2DARPG的巅峰之作,可以说一个优秀的APRG应该做到的,它都做到了,优秀的打击感和判定,风格迥异的BGM,优秀的人设和剧本,丰富的收集要素,各种充满创意的场景。作为APRG来说无可挑剔。
BGM可惜了
2D恶魔城已死,GBA三作恒久远
小岛文美的人设还是那么美,虽然不如月夜和晓月,但当个过渡作也还不错了
GBA巅峰之作。
最接近月下的作品,武器系统和迷宫的探索很好的保留了下来,画面也达到了GBA的巅峰。
GBA上的游戏除去各种pokemon印象最深的就是晓月 银河战士 还有黄金太阳,再也找不到拥有同等级游戏性的rpg,真的再也找不到.
填格子
这代我应该魂收齐了然后拿到隐藏的混沌戒指了
应该玩过 不过没印象了
目前最满意的一作恶魔城,话说1999年什么时候出啊
A少之外最帅的主角
GBA上的开山之作,延续了硬派ARPG的作风,整体操作略感晦涩
神作,武器系统魂系统吊炸天,照样是没啥剧情,迷宫设计别出心裁,尤里乌斯大叔太帅,堪称家族史上最强,bgm美,荒城回廊神曲,大叔的等不到晚上为熔火之心翻版也是神的一B,拿了光剑后基本没难度,无伤杀老德。boss rush可拿石中剑阳电子枪无限真空刃。
gba平台最难一作,打击感僵硬但给人以挑战的欲望,卡片系统有BUG肯本收一套用全部,大骨头几率甩死老德,雷鸟和风鞭超好用。斗技场难于上青天简直不是人打的,剧情依旧莫名其妙。
诶黑,刷魂,转圈儿
手感还不错的游戏
最早玩的GBA游戏,很喜欢对未知区域进行慢慢探索,第一次打出TE时非常激动,计时塔和恶魔城最上阶的音乐很好听
GBA最简单的一作不过,还是很好玩
GBA上最难一作,也是我第一个接触的恶魔城
2DARPG的巅峰之作,可以说一个优秀的APRG应该做到的,它都做到了,优秀的打击感和判定,风格迥异的BGM,优秀的人设和剧本,丰富的收集要素,各种充满创意的场景。作为APRG来说无可挑剔。
BGM可惜了
2D恶魔城已死,GBA三作恒久远
小岛文美的人设还是那么美,虽然不如月夜和晓月,但当个过渡作也还不错了
GBA巅峰之作。
最接近月下的作品,武器系统和迷宫的探索很好的保留了下来,画面也达到了GBA的巅峰。
GBA上的游戏除去各种pokemon印象最深的就是晓月 银河战士 还有黄金太阳,再也找不到拥有同等级游戏性的rpg,真的再也找不到.
填格子
这代我应该魂收齐了然后拿到隐藏的混沌戒指了
应该玩过 不过没印象了
目前最满意的一作恶魔城,话说1999年什么时候出啊
A少之外最帅的主角
GBA上的开山之作,延续了硬派ARPG的作风,整体操作略感晦涩
神作,武器系统魂系统吊炸天,照样是没啥剧情,迷宫设计别出心裁,尤里乌斯大叔太帅,堪称家族史上最强,bgm美,荒城回廊神曲,大叔的等不到晚上为熔火之心翻版也是神的一B,拿了光剑后基本没难度,无伤杀老德。boss rush可拿石中剑阳电子枪无限真空刃。
gba平台最难一作,打击感僵硬但给人以挑战的欲望,卡片系统有BUG肯本收一套用全部,大骨头几率甩死老德,雷鸟和风鞭超好用。斗技场难于上青天简直不是人打的,剧情依旧莫名其妙。
诶黑,刷魂,转圈儿
手感还不错的游戏
最早玩的GBA游戏,很喜欢对未知区域进行慢慢探索,第一次打出TE时非常激动,计时塔和恶魔城最上阶的音乐很好听
GBA最简单的一作不过,还是很好玩
GBA上最难一作,也是我第一个接触的恶魔城