ゼノブレイド3 游戏

Liise_QQQ @ 2d 6h ago

“你送送她啊!!”←打完了一年多了一想起来还是只能想到这句话(敲) 很标准的jrpg!收集探索战斗看剧情,买游戏送动画,开船的那个图超超超喜欢!dlc买了还一直没打不知道什么时候再去收x

不高兴 @ 2024-3-24 23:16

180小时沉浸式体验,整体来说也是优秀,就是过于平淡了...(也许是年龄大了)深刻的题材不够深刻。 地图还是那个味儿,战斗系统稍显臃肿,音乐和角色塑造方面,可能是期待值过高,不够尽兴,或者说的确是退步了。

cdtr @ 2024-3-24 22:43

幸好没有触发需要搬把椅子过来坐着把剧情讲完的badend

luoever @ 2024-3-18 16:44

演出还行,剧情不太能细想,结尾略烂 音乐很好听

astonfe @ 2024-3-9 03:12

可以看出高桥在“异度装甲”中的许多未竟之梦。系列一如既往精彩的演出、“得益于”拔刀使得本作后期的战斗体验可以说是毫无游戏体验,以至于贡献了许多颜艺的大N老师恐怕成了许多玩家对这部作品仅有的印象,本身前中期的展开如果后期升华得当本应能够成为一部神作,不知道是不是高桥老师在任天堂施展不开了还是怎么,说理只停留在最浅显的层面,难以深入,很显然高桥老师这一次又格局开太大最后收不回来了以至于后期剧情开始离奇地超展开。

留谭雨 @ 2024-3-5 23:16

40h主线

Eridosym @ 2024-3-4 11:38

NS刚到手不久就赶上了发布,一开始不太了解但是看朋友都在打于是也买了。很美的画面,后期有些坐牢(特指到核心内之后)。以及中间剧情最高潮的地方被剧透了有点不爽。 后期通关后对系统和数值也产生了点兴趣,刷了很久解锁了全职业,但还差一点才到全职业99就封盘了。刷到最后基本上一秒结束战斗了,除了数值没有任何意思,灵魂骇客没怎么研究。 Mio可爱

现在的太一 @ 2024-3-3 12:00

呵呵呵呵哈哈哈哈~ 这演出真让人感动啊!这反转得真叫人拍案叫绝啊!别以为人家心里一直都放不下你呢,我对你这个叛徒根本就没有任何感情. 想让我相信从混沌中诞生的秩序,明白只要交换彼此的意念就能改变整个世界的色彩,甚至开创崭新未来什么的. 简直就是寄托于痴人说梦的境地. 理想在现实面前转瞬即逝,希望在遭到绝望的侵染后,只剩下蒸发掉的光露. 这才是如今人类要去面临处境. 靠着破坏他人的冲动,确认到自我的存在. 然后为慰籍无法抵抗本能的行为,发明了名为救赎的游戏. 后来知道了,这其实什么都改变不了. 反派是肯定了自己选择了和你在一起的世界,所以才会与你存在于此.而否定世界的你们,只为获得逃离罪恶感的意识,事与愿违做出了众叛离亲的事情,怎么可能理解反派破釜沉舟的【意志】呢.【伪善者】,再也没有更恰当的词汇来形容你们了. 对了,而你们真正的愿望又会是什么呢——

INLinKC @ 2024-3-3 02:07

前期经费多的没地方用,屁大点事都做个过场,跳过吧怕错过剧情,不跳过又巨无聊还无法像传统对话一样看一眼直接下一句。被全世界通缉就像个笑话,来几个反水几个,英雄剧情还有几个格格不入的重量级选手。另外本作的场景设计也非常一般,远远比不上1和2。优点大概是比前作而言,游玩友好度得到了明显的提升,画面素质也大幅进步,好评

