一年多以前在epic上玩了一段时间,连第二关boss都没见过。买了switch版后,第三次尝试就打到第三关了。
很好的肉鸽,各种武器搭配祝福的多样性提供了足够的游戏时间支撑,美术风格也是在希腊神话的基础上拓展了独特风格,大约刷到开启热力值之后就放下了,以后有时间可以再来几局。
超级耐玩的游戏,爽快的打击感,不高的上手难度,不错的剧情
第一次玩roguelike,战斗爽快度不错,随机性有趣味,内容比较丰富,适合慢慢刷
大概二十多小时第一次通关了。这游戏妙在玩法扎实,跟剧情背景设定结合紧密,大量细密的文本描绘了古希腊神话中的天神们。通关后觉得收集要素有点多,但还挺想解锁新的对话和剧情,准备以后再刷了。适合买在Switch上,随时开一局
8
刷吐了
挺好玩的,祝福可以随意搭配,也挺多样的。可是这里我还是要嘴一下ns版,虽然随时随地都可以玩吧,但是地图的弹幕稍微多一点就会掉帧,体验真的很差,假期还是推荐PC版吧,现在打折也便宜
epic春节特惠买的,很划算。
仅仅几个小时的体验就腻了。。。。
switch/武器种类和通关流派很多,很耐刷,本质上只有一张图,玩的时间长了难免会腻
一般,作为刷刷刷游戏虽然还比较爽快,但是人物和地图区分度有点低,画面闪的也很不舒服
美术风格和对希腊神话的二次创作都很有意思,但是作为roguelike游戏性欠佳,因“为刷而刷”丧失了探索的乐趣
其实在可重复游玩度上不如很多肉鸽,但是美术风格非常讨喜
7.5/各方面都让我满意
不会真的有人以为《哈迪斯》的终极boss是哈迪斯吧
动作游戏苦手意外地感觉还不错
质量不错,但是实在不喜欢刷刷刷肉鸽游戏
美术相当的好,作为RL游戏初见和一定的开荒时期体验不错,但中期开始由于深度不够会产生很强的即视感,而且游戏属于rougelite向,数值阶梯感的设计很重,前期是很难不依靠增强直接打到结局的。打到了真结局基本上就可以闭档了。
连手柄玩直接起飞,用回键鼠光速变菜//后期不如前期好玩,开始追求速通流了//想来想去还是成为了我的年度游戏,因为确实没什么我不满意的地方,玩的时候很容易投入,非常解压,美术风格大大大好评,32热通关毕业
一年多以前在epic上玩了一段时间,连第二关boss都没见过。买了switch版后,第三次尝试就打到第三关了。
很好的肉鸽,各种武器搭配祝福的多样性提供了足够的游戏时间支撑,美术风格也是在希腊神话的基础上拓展了独特风格,大约刷到开启热力值之后就放下了,以后有时间可以再来几局。
超级耐玩的游戏,爽快的打击感,不高的上手难度,不错的剧情
第一次玩roguelike,战斗爽快度不错,随机性有趣味,内容比较丰富,适合慢慢刷
大概二十多小时第一次通关了。这游戏妙在玩法扎实,跟剧情背景设定结合紧密,大量细密的文本描绘了古希腊神话中的天神们。通关后觉得收集要素有点多,但还挺想解锁新的对话和剧情,准备以后再刷了。适合买在Switch上,随时开一局
8
刷吐了
挺好玩的,祝福可以随意搭配,也挺多样的。可是这里我还是要嘴一下ns版,虽然随时随地都可以玩吧,但是地图的弹幕稍微多一点就会掉帧,体验真的很差,假期还是推荐PC版吧,现在打折也便宜
epic春节特惠买的,很划算。
仅仅几个小时的体验就腻了。。。。
switch/武器种类和通关流派很多,很耐刷,本质上只有一张图,玩的时间长了难免会腻
一般,作为刷刷刷游戏虽然还比较爽快,但是人物和地图区分度有点低,画面闪的也很不舒服
美术风格和对希腊神话的二次创作都很有意思,但是作为roguelike游戏性欠佳,因“为刷而刷”丧失了探索的乐趣
其实在可重复游玩度上不如很多肉鸽,但是美术风格非常讨喜
7.5/各方面都让我满意
不会真的有人以为《哈迪斯》的终极boss是哈迪斯吧
动作游戏苦手意外地感觉还不错
质量不错,但是实在不喜欢刷刷刷肉鸽游戏
美术相当的好,作为RL游戏初见和一定的开荒时期体验不错,但中期开始由于深度不够会产生很强的即视感,而且游戏属于rougelite向,数值阶梯感的设计很重,前期是很难不依靠增强直接打到结局的。打到了真结局基本上就可以闭档了。
连手柄玩直接起飞,用回键鼠光速变菜//后期不如前期好玩,开始追求速通流了//想来想去还是成为了我的年度游戏,因为确实没什么我不满意的地方,玩的时候很容易投入,非常解压,美术风格大大大好评,32热通关毕业