【没想到是个双倍版本的“boy meet girls”,这个结局我是大写的服气,一点史诗感都没有,别说1的弑神,你看看2代;我没想到人物塑造最好的是“英雄”,而不是“主角团“,100多小时打完之后的记忆点真的不多,不是想着尼雅和梅利亚的后续剧情,估计我根本打不完】【系统有进步,战斗深度也是,我这种打300w的渣渣就不想动脑了,但为什么找素材还是得自己上网搜啊?神经病啊!】
地图设计和战斗系统都比较有深度
玩不明白
抛弃不了二次元的吸金能力,最后写成了样板戏大全 天天念着自己那xg,把致敬写在了游戏里的每一个地方,实则少子化超大型宣传片 少子化都成了样板戏的一部分,太悲哀了
6分不能再多了,这剧情看得人傻眼,虽然整体内容很丰富,但整体体验很差
【偏爱】把上百小时的时间投入在一个作品的一周目中,并且在通关前几乎没参与和看过任何讨论,这种私人的幸福感或许只有这一次了。
别的不说,5-6章这段最近十年内封神
不要将说教和说理超脱在故事之上,何况你的说理还一直重复材料还不多说到后面生命和未来俩词听到起茧子了,生命这样一个大命题配的却是一个没有多少起伏和戏剧性的故事,实在难以让说理显得深刻。 当然游戏性、美术人设没的说,日式卡通渲染rpg技术标杆,除却ns导致分辨率感人
填坑是好的,但是不行的点更多
异度系列最好的一点还是进化 比起传统的伊苏和轨迹 这代上手难度降低整个系统的操作变得非常友好,灵衔链接大招超级过瘾 2代最讨厌破球浪费时间 在3不断打出更高伤害非常带感。 剧情除了感觉7第七章结束有点快一切还好 只是一周目 可能dlc或者2周目才会有更为深度的看法。
宏大却冗长的旅途。
说实话是失望的,但不忍心打低分。和Xenogears,莎木,MGSV一样,未完的作品,前半部分的恢弘和结尾的草率收场在对比下令人心痛。还好作为育碧游戏来玩,跑图清问号开塔…… 不对砍钟的体验还是相当有趣的。
等你DLC好吧
总觉得差点 怪也
建模好好看,比2好玩多了但是剧情也烂多了,可是好喜欢优妮,优妮踩我踩我TAT
100小时的坐大牢体验,谢谢你,嗼嗼社。
游戏体验上是xb系列最佳,但嗼社面多加水水多加面的问题暴露得很严重。一些本该改进的系统(比如素材图鉴)保持原样,前几代做得还行的系统(道具整理、boss战前配置)直接开倒车甚至归于虚无,再加上基本超出表达能力的剧本和水平不及前作的音监,让我实在没法去夸赞这部作品。 大概就相当于是各科都能考七八十的学生吧,相比其他JRPG还是很不错的,但我更倾向某一科能考九十的那种。
有导航玩的太舒服了
编剧文笔水平有限,或者说可能自视过高了,讲什么一代二代世界观融合,又要讲什么生命的礼赞,又是写少男少女群像剧,结果就是塞了一堆东西进来,看得人脑壳疼,还没讲完 主线支线的台词设计非常车轱辘话,配合又臭又长的演出,仿佛是一出用心编排但是味道完全不对的舞台剧 游戏性方面没啥好说的,都跑了三代大地图了,新鲜感不足
82h 支线之类基本都做完了,跑图跑路做任务播片,虽然最后几段片讲得还可以,也比较老生常谈,选择之类的,mio挺可爱的,战斗系统一般般,地图还不错
【没想到是个双倍版本的“boy meet girls”,这个结局我是大写的服气,一点史诗感都没有,别说1的弑神,你看看2代;我没想到人物塑造最好的是“英雄”,而不是“主角团“,100多小时打完之后的记忆点真的不多,不是想着尼雅和梅利亚的后续剧情,估计我根本打不完】【系统有进步,战斗深度也是,我这种打300w的渣渣就不想动脑了,但为什么找素材还是得自己上网搜啊?神经病啊!】
地图设计和战斗系统都比较有深度
玩不明白
抛弃不了二次元的吸金能力,最后写成了样板戏大全 天天念着自己那xg,把致敬写在了游戏里的每一个地方,实则少子化超大型宣传片 少子化都成了样板戏的一部分,太悲哀了
6分不能再多了,这剧情看得人傻眼,虽然整体内容很丰富,但整体体验很差
【偏爱】把上百小时的时间投入在一个作品的一周目中,并且在通关前几乎没参与和看过任何讨论,这种私人的幸福感或许只有这一次了。
别的不说,5-6章这段最近十年内封神
不要将说教和说理超脱在故事之上,何况你的说理还一直重复材料还不多说到后面生命和未来俩词听到起茧子了,生命这样一个大命题配的却是一个没有多少起伏和戏剧性的故事,实在难以让说理显得深刻。 当然游戏性、美术人设没的说,日式卡通渲染rpg技术标杆,除却ns导致分辨率感人
填坑是好的,但是不行的点更多
异度系列最好的一点还是进化 比起传统的伊苏和轨迹 这代上手难度降低整个系统的操作变得非常友好,灵衔链接大招超级过瘾 2代最讨厌破球浪费时间 在3不断打出更高伤害非常带感。 剧情除了感觉7第七章结束有点快一切还好 只是一周目 可能dlc或者2周目才会有更为深度的看法。
宏大却冗长的旅途。
说实话是失望的,但不忍心打低分。和Xenogears,莎木,MGSV一样,未完的作品,前半部分的恢弘和结尾的草率收场在对比下令人心痛。还好作为育碧游戏来玩,跑图清问号开塔…… 不对砍钟的体验还是相当有趣的。
等你DLC好吧
总觉得差点 怪也
建模好好看,比2好玩多了但是剧情也烂多了,可是好喜欢优妮,优妮踩我踩我TAT
100小时的坐大牢体验,谢谢你,嗼嗼社。
游戏体验上是xb系列最佳,但嗼社面多加水水多加面的问题暴露得很严重。一些本该改进的系统(比如素材图鉴)保持原样,前几代做得还行的系统(道具整理、boss战前配置)直接开倒车甚至归于虚无,再加上基本超出表达能力的剧本和水平不及前作的音监,让我实在没法去夸赞这部作品。 大概就相当于是各科都能考七八十的学生吧,相比其他JRPG还是很不错的,但我更倾向某一科能考九十的那种。
有导航玩的太舒服了
编剧文笔水平有限,或者说可能自视过高了,讲什么一代二代世界观融合,又要讲什么生命的礼赞,又是写少男少女群像剧,结果就是塞了一堆东西进来,看得人脑壳疼,还没讲完 主线支线的台词设计非常车轱辘话,配合又臭又长的演出,仿佛是一出用心编排但是味道完全不对的舞台剧 游戏性方面没啥好说的,都跑了三代大地图了,新鲜感不足
82h 支线之类基本都做完了,跑图跑路做任务播片,虽然最后几段片讲得还可以,也比较老生常谈,选择之类的,mio挺可爱的,战斗系统一般般,地图还不错