好玩,就是有点费手柄
肉鸽经典,剧情肉鸽是真的少,通关后持续养成挑战不会腻,6把武器24个不同形态,真的够玩很久了,几十块钱真的香
个人认为是一款动作设计和rogue设计都不足的游戏,但是美术和人设足够优秀。
中期有点无聊,但肉鸽莱克游戏是酱紫的。
嘻嘻嘻,复仇女神死神前后夹击,定会给王子无限惊喜呀。编辑,原七分,sg要出第二部让我十分失望,大有恰烂钱之势,内心愤懑不平,特此一分
(57.3h)战斗体验流畅爽快,rougelike的重复通关和构筑玩法跟设定和剧情融合起来,挺有乐趣。从开始玩到第一次通关的体验是最佳。
手感还行,刚开始打挺带感的,不过容易玩腻
狗狗男主太可爱了
高热度没劲 纯粹为奖励打
已购,待玩
闲着没事就喜欢拿出来搓一把
rougelike里的六边形战士。今天终于第一次打穿冥府,留念。我这个手残党还是尽量少碰这个游戏吧,又费手柄又费血管
Hades优秀的打击感和机制设计让玩家在游戏初期十分上瘾,随着Zagreos在冥界不断死亡,玩家熟悉各个武器与祝福之间的搭配之后,游戏也有了更多的乐趣;不过游戏仍存在后期关卡重复,祝福搭配固定单一的问题。 游戏的剧情是典型的希腊神话故事,整体呈现比较轻松,我也因此去了解了希腊神话(游戏还是保守了怡),除了剧情与玩法设计上,Hades的美术与音乐也独具一格,各个“人物”形象鲜明,音乐也不脱离游戏主题
你的下一部galgame又何必是galgame
很有意思 值得一试
补。爽快的肉鸽战斗,但通关一次就没动力二通了
Rogue类型的巅峰之作,极其有趣的恩赐搭配,只能问为什么这不是2020 GOTY?
很厉害的肉鸽 通关竞技场时幽灵的欢呼真是听不厌
【122】18h首次逃脱,48h白金,最佳是16热度、19分钟。美术出色,最喜欢的点是极其丰富的风趣对话。
初上手感觉很新颖,但中后期它的Roguelike机制挽救不了枯燥的刷刷刷
好玩,就是有点费手柄
肉鸽经典,剧情肉鸽是真的少,通关后持续养成挑战不会腻,6把武器24个不同形态,真的够玩很久了,几十块钱真的香
个人认为是一款动作设计和rogue设计都不足的游戏,但是美术和人设足够优秀。
中期有点无聊,但肉鸽莱克游戏是酱紫的。
嘻嘻嘻,复仇女神死神前后夹击,定会给王子无限惊喜呀。编辑,原七分,sg要出第二部让我十分失望,大有恰烂钱之势,内心愤懑不平,特此一分
(57.3h)战斗体验流畅爽快,rougelike的重复通关和构筑玩法跟设定和剧情融合起来,挺有乐趣。从开始玩到第一次通关的体验是最佳。
手感还行,刚开始打挺带感的,不过容易玩腻
狗狗男主太可爱了
高热度没劲 纯粹为奖励打
已购,待玩
闲着没事就喜欢拿出来搓一把
rougelike里的六边形战士。今天终于第一次打穿冥府,留念。我这个手残党还是尽量少碰这个游戏吧,又费手柄又费血管
Hades优秀的打击感和机制设计让玩家在游戏初期十分上瘾,随着Zagreos在冥界不断死亡,玩家熟悉各个武器与祝福之间的搭配之后,游戏也有了更多的乐趣;不过游戏仍存在后期关卡重复,祝福搭配固定单一的问题。 游戏的剧情是典型的希腊神话故事,整体呈现比较轻松,我也因此去了解了希腊神话(游戏还是保守了怡),除了剧情与玩法设计上,Hades的美术与音乐也独具一格,各个“人物”形象鲜明,音乐也不脱离游戏主题
你的下一部galgame又何必是galgame
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补。爽快的肉鸽战斗,但通关一次就没动力二通了
Rogue类型的巅峰之作,极其有趣的恩赐搭配,只能问为什么这不是2020 GOTY?
很厉害的肉鸽 通关竞技场时幽灵的欢呼真是听不厌
【122】18h首次逃脱,48h白金,最佳是16热度、19分钟。美术出色,最喜欢的点是极其丰富的风趣对话。
初上手感觉很新颖,但中后期它的Roguelike机制挽救不了枯燥的刷刷刷