Castlevania Advance Collection 游戏

  • 中文名: 恶魔城Advance合集
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 平台: Nintendo Switch
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Xbox One
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2021年9月24日
  • 售价: 2200円(税込)
  • 官方网站: https://www.konami.com/games/castlevania/advance_collection/jp/ja/

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德古拉伯爵再一次死而复生...
在这部经典动作 + 探索大作合集 Castlevania Advance Collection 中加入对抗邪恶的战斗!
除了最先于21世纪初发行的三款传奇《恶魔城》(Castlevania )游戏外,本合集还包括 恶魔城XX 以及一些从未见过的游戏手稿及艺术作品!
全部四款游戏都通过新增现代功能,如倒带、保存/加载和重放得以加强,使之成为重温经典或首次体验游戏的最佳方式!本合集还拥有便捷的游戏百科,包含所有原声带的音乐播放器,你甚至可以改变ROM区域来玩各个游戏的不同版本。


收录游戏:

Castlevania: Circle of the Moon
故事讲述了吸血鬼猎人学徒内森·格雷夫,和他的师父一起进入德古拉的城堡,防止这位伯爵令人胆寒的回归。
借助“Dual Set-up System”,通过组合各种动作卡和属性卡,创造出超过80种独特的法术效果,从火鞭到冰雪暴风,精彩纷呈。

Castlevania:Harmony of Dissonance
扮演祖斯特·贝尔蒙特,传奇吸血鬼猎人西蒙·贝尔蒙特的孙子!
这部作品为这部系列游戏引入了许多新特色,如“Boss Rush”模式和“法术融合”系统,让玩家将副武器与法术书相结合,施展毁灭性的法术。

Castlevania: Aria of Sorrow
索玛·克鲁兹本是在日本留学的高中交换生,不如为何卷入了黑暗领主的无尽轮回。索玛在这一切中扮演什么角色?他能否回到自己的世界?
Aria of Sorrow 还推出了一个名为“Tactical Soul”的全新攻击系统,让索玛·克鲁兹通过捕捉已杀死怪物的灵魂获得它们的能力。(共有100多种技能!)
Aria of Sorrow 还有大量 New Game+ 内容。

恶魔城XX
恶魔城XX 是对狂热动作游戏 Castlevania: Rondo of Blood 的重塑之作,已被誉为史上最具挑战性的恶魔城游戏之一。
黑暗主宰德古拉伯爵再次死而复生,重振黑暗势力,要消灭腐朽的旧世界,创造新世界。
你作扮演贝尔蒙特家族的继承人里希特·贝尔蒙特,前往德古拉城堡去打败它的邪恶主人。
在德古拉城堡中杀出一条血路,用新的特殊攻击“Item Crash”击败最强悍的敌人!


全新功能,提升游戏体验:

画册
浏览原包装设计的扫描件,探索以前公众从未见过的惊艳艺术作品。

ROM区域选择
你可以通过改变ROM区域选择每款游戏的日本、美国和欧洲版本。

游戏百科
专业的游戏百科让人对这三款游戏瞭解得通透。
关于敌人、“DSS”系统、“Tactical Soul”系统和“法术融合”系统的详细信息将助你真正掌握每款游戏的独特战斗系统!

音乐播放器
随时都可以听四个完整音轨。你甚至可以创建自己的播放列表!


新“品质”功能:

保存/加载
现在你可以随时在游戏中随时快速保存和重新加载。甚至就是在德古拉本人的致命攻击之前。

倒带
你现在可以将游戏的状态倒退几秒钟,以获得第二次机会。
这几乎就像被复活一样...

重放
你可以记录和重放自己的每次尝试游戏过程。
这有助于创造新战术、快速通关和实况直播。
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评论

讨论版

吐槽箱

EL PSY CONGROO 玩过 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 @ 2024-9-7 22:57

表+里城200%通关,手感出乎意料地流畅,整体难度偏低,boss都很简单,开局自带双向冲刺,刷刷刷要素很少,补给给得慷慨,或许是新人最适合入坑的恶魔城。魔法书和副手武器的组合也基本沿袭前作的系统思路,比较喜欢风魔法+十字架的护身组合。表里城切换很有趣,不过也让我觉得很有必要加入一个传送道具。

EL PSY CONGROO 玩过 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon @ 2024-9-6 12:51

习惯了各种现代游戏之后回来玩恶魔城觉得手感好僵硬,本作还要双击才能奔跑,回血补给少又没有商店过图比较痛苦,地图无法缩放也很难受。地图设计平庸,探索欲望差,比起月下甚至可以说是倒退了,草草打了主线通关。唯一可取之处是DSS卡片组合启发了后来几部ARPG城的系统,然而卡片掉率也很低。

pad 搁置 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 @ 2024-8-24 22:07

2h7m

Selyc=san 搁置 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon @ 2024-8-20 15:45

手感迟钝性能迟钝,怪强度环境强度高的要死。

Selyc=san 玩过 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 @ 2024-8-20 15:44

音源我今天爆炸了,编曲本身不错但是音质真的炸裂。手感是GBA三作中最顺滑的且不乏可圈可点的画面表现(天空修道院),但地图设计十分糟糕,名义上最巨大的逆城也逆不到哪里去。

Selyc=san 玩过 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 @ 2024-8-20 15:40

银河城系列最大冲击波,仅仅只能说相对一塌糊涂的GBA前两作城来说还算能看,地图设计还算不错了。

真梦魇 玩过 悪魔城ドラキュラXX @ 2024-8-1 14:58

最终BOSS战估计打过的都会骂街..........

真梦魇 玩过 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon @ 2024-7-31 10:23

GBA首发作品,也是玩的最多的一作.........

真梦魇 玩过 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 @ 2024-7-31 10:21

BGM减分.........

真梦魇 玩过 キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 @ 2024-7-31 10:12

11区蹦出一座恶魔城真的很艹...........

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