晓月已经很棒了
模拟器+视频补完,实际进度不详。印象中镜头感很不舒服,与之后的两作差别很大。
至今未通关……
很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)
玩过的恶魔城只有三作,GBA上的两作和PC上3D化后的第一作。
魔法与副武器的搭配是亮点,家具收集也有意思,但是BGM真的是折磨耳朵。
算是GBA的恶魔城系列中最讲究操作的,卡牌系统很有新意,但是玩多了手疼,很多动作必须精确到位才行。
魂系统使得游戏有了各种不同的玩法,武器系统也大有新意,各种出城法看似很鬼畜,但也带来了更多的探索乐趣。
怎么说好呢!本作也不算差,但浮现的印象总是白开水的味道,没有任何鲜明的印象,可能是难度太低的缘故吧!
当年月下迷倒N多玩家纷纷进坑,月轮接续作品期待度当然是爆炸的,能在掌机玩上ARPG的恶魔城已经非常幸福,卡牌技能结合也挺有趣,可惜画面和音乐落差还是挺大的,而且人物动作和操作也略显僵硬,难度高这点还是可以接受,不过在月下之后等来的新作素质还是略有遗憾。
应该是GBA最好玩的一作,内容比较接近月下吧!吸魂刷刷刷!
还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。
gba上玩了最久的游戏 通关至少5-6遍
入坑作,绝赞
被掉落判定吓得玩不下去,精进了再来(
苍真可爱,这边的女仆魂并不能吸裙子(。
恶魔城不需要这样的BGM......
手残党的噩梦,我只能这么评价
6星还行,1星向整个系列的致敬,白夜整体散发出来的妖异感与地图构造的诡异感让我有些吃不消
苦练三连斩!
晓月已经很棒了
模拟器+视频补完,实际进度不详。印象中镜头感很不舒服,与之后的两作差别很大。
至今未通关……
很难说几刷,当然也不能跟很多人比。最喜欢的恶魔城系列作品(虽然只玩过GBA平台的,白夜、月下、晓月)。三类魂的搭配比前作的属性系统有趣多了!至今都记得米诺陶斯斧子超强,魔兽冲锋超high 233剧情还算挺喜欢的,元素超丰富!(包含隐藏人物、困难难度下的各种武器)
玩过的恶魔城只有三作,GBA上的两作和PC上3D化后的第一作。
魔法与副武器的搭配是亮点,家具收集也有意思,但是BGM真的是折磨耳朵。
算是GBA的恶魔城系列中最讲究操作的,卡牌系统很有新意,但是玩多了手疼,很多动作必须精确到位才行。
魂系统使得游戏有了各种不同的玩法,武器系统也大有新意,各种出城法看似很鬼畜,但也带来了更多的探索乐趣。
怎么说好呢!本作也不算差,但浮现的印象总是白开水的味道,没有任何鲜明的印象,可能是难度太低的缘故吧!
当年月下迷倒N多玩家纷纷进坑,月轮接续作品期待度当然是爆炸的,能在掌机玩上ARPG的恶魔城已经非常幸福,卡牌技能结合也挺有趣,可惜画面和音乐落差还是挺大的,而且人物动作和操作也略显僵硬,难度高这点还是可以接受,不过在月下之后等来的新作素质还是略有遗憾。
应该是GBA最好玩的一作,内容比较接近月下吧!吸魂刷刷刷!
还算不错的非hardcore向ACT。最不爽的是跑图的魂黑豹在最后才给,那时我几乎都探索率100了,现在才给有什么用,高跳蝙蝠之类的便利能力姑且可以算是开启路径的“钥匙”,黑豹纯粹是跑路用干嘛要通关才给?传送点也是太少了。
gba上玩了最久的游戏 通关至少5-6遍
入坑作,绝赞
被掉落判定吓得玩不下去,精进了再来(
苍真可爱,这边的女仆魂并不能吸裙子(。
恶魔城不需要这样的BGM......
手残党的噩梦,我只能这么评价
6星还行,1星向整个系列的致敬,白夜整体散发出来的妖异感与地图构造的诡异感让我有些吃不消
苦练三连斩!