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zhec
2024-3-12 22:11
【剧透】本作算是把小学奥数玩明白了,从9人编号组合的“数字根”与门编号的对应构造选择分支,搭建整个流程框架,并且人物的行为逻辑能自圆其说,需要大量的尝试和巧思。(作者摁计算器一定摁了很久吧)TE高潮部分的演出是“形式与内容相统一”原则的高度表现,延续了作者剧本逻辑的一贯风格。我云完之后不太满意的地方在于剧情还是有一个因果环(茜被淳平救→茜设计游戏→淳平救茜),茜被救时并不存在一个第一推动。但是又一想,好像所有时间穿越的作品都得这么圆,或许看的时候必须抛弃时间维度的有序性观念。 -
银色之夜,心在水面未曾荡漾
2024-3-12 21:50
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四木十七
2024-3-12 19:33
三部结束了。转头再看还是第一部紧张感保持得最好,但是第一部的各种动机纯粹为扯淡而扯淡,九年前为啥为了捡东西而跑回去,不跑回去后面完全不需要有这么多故事,还有你的朋友们是犯了什么大罪吗……要被你拉来坐牢死在多条时间线里……虽然二三部的说法可以解释,但怎么看都是马后炮,第一部的时候明显这么多动机就是为了给那生硬的感情线服务的 -
rance
2024-3-12 08:40
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vollerei
2024-3-11 10:14
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片羽
2024-3-11 03:23
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Mix_InsMerP
2024-3-11 00:19
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wzygalgame
2024-3-10 22:34
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terranote
2024-3-10 15:08
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真佑实
2024-3-9 22:02
nds系统的绝佳利用,打越的原汁原味,但确实缺少了一些惊艳 -
二少
2024-3-9 12:49
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majipane
2024-3-8 23:28
打完就会忘掉的人物和打完就会忘掉的剧情。 -
SOLARSS
2024-3-8 09:37
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少年A
2024-3-8 00:20
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由比滨结衣
2024-3-7 21:38
几年后重玩发现细节太粗糙了,一堆过时的阴谋论,和主线也没什么关联。在那个年代可能很唬人,现在就不够看了。 -
elysian
2024-3-7 20:31
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Owl Hotaru
2024-3-7 20:12
以信息为线索,以至于信息量不足的时候观感极差导致慢热。感觉剧情整体不过是包饺子,作为饺子而言不好看,没有新意还有点不合口味。以后要调整预期了。总体体验就一个坐牢,坐完牢包饺子 -
夏之青风
2024-3-7 18:53
作为一个悬疑解密游戏前面的内容并不出彩,如果有接触过类似内容的玩家很多点会被远远早于剧情揭露的彩蛋。TE的诡计还是很有趣的,在很有“利用游戏载体”这一打越钢太郎风格的同时又有所不同,不至于让玩过他其它作品的粉丝感到无聊,但是离同为打越作品的e17和r11的诡计还是有一定差距的。 -
椎叶六樱奈
2024-3-7 18:18
7.2/10,有一些亮点的佳作。优缺点都不突出。 -
西弗勒斯
2024-3-7 10:36