デビル メイ クライ HDコレクション 游戏

Kanzaki Akito 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2d ago

最帅的一作

夢覺道人 玩过 デビル メイ クライ2 @ 2024-5-30 12:13

真史降临

干漠 玩过 デビル メイ クライ2 @ 2024-5-28 21:24

但丁露西亚双线通关,从通关上来说并不困难,但是本作的评级条件突出一个苛刻,有的关卡都刷不到A评级。此外露西亚线和但丁的主线,不仅剧情和地图上大量重复,就连boss和整体路线图都是大量重复的,只是换了一个角色打,仅水底战斗有区别,其次在剧情上有所补完。机制原因导致boss战很多时候只能拿远程武器磨血量,加上一代祖传的固定视角,多亏没有了阴间跑酷不然更是坐牢。总体游玩感受和1代差不多,但是剧情上稍有逊色。

而源东 玩过 デビル メイ クライ @ 2024-5-6 20:41

这视角太难受了,还有BOSS重复用有点多啊

纯一 玩过 @ 2024-4-21 21:55

速速把完全重置端上来罢

李阿宝 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2024-4-14 09:07

手柄毁灭者

shay 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2024-4-11 11:54

前期操作手感有点便秘

vraiement 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2024-3-28 19:03

最强act,可惜年代久远

林晚夕之荣 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2024-3-12 23:07

各种各样的流派,放到现在也很优秀的打击感,可能唯一恶心到我的只有那绕来绕去的地图吧。

walunt 玩过 デビル メイ クライ @ 2024-2-12 17:45

好玩,难度再说,不过确实熟悉了机制多打几遍boss就过了

OtohaK 玩过 デビル メイ クライ2 @ 2023-10-19 03:02

二代有着那么多无与伦比的想法与设计,但是却因为内部问题做成这样,如果说最想要哪一步的re,那一定是鬼泣2。 关于射击游戏的评价,二代dmd他还真的难以像往常一样利用魔人机关枪输出,太刮痧了,来玩dmd吧你会发现这还是个拿剑战斗的游戏的 所以为什么那么有意思的大楼恶魔会做成这种无聊的战斗?为什么在人物机动能力完全不够的时候安排这种群怪和40m长刀boss?为什么要把开枪动作系统做得这么精美?为什么要把战斗动作做得这么好看?为什么还把这头发做得那么精细?为什么水下战斗体验相较于一代变强了那么多?!你们到底在打磨什么?!不把这些做好彻底做糟糕我也不会为了忍不住打8分而痛苦了!

OtohaK 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2023-10-19 02:59

令人惊艳的复活赛,奠定了此后鬼泣系列风格基调的作品,不论是人物设计、武器设计还是地图设计都非常认真与帅气,地图设计个人认为是全系列之最 ……以及奶带赛高!

OtohaK 玩过 デビル メイ クライ @ 2023-10-19 02:33

在01年做出即使是在现在也不会让人觉得僵硬的战斗动作系统,鬼泣系列的开端与最为强大的基础。难度对新人来说具有很强的挑战性,可是一旦习惯蜘蛛的战斗节奏,就会发现受限于年代限制,boss的动作逻辑和攻击方式其实相当好理解,非常有意思。全系列中有着最丰富地图探索元素的一作,后面更多追求act本身而减少了这方面的长处可以理解但是稍显可惜(扣分点在于光头你喜欢开飞机弹幕游戏无所谓,起码把按键有什么技能教给玩家吧?)

面包稻草人 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2023-9-17 04:22

我的动作游戏启蒙导师,神中神!

理想世界~one 玩过 デビル メイ クライ @ 2023-9-1 11:15

当年最强的ACT动作游戏,手柄的摇杆都快给我搓爆了

人类补完 玩过 デビル メイ クライ @ 2023-7-23 03:36

原来5代有那么多致敬1代的地方

月铃猫 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2023-7-12 17:40

云 不错

蒼崎オレンジ 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2023-7-8 00:13

流程不精炼 杂兵战重复 打击感不如1代 boss战出色

月铃猫 玩过 デビル メイ クライ2 @ 2023-7-7 14:49

云 不懂就问 这是第三人称射击游戏吗

月铃猫 玩过 デビル メイ クライ @ 2023-6-30 19:00

云完了