デビル メイ クライ HDコレクション 游戏

Dis 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2013-1-22 23:49

第一次玩大概还是6、7年前,到今天终于可以给这游戏一个结论,因为之前被人捧得太高,实际认真玩过后觉得还是有几个无法回避的硬伤。视角问题显然缓和很多,但并不代表就已经到了流畅的地步,事实上还是很别扭,手感和打击感……相当一般,甚至说还显得僵硬,尤其是移动和冲刺的时候,同年xbox的忍龙完秒之毫无压力,亮点在于DMC从这一代起开始注重连击打评价这个系统,各种武器设计的还算有特色,风格系统增加了可玩性。

留临咎 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-12-4 21:06

虽然3和4都很喜欢但是总的来说...其实还是都喜欢,但是我喜欢3的丁哥和4的捏肉有点摇摆不定。爱着吉他发自真心。老实说4的剧情如果不那么言情说不定评价也不会那么低。3的操作性很强但是4的节奏感要强化了很多。

邵小猫 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-10-27 01:36

塔顶兄弟对决的时髦值真高的不能再高…V哥也是我记忆中的第一位发胶手

蝶咲 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-10-8 01:40

个人感觉是系列中最为成功的一作,一开始的难度已经是高手向,让人欲罢不能!

リン 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-7-21 22:55

3各種無法超越了!!!!!〒▽〒

犬神子 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-6-23 14:33

act的经典作啊~~

枫2 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-6-5 11:41

这游戏对未来的动作游戏影响巨大 是一代标杆 9分

穷消之梦 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-3-18 23:11

太爽快了这个,在同学电脑上玩的,按键盘用力太猛,我的好同学一直在旁心疼的看着,也没好意思说我.....对不起啊,兄弟。

老邓君 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-3-17 13:55

V哥阎魔刀最叼

XenoGospel 玩过 デビル メイ クライ @ 2012-1-27 15:47

我难以想你表述第一次见到这款游戏时的震撼。虽然现在回过头来就是一款无尽耍帅的日式动作游戏,视角也有问题。但当时但丁极其吸引人的红白视觉风格与无尽爽快的魔人设定太抓人了,也塑造了乃至今后的“神谷”系列动作游戏。 在3DACT方面值得反复研究的设计也是开创了先河。

Moontears 玩过 デビル メイ クライ2 @ 2012-1-16 21:02

2代很多想法很有意思,后来也被立志一雪前耻的田中刚真正带到3代取得了成功,玩了3后再回头打本作甚至有种“田中那时哪根筋不对这么搞”的感觉,只能说都是年轻犯的错啊(雾)

Moontears 玩过 デビル メイ クライ @ 2012-1-16 21:02

说是3D硬派ACT的开山也许是过誉,但从后世众多ACT至今也拿不出影狼级别的敌人设计、也少有传说之战级别的巨大boss战设计,都能看出在2001年有这般水平的ACT问世意味着什么。

Moontears 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2012-1-16 20:33

论ACT研究价值的巅峰,本作即便不是第一也定是三甲。当然本作并非毫无缺点,建立在敌人攻击方式单一基础上的组合配置虽然保证了战斗强度,但也意味着无法再实现1代里与影狼、死神那般激烈的缠斗,然而从设计极其精到的影子战、对走位杀敌顺序有着高要求的弓箭房都能看出关卡设计的超高水准,有多少人看到当年TB的V/D影子战视频后被惊得目瞪口呆呢?这游戏就是有着这般不可思议的深度。Let\'s rock,baby!

TFZ 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-12-26 13:46

鬼泣2败了,于是那帮人卧薪尝胆弄出来鬼泣3

NEET璟 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-12-12 13:13

XDDDDD最爱蕾蒂!!!

进驻 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-9-25 18:52

用不了 360 手柄可惜 画面就不挑剔了,游戏过得去

简史 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-8-8 10:54

适当家暴有益健康

GanaH 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-8-3 10:48

又一个NC粉的对象!

秋山風華 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-7-17 04:54

反映不過來= = 和他哥

Sandro 玩过 デビル メイ クライ 3 @ 2011-7-12 23:13

装逼帝