我觉得可以去玩,但是没必要二周目,因为即便是一周目这个难度很大。
我承认我打这种游戏我辣鸡()
云
难打
8+
ps3版玩了一晚上直接劝退,NS版写着可以选难度胆颤心惊买回来连死三次跳解锁easy难度乐,但我是真的谢谢;最好的双胞胎能量片,真正的动作游戏,你卡普空可知道人喜欢看什么了
皇牌空战启蒙作
8.5
鬼泣4通关必须的技术,是存在练习难度的。鬼泣3有一些技巧也确实非常难的,但即使不用那些技巧,一样也有S通关的方法。最后玩不过只能说明一个问题,你是真J8菜啊。
以前一直以为鬼泣系列是双主角,一红一蓝,一个叫尼禄一个叫但丁。尼禄是红色的那个(被月球荼毒了...)
01年这质量和操作,当时玩完的时候表示略震惊,比现在部分日厂游戏打击感还好
断断续续打完,几乎毫无剧情,场景地图切换也毫无逻辑,许多一代优秀的地方都没有继承,连招太少,动作较慢,商店也仅仅只能升级武器的攻击力。
打不过第一个大蜘蛛 然后有死亡次数限制对新手非常不友好
6.55
一周目通关/感觉自己好菜……
一周目通关(
终于通关了…………长舒一口气
这款游戏可以用来展示电子游戏的美与力量
我觉得可以去玩,但是没必要二周目,因为即便是一周目这个难度很大。
我承认我打这种游戏我辣鸡()
云
云
难打
8+
ps3版玩了一晚上直接劝退,NS版写着可以选难度胆颤心惊买回来连死三次跳解锁easy难度乐,但我是真的谢谢;最好的双胞胎能量片,真正的动作游戏,你卡普空可知道人喜欢看什么了
皇牌空战启蒙作
8.5
8.5
鬼泣4通关必须的技术,是存在练习难度的。鬼泣3有一些技巧也确实非常难的,但即使不用那些技巧,一样也有S通关的方法。最后玩不过只能说明一个问题,你是真J8菜啊。
以前一直以为鬼泣系列是双主角,一红一蓝,一个叫尼禄一个叫但丁。尼禄是红色的那个(被月球荼毒了...)
01年这质量和操作,当时玩完的时候表示略震惊,比现在部分日厂游戏打击感还好
断断续续打完,几乎毫无剧情,场景地图切换也毫无逻辑,许多一代优秀的地方都没有继承,连招太少,动作较慢,商店也仅仅只能升级武器的攻击力。
打不过第一个大蜘蛛 然后有死亡次数限制对新手非常不友好
6.55
一周目通关/感觉自己好菜……
一周目通关(
终于通关了…………长舒一口气
这款游戏可以用来展示电子游戏的美与力量