和思索。

    伊莱莎 Eliza

    2019-08-13 / PC、Mac / Visual Novel

    6.6 (11)

    2月29天前 · web

2024-2-19

2024-2-14

  • 在玩 Eternum
    这么好玩的黄油可是好久没玩过了
    3月7天前 · mobile

2024-2-12

  • 玩过 Once in a Lifetime
    第一次玩欧美黄油,看得出来在叙事上确实还稍显稚嫩,也能看出受日式黄游影响较深,不过前途还是可期的。人设就没办法了,不可能有手绘2D那么精致,个人创作者用这套3D引擎高。
    3月9天前 · mobile

2024-2-11

  • 玩过 すみれの空
    美术出色的横板叙事游戏。最大的特点是有正义和邪恶两条路线,心狠手辣的小学女生还真是吓人呢。虽然开发工作室在日本,但开发者并不是日本人。在这个充满日式味道的独立游戏中寻找非日式的痕迹也很有意思。

    堇的天空 すみれの空

    2021-05-27 / PC、NS、iOS等 / AVG

    7.4 (11)

    3月10天前 · web

2024-2-3

  • 玩过 ALAN WAKE
    叙事确实很有特点,相比一般3A游戏相当独树一帜,不过近些年独立游戏已经把这类游戏的叙事边界拓宽很多了。战斗没有太多独特之处,但好在射击手感还算扎实,不算折磨人。

    心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    7.4 (305)

    3月18天前 · web

2024-1-29

  • 创建了新目录:ResetEra Games of the Year Awards 2023
    结果:https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-awards-2023.809718/ 投票:https://www.resetera.com/threads/resetera-games-of-the-year-2023-voting-thread-ends-jan-15-1 ...
    3月23天前 · web

2024-1-20

2024-1-6

  • 玩过 A Space For The Unbound
    并不算特别新颖的剧情,但是我就吃这一套!浓郁的印尼风情也很不错,希望东南亚能诞生出更多优秀的作品。

    无垠之心 A Space For The Unbound

    2023年1月19日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    7.8 (74)

    4月16天前 · web

2023-12-16

  • 玩过 スーパーマリオブラザーズ ワンダー
    本作以深度换广度。减少正统平台动作的难度,强化探索和演出,堆积点子。对于不擅长平台动作的我来说是欢迎的。惊奇种子总能带来惊喜,令人对下一关总是充满期待。美术相比前几部2D作有极大改进,每个大区域主题鲜明,整体感强,特别是关卡的背景画面很有设计感 的都但是马里奥系列一直有的通过劣化操作感来提升难度的关卡依然存在。有些徽章挑战过关时没有感受到成就感,只感觉是瞎按过关的。

    超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    #85 8.6 (334)

    5月7天前 · mobile

2023-12-1

2023-11-30

  • 玩过 Jusant
    攀岩机制不错,不用担心神秘海域式的毫无难度的攀岩。故事很清淡,整体氛围有点像A Short Hike。跳跃的手感很奇怪,经常跳到奇怪的方向。有时会莫名被空气卡住。

    退潮 Jusant

    2023年10月31日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    6.6 (27)

    5月23天前 · web

2023-11-25