極限脱出 9時間9人9の扉 游戏

  • 若霜

    2024-3-6 19:06

  • Prokyon

    2024-3-6 17:03

  • jakdj

    2024-3-6 16:52

  • 伊莱崔斯特·水特

    2024-3-6 16:03

    7.5 尚可的诡计与很明显挖了个大坑的剧本。解密部分至少还算可以调动情绪,比起冗长的日常戏码来说有所进步。
  • 奏的悠风号

    2024-3-6 12:08

  • daste

    2024-3-6 11:07

  • 知名却青丝

    2024-3-6 09:45

  • 风子

    2024-3-6 08:54

  • kules

    2024-3-6 01:16

    依旧独特的核心诡计设计,对于数字的安排也很巧妙,但为了达成最后的诡计是牺牲了一些人物塑造的,一些以时间闭环为由的解释也有自圆其说之嫌,不过这也对整体体验影响不大
  • 啊䇏杸㳔

    2024-3-6 00:13

  • Terry

    2024-3-6 00:07

  • Ichiro西瓜

    2024-3-6 00:03

    前期一无所知时氛围塑造的很好,中期开始大量抛设定扔烟雾弹并一窥真相一角便开始失去紧张感了,后期复读中期已经知道的信息拖时间和部分灾难级的演出体验很糟,打越设计的几个trick和最后那碟醋也没能让我满意,可惜,不过通过数字根将必然包装成偶然的设计实在精巧
  • 聖哭

    2024-3-6 00:01

  • 千重番

    2024-3-5 23:24

  • 猫少年

    2024-3-5 23:24

    做了很多科幻设定上的铺垫,还是无法掩盖最终结尾的神棍感。大概能猜到打越钢太郎的创作意图,无非是先构想好最终的舞台,让故事在两人跨越时空的思念所形成的意识场中完成华丽谢幕,但具体要怎么通向这个舞台,我觉得设计的不是很好,很多事情没交代清楚,再加上跨越时空改变过去的作品,所通有的时空悖论,这也是一笔算不清的糊涂账,所以游戏就是在这种含糊不清的状态下潦草收尾,很难说让人非常满意。
  • wdn

    2024-3-5 23:12

  • Moke3803

    2024-3-5 23:01

    密室逃脱设定的部分还挺新颖挺好玩的,剧情来说就跟e17和r11没法比了,不是一个档次的,总体来说是一个游玩性非常不错但结局部分差很多意思,剧情设定严谨性一般般的游戏。 只适合自己游玩不适合看别人玩。
  • 四町树

    2024-3-5 00:01

  • 镜湖月

    2024-3-4 01:49

    20240304 0148 结局比想的长一点,但也有点失望。作为解密游戏OK,作为悬疑游戏和自己对比差了不少
  • 春日狂想

    2024-3-2 21:33