肉鸽类巅峰,太好玩了! 除了每次都是惊喜的地牢探险外,游戏还存在主线,每次重开都能让你了解更多这个世界的故事。 11.6小时使用盾一首次通关! 21.8小时第三次通关!一条命都没掉! 30.8小时主线通关!没想到最后一次居然不用打老爹,我还辛辛苦苦找buff。黑帝斯真是太好玩了! 50小时弓二通关五热。
肉鸽不是喜欢和擅长的类型,不过哈迪斯这个游戏在度上把握得非常成熟,每次逃脱因为祝福武器不同体验会有完全不同的感受,尽管就那么几个关卡和boss还是给它们玩出了花,每次逃脱无论成功与否,打到哪里都能回来升级,以准备下一次逃脱,玩起来很上头,在第40次逃脱终于第一次跑出去了,然而游戏仿佛才刚刚开始。
30h // 优秀的肉鸽,战斗手感上乘。
疫情封在家时,真是一刷刷一天。
还算好玩
刷刷刷的停不下来,美术风格好棒
后面有点重复,玩偶没解锁就弃了
操作手感很赞,键鼠敲得手疼。不是钟情roguelike的玩家,虽然初步体会到了祝福武器搭配的爽感,但也确实在妈妈回家后失去了刷的动力。//对美术和始终紧贴游玩进度与状态的对话印象深刻。
玩过最好的肉鸽游戏了,美术风格也很好同时有特色。
补标。
肉鸽的天花板之一,我也不知道为什么这游戏能排在这个位置,bgm的人真的玩游戏吗?
补.看到爽快的游戏想了起来,但重复略高
挺爽的成长体验,剧情也不错,最大亮点是这游戏会对你的大部分行为作出反馈,这就nb了。
爽快舒服,材料不想刷,加上去了,割草体验很棒
跨平台同步存档是个好功能,真希望其他rougelike也能学一学
真不喜欢肉鸽,玩别的去了
年度最佳独游名不虚传
和ns契合度满分
好容易腻,战斗初看惊艳,习惯之后就只剩下面无表情的刷刷刷。roughlike这种强制多周目的玩法实在不喜欢。
优秀的美术风格、令人舒适的bgm、可玩性强 我的评价是肉鸽游戏天花板
肉鸽类巅峰,太好玩了! 除了每次都是惊喜的地牢探险外,游戏还存在主线,每次重开都能让你了解更多这个世界的故事。 11.6小时使用盾一首次通关! 21.8小时第三次通关!一条命都没掉! 30.8小时主线通关!没想到最后一次居然不用打老爹,我还辛辛苦苦找buff。黑帝斯真是太好玩了! 50小时弓二通关五热。
肉鸽不是喜欢和擅长的类型,不过哈迪斯这个游戏在度上把握得非常成熟,每次逃脱因为祝福武器不同体验会有完全不同的感受,尽管就那么几个关卡和boss还是给它们玩出了花,每次逃脱无论成功与否,打到哪里都能回来升级,以准备下一次逃脱,玩起来很上头,在第40次逃脱终于第一次跑出去了,然而游戏仿佛才刚刚开始。
30h // 优秀的肉鸽,战斗手感上乘。
疫情封在家时,真是一刷刷一天。
还算好玩
刷刷刷的停不下来,美术风格好棒
后面有点重复,玩偶没解锁就弃了
操作手感很赞,键鼠敲得手疼。不是钟情roguelike的玩家,虽然初步体会到了祝福武器搭配的爽感,但也确实在妈妈回家后失去了刷的动力。//对美术和始终紧贴游玩进度与状态的对话印象深刻。
玩过最好的肉鸽游戏了,美术风格也很好同时有特色。
补标。
肉鸽的天花板之一,我也不知道为什么这游戏能排在这个位置,bgm的人真的玩游戏吗?
补.看到爽快的游戏想了起来,但重复略高
挺爽的成长体验,剧情也不错,最大亮点是这游戏会对你的大部分行为作出反馈,这就nb了。
爽快舒服,材料不想刷,加上去了,割草体验很棒
跨平台同步存档是个好功能,真希望其他rougelike也能学一学
真不喜欢肉鸽,玩别的去了
年度最佳独游名不虚传
和ns契合度满分
好容易腻,战斗初看惊艳,习惯之后就只剩下面无表情的刷刷刷。roughlike这种强制多周目的玩法实在不喜欢。
优秀的美术风格、令人舒适的bgm、可玩性强 我的评价是肉鸽游戏天花板