虽说饱受诟病,但其实还行
最喜欢的一部
做的真好,新手玩的很累
称得上传奇的系列初代作品,神谷的创意在这一作和后续作品都不同的作品里得到了淋漓尽致的体现。本作中的战斗比起用连段戏弄对手、更像是用不同的解谜思路去挑战强敌,整个游戏就是不断的解谜。地图和流程设计很有意思,在庞大的古堡来回探索,期间穿插的不同玩法让流程新鲜感位居系列之最。尽管本作存在不少续作改没了的优点,但也同样没有一些续作才确立的核心理念,像是多周目吸引力等……可以说局限性也是显而易见的。
鬼泣系列转型的作品,也正值转型期所以保留了不少初代的优良传统,但同时也是最后一作拥有量大管饱流程设计的作品,虽然是后续作品的奠基之作,但也存在很多续作没有超越的地方。虽然初版销量受前作影响甚大,但通过这么一大堆复刻、移植版本应该也能感受到本作口碑之高,也算是 ACT 里不得不玩的作品了吧。
难度有点高,十年前玩的时候死了n次。
很赞的冷饭
为了鬼泣5硬着头皮把1,3和4玩完了,结果发现自己根本不适合玩动作
视角锁定非常坑,手感优化一般,新手引导很不好,最令人不满的是英文字体选择太烂了!!!不过难得的是美版竟然带繁中,繁中选的字体还是很不错的。地图和场景都非常经典。再说一遍视角锁定很坑。。。
one of the best stylish action game ever
过了遍通关剧情
魔女1忍龙2鬼泣3 ACT三大巅峰
鬼泣系列的巅峰
丁叔超帅
我皇家护卫今天就是要弹到你怀疑人生。
82/100 部分关卡堆怪影响体验。战斗系统及剧情(其实还是一般般...)倒是前三代中个人感官的最佳,视角还是跟以前一样别扭...塑造成功的日式时髦帅气感真是喜欢。打四代去了,希望能有不一样的惊喜
60/100 前作的优点没继承到多少,缺点倒是一个没差b38。丁叔从一个帅气青年成功被魔改成装逼青年,堪称为了装逼而装逼的典范...随便玩玩去打三代了
81/100 虽然水下系统相当鸡肋...视角问题影响游戏体验,但01年的动作系统放到现在游玩起来依旧让人乐此不疲,仅凭这点就无愧于经典之名。(最终BOSS变成弹幕游戏...还要开飞机= =)
什么时候pc上才能玩到自由切风格的3代但丁啊
鬼泣系列里面算是很不错的,难度不小,但是也没有那么夸张的难,最难打的关我认为是倒数第二关和剧场,最难打的boss还是维吉尔
虽说饱受诟病,但其实还行
最喜欢的一部
做的真好,新手玩的很累
称得上传奇的系列初代作品,神谷的创意在这一作和后续作品都不同的作品里得到了淋漓尽致的体现。本作中的战斗比起用连段戏弄对手、更像是用不同的解谜思路去挑战强敌,整个游戏就是不断的解谜。地图和流程设计很有意思,在庞大的古堡来回探索,期间穿插的不同玩法让流程新鲜感位居系列之最。尽管本作存在不少续作改没了的优点,但也同样没有一些续作才确立的核心理念,像是多周目吸引力等……可以说局限性也是显而易见的。
鬼泣系列转型的作品,也正值转型期所以保留了不少初代的优良传统,但同时也是最后一作拥有量大管饱流程设计的作品,虽然是后续作品的奠基之作,但也存在很多续作没有超越的地方。虽然初版销量受前作影响甚大,但通过这么一大堆复刻、移植版本应该也能感受到本作口碑之高,也算是 ACT 里不得不玩的作品了吧。
难度有点高,十年前玩的时候死了n次。
很赞的冷饭
为了鬼泣5硬着头皮把1,3和4玩完了,结果发现自己根本不适合玩动作
视角锁定非常坑,手感优化一般,新手引导很不好,最令人不满的是英文字体选择太烂了!!!不过难得的是美版竟然带繁中,繁中选的字体还是很不错的。地图和场景都非常经典。再说一遍视角锁定很坑。。。
one of the best stylish action game ever
过了遍通关剧情
魔女1忍龙2鬼泣3 ACT三大巅峰
鬼泣系列的巅峰
丁叔超帅
我皇家护卫今天就是要弹到你怀疑人生。
82/100 部分关卡堆怪影响体验。战斗系统及剧情(其实还是一般般...)倒是前三代中个人感官的最佳,视角还是跟以前一样别扭...塑造成功的日式时髦帅气感真是喜欢。打四代去了,希望能有不一样的惊喜
60/100 前作的优点没继承到多少,缺点倒是一个没差b38。丁叔从一个帅气青年成功被魔改成装逼青年,堪称为了装逼而装逼的典范...随便玩玩去打三代了
81/100 虽然水下系统相当鸡肋...视角问题影响游戏体验,但01年的动作系统放到现在游玩起来依旧让人乐此不疲,仅凭这点就无愧于经典之名。(最终BOSS变成弹幕游戏...还要开飞机= =)
什么时候pc上才能玩到自由切风格的3代但丁啊
鬼泣系列里面算是很不错的,难度不小,但是也没有那么夸张的难,最难打的关我认为是倒数第二关和剧场,最难打的boss还是维吉尔