kuma_loveliver @ 2024-2-29 21:26

100H左右通关,打得最认真的一作异度之刃,部分场景也掉了眼泪,最后hana跳出来的时候哭的最严重,剧情上算是平平稳稳的水平。玩法上也是很有创新的想法,两个世界的融合在战技上也体现出来了,连锁攻击打牌也是创新点,很有意思,非常有可钻研性,剩下的就是DLC把所有异度之刃都完结了吧。

sayz @ 2024-2-24 17:30

算是一部很平稳的续作,但是种种迹象都表明这作依旧不算是成品的异度之刃,高桥的点子太多,时间和资金成本的掌握分配没有到位也是一个问题。地图设计和bgm依旧是系列一贯的优势区间,非常优秀,战斗系统可玩性上个人看来优于1代,与2代各有优劣。但是剧情方面就不得不好好吐槽一下了,需要大量支线补全才能让人沉浸带入的主线它真的算是好的剧情吗?喵喵就剩三个月可活了你不急我急死了,还有战场之外一些二次元打哈哈尬聊也多少让人出戏,无论是从弥央寿命所剩无几还是作为衔尾蛇被追杀这两块来说都很不合理,有种之前玩传颂之物时的割裂感,前脚打了大仗失了亲朋,后脚又是合家欢小品情节。还有剧情中提到的衔尾蛇的强大以及两方的追杀都很少有体现,只有少数精英部队战斗以及cg中有所体现。种种都表明,这作只是高桥延续他的xeno宇宙的载体,至于其中内容种种,他肯定注水了!

二次元 @ 2024-2-23 01:10

(只享受了下梅莉亚的戏份

Taxi Driver @ 2024-2-22 20:02

虽然一分过分了,但是想想我在人设出来的时候说句不行被一群人围攻,我一说剧情他们又扯哲学,中期除了m那套衣服让我感觉喜欢,其他就没行的,特别是英雄任务我的评价是不如手游剧情。

Schwiftyyyyy @ 2024-2-12 13:03

无论是战斗还是剧情,都比xb2更像mmo,这作改成网游算了,8分给地图探索体验

______G_m @ 2024-2-12 05:50

圆满结束,支线、觉醒都打了个遍。高桥哲哉确实创造了一个情怀满满的世界和一个充满思念的故事。从地图到系统,到处都是的彩蛋属实激动我心。还有人性化到落泪的便利引导,让我脱离攻略(本不该赞誉但2代真是造孽)。战斗系统有前作基础的前提下上手十分容易,并且可玩性不错,各种花样都能爽!主线剧情框架有主题有深度有意境,算是值得回味。音乐,光田康典,伟大不必多言。但是后期,好无聊啊!(TwT)尤其是在这个充斥战争的压抑世界,战争或重建一类的支线真的在我看来就像为了牵绊图而出的流水账。我以为梅比乌斯会有更加丰富的展开,但是大多就是打穿就再见的棋子。带点偏激的话,玩着玩着好像在玩罐头游戏。不过最后回想起来,感动还是大于那些无奈,终局依然令我动容,续作还是会期待。此时的DLC4让我再度上瘾,也许我们离重归神坛越来越近了。是吧?高桥老贼?

淡淡的忧伤 @ 2024-2-8 04:43

This goodbye is not the end,I know until we meet again

Moonlight @ 2024-2-7 21:15

这游戏要耐着性子玩,要沉住气,之前尝试了好几次都没玩下去,22年底疫情在家感染新冠之后才又捡起来玩,玩了110h左右。英雄人物的剧情感觉比较千篇一律,个别英雄人物的剧情还相当有争议。支线剧情就更不用说了,更是相当的通马桶,主线倒是还可以。N也贡献了非常经典的表情包。十分经典的王道剧情。dlc正在吃灰中,也不知何时会捡起来再玩玩

黑沢n @ 2024-2-7 07:29

播片...玩法很mmorpg...22年玩的,有个任务卡bug完成不了,前阵子打开来看了下还是没修。

延长寿命的基本方法 ... @ 2024-1-27 01:07

今年最喜欢的游戏CP和BGM

赫特 @ 2024-1-24 23:48

故事性跟游戏性没有很好平衡的结果就是整体太过冗余

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