重评:有小部分败笔设计,不过大多数时间都能沉浸下去,9.5
230212开坑 230329-230415 普通模式通关 看来我贫瘠的想象力无法驾驭这款游戏
年轻人的第一部塞尔达
神
神作,我很高兴我的第一个正版主机游戏是野炊。第一次玩的时候根本停不下来,ns上必买游戏之一
一部将开放世界设计推向了新高度的游戏,神!
到底要怎样的心血才能做出这样的神作
音乐好听
给我对开放世界最美好的回忆
无所不能的物理引擎与充满点子的世界让游戏妙趣横生
2023年,80小时通关,dlc不想买,王泪也懒得首发(虽然肯定会去玩)
真想把玩过的记忆忘了再玩一次
神作,开放世界跟上一层楼.至今难以超越的物理效果.
在海拉鲁大陆上 有着各种各样的奇迹
“塞尔达,海拉鲁在下雨” “你下雨爬山都不来救我是吧”
他名字是塞尔达传说,当之无愧的自由开放世界的神
说起这个游戏我最大的印象是音乐和场景氛围做的非常的好,下雨天在驿站里漫步,恰到好处的提示音和背景音乐,可以大大提升玩家的代入感。不过受限于ns的机能呢,帧数是在是不太行呢。
杰出传世
3月26日通关,终于在王泪出来前打完了。除了部分森林掉帧掉得眼睛疼之外,呀哈哈真是恶意的收集内容,并不想为这个而肝。其他与其说是支线和探索好玩不如说整个世界都做得很有吸引点,一路爬山到处好奇,目标点虽然没有明显引导,但循序渐进得很合理。以至于玩法和剧情产生了不可调和的微妙割裂。每天徘徊在【公主~我的公主~我要去锤加农救公主】和【这山头有个啥让我去看看】中…最后看到公主的笑容真是一切都值得了
重评:有小部分败笔设计,不过大多数时间都能沉浸下去,9.5
230212开坑 230329-230415 普通模式通关 看来我贫瘠的想象力无法驾驭这款游戏
年轻人的第一部塞尔达
神
神作,我很高兴我的第一个正版主机游戏是野炊。第一次玩的时候根本停不下来,ns上必买游戏之一
一部将开放世界设计推向了新高度的游戏,神!
到底要怎样的心血才能做出这样的神作
音乐好听
给我对开放世界最美好的回忆
无所不能的物理引擎与充满点子的世界让游戏妙趣横生
2023年,80小时通关,dlc不想买,王泪也懒得首发(虽然肯定会去玩)
真想把玩过的记忆忘了再玩一次
神作,开放世界跟上一层楼.至今难以超越的物理效果.
在海拉鲁大陆上 有着各种各样的奇迹
“塞尔达,海拉鲁在下雨” “你下雨爬山都不来救我是吧”
他名字是塞尔达传说,当之无愧的自由开放世界的神
说起这个游戏我最大的印象是音乐和场景氛围做的非常的好,下雨天在驿站里漫步,恰到好处的提示音和背景音乐,可以大大提升玩家的代入感。不过受限于ns的机能呢,帧数是在是不太行呢。
神
杰出传世
3月26日通关,终于在王泪出来前打完了。除了部分森林掉帧掉得眼睛疼之外,呀哈哈真是恶意的收集内容,并不想为这个而肝。其他与其说是支线和探索好玩不如说整个世界都做得很有吸引点,一路爬山到处好奇,目标点虽然没有明显引导,但循序渐进得很合理。以至于玩法和剧情产生了不可调和的微妙割裂。每天徘徊在【公主~我的公主~我要去锤加农救公主】和【这山头有个啥让我去看看】中…最后看到公主的笑容真是一切都值得了