半小时弃,一点都玩不下去
即使戴著濾鏡看也只能稱讚陣營任務(還只是相對於其他B社遊戲)跟某些室內場景的內飾 倒不如說為什麼要追求物理上的大導致一切看起來都像是空的…
XSX怨种,就目前来说这个游戏没有任何值得玩的地方,我可不想为了那5分钟不到的剧情去通1-2h马桶,而且这个游戏的核心玩法和UI交互又是如此别扭。总之你玩过的游戏越多就越会觉得这个游戏真的很烂。等大补丁了,等不来就byebye吧。
“无穷的远方,无数的人们,都和我有关”
从来就没相信过b社,看见口碑这样竟然有点窃喜( 不过感觉星空还是做对了一些事情,“文化”层面确实很有星空的味道。但是可惜除了方向剩下的地方都没做好,优点也就这么被盖过去了,挺可惜的。不过还是有很多值得星际探索游戏学习借鉴的地方
哪天XSX有60帧再玩了。Bethesda 的优化真是稀碎啊,能不能学学隔壁SIE旗下工作室的优化。
确实是一个非常7分的游戏
黑屏加载如此频繁,感觉不如原神
对于太空的设计理念太糟糕了,把星球星系都变成了路径点一样的存在... 各类玩法对我来说还是比较扎实,RPG内容对我这种好满足的也说的过去,但是这游戏名字叫星空...
ign给七分确实没啥问题 ui和引擎都是一坨屎//一周目五十小时 不算结局之前的体验只能给到六分//你可以选择转过身去 放弃归一 直到群星逐渐淡去//我想加入群星组织 和你一起解开这个谜团
目前46h,玩不下去了。本来以为是B社RPG+太空探索,结果没想到只是个天外世界plus罢了。这根本不是一个太空游戏,太空只是背景板罢了。与其他各种太空科幻游戏比起来,星空的品味只能说一个字:土。这可是星系殖民的时代啊!阿基拉城纯纯美国西部荒野,霓虹城氛围还不如2077,新亚最离谱,那简陋怪异的美术风格,毫无科幻美感,毫无想象力!所谓NASA朋克,也只是体现在了飞船内部的美术设计上,主线剧情最后还不是神神叨叨的神器归一;游戏精美的室内和粗糙的室外场景仿佛是两个游戏,而且优化极差;没有地图又缺少引导,UI还拉胯;极其分散的任务场景和无数的黑屏加载导致体验割裂感严重;星球探索空洞又无趣;多周目玩法和B社传统玩法完全相悖;RPG剧情无尽的站桩对话落后时代;各种系统玩法相比前作退步;主线任务堪称逆天中的逆天,无数个流程一模一样的马桶强迫你通。总结:失望!
别尬黑,总而言之就是别尬黑
主线没啥意思,撞球恶心得要死,四大阵营支线有bug直接断了没法玩。战斗和空战做得都很糊,perk设计垃圾,引导压根没有,小地图也不做,哨站建设一堆bug,黑屏或者其他倒无所谓了,优化差到137k+4090时不时卡……还是等几年在玩吧。~100H下来也没感到有什么快乐的地方,倒是被阵营支线bug彻底恶心到了
算了算了
先放弃!/星空,启动!
唉 太空迪斯尼乐园
一个科幻游戏,结果内核是神神叨叨的“神器”,“归一”
为了Mod社区妥协了太多,本末倒置。
莎拉是我的真爱
引导、游戏性缺失,玩起来像坐牢一样再好的台本也一点用没有,更何况台本质量也就那样。
半小时弃,一点都玩不下去
即使戴著濾鏡看也只能稱讚陣營任務(還只是相對於其他B社遊戲)跟某些室內場景的內飾 倒不如說為什麼要追求物理上的大導致一切看起來都像是空的…
XSX怨种,就目前来说这个游戏没有任何值得玩的地方,我可不想为了那5分钟不到的剧情去通1-2h马桶,而且这个游戏的核心玩法和UI交互又是如此别扭。总之你玩过的游戏越多就越会觉得这个游戏真的很烂。等大补丁了,等不来就byebye吧。
“无穷的远方,无数的人们,都和我有关”
从来就没相信过b社,看见口碑这样竟然有点窃喜( 不过感觉星空还是做对了一些事情,“文化”层面确实很有星空的味道。但是可惜除了方向剩下的地方都没做好,优点也就这么被盖过去了,挺可惜的。不过还是有很多值得星际探索游戏学习借鉴的地方
哪天XSX有60帧再玩了。Bethesda 的优化真是稀碎啊,能不能学学隔壁SIE旗下工作室的优化。
确实是一个非常7分的游戏
黑屏加载如此频繁,感觉不如原神
对于太空的设计理念太糟糕了,把星球星系都变成了路径点一样的存在... 各类玩法对我来说还是比较扎实,RPG内容对我这种好满足的也说的过去,但是这游戏名字叫星空...
ign给七分确实没啥问题 ui和引擎都是一坨屎//一周目五十小时 不算结局之前的体验只能给到六分//你可以选择转过身去 放弃归一 直到群星逐渐淡去//我想加入群星组织 和你一起解开这个谜团
目前46h,玩不下去了。本来以为是B社RPG+太空探索,结果没想到只是个天外世界plus罢了。这根本不是一个太空游戏,太空只是背景板罢了。与其他各种太空科幻游戏比起来,星空的品味只能说一个字:土。这可是星系殖民的时代啊!阿基拉城纯纯美国西部荒野,霓虹城氛围还不如2077,新亚最离谱,那简陋怪异的美术风格,毫无科幻美感,毫无想象力!所谓NASA朋克,也只是体现在了飞船内部的美术设计上,主线剧情最后还不是神神叨叨的神器归一;游戏精美的室内和粗糙的室外场景仿佛是两个游戏,而且优化极差;没有地图又缺少引导,UI还拉胯;极其分散的任务场景和无数的黑屏加载导致体验割裂感严重;星球探索空洞又无趣;多周目玩法和B社传统玩法完全相悖;RPG剧情无尽的站桩对话落后时代;各种系统玩法相比前作退步;主线任务堪称逆天中的逆天,无数个流程一模一样的马桶强迫你通。总结:失望!
别尬黑,总而言之就是别尬黑
主线没啥意思,撞球恶心得要死,四大阵营支线有bug直接断了没法玩。战斗和空战做得都很糊,perk设计垃圾,引导压根没有,小地图也不做,哨站建设一堆bug,黑屏或者其他倒无所谓了,优化差到137k+4090时不时卡……还是等几年在玩吧。~100H下来也没感到有什么快乐的地方,倒是被阵营支线bug彻底恶心到了
算了算了
先放弃!/星空,启动!
唉 太空迪斯尼乐园
一个科幻游戏,结果内核是神神叨叨的“神器”,“归一”
为了Mod社区妥协了太多,本末倒置。
莎拉是我的真爱
引导、游戏性缺失,玩起来像坐牢一样再好的台本也一点用没有,更何况台本质量也就那样。