还行,当时开服的时候还没有原神的情况下能和yys掰一掰腕子的手游,虽然后面玩家风评不好
良心,良心,真的是平衡了良心与盈利的很不错的游戏了
说是塔防游戏,养成又很重要,养成很花时间不然就要花钱赶进度。对于角色稀有度方面还算是友好,低配队伍也能混个温饱。剧情文本很是一般,甚至有点低劣,可读性极差;角色意图模糊,冲突不明所以,强行煽情要素真尼玛多。这游戏唯一的优点就是立绘?不是很色,男女通吃,但是有些人物的人体结构一言难尽。本质上是个二次元流量骗氪手游,贬值率极高。推荐要玩白嫖着玩不然体验极差,虽然养成进度慢了一点但是塔防结合抽卡养成还是
塔防的生态位足够多,天然就适合二次元抽卡手游,又用上了日本dmm的传奇塔防游戏千年战争的核心体系,加上比较用心的制作,和好的天时。国产二次元手游的奇迹就此诞生。好玩还是好玩的,虽然到了第二年,已经变得越来越花里胡哨,不过基本面都还在,文本也越来越好了,可见的未来还会继续欣欣向荣。
两个月第八章通关。不乏亮点之处。但整个游戏世界观一泡污,属于是想到哪写到哪的典范了,个人很难对这个泰拉世界有真正的代入感。
没个十年中二病搞不出这种游戏来(褒义)
1年后弃,果然手游只是一时爽快,快感过后是无尽的空虚
又回坑。。。单纯当单机玩 然而养成和文本有些劝退,尤其是文本,给我感觉在看译本。。。
手游界有两部特别的作品我是实在不愿去黑: 一部是原神,舍得砸钱在技术和配音上,确实地形成了较大的文化输出; 另一个就是舟游,舍得砸钱在音乐和各种(在旁人看来本无必要,但在世界观塑造上效果绝佳的)解密上,也形成了不小的影响。 这两部作品也是我唯二断断续续坚持下去的手游。
我爱银老板~我爱我的喵喵!!!
框架很不错,文本很一般。我永远爱拉普兰德
谜语太多-1
不错的手游,开服那一段时间实在没产能,再加上没有什么出色的剧情,已弃坑
本质还是个二次元氪金手游
孩子你无敌了,斯卡蒂都能拿去配种
大概玩了不到一小时就弃坑了,一直不太爱手游,方舟的画风还是很棒的
养成+塔防,很好玩,就是太肝了,没有扫荡,很麻烦呀!FGO就是这样被我弃坑的。弃了
因为精力不足而送号跑路了,弃坑前的怨念只有氪金体验差(人非)和YJ产能低了。总的来说体验还蛮好的,游戏外PVP就算了。
长草期过长
補,一開始覺得還行挺護肝,到後面越玩越覺得自律刷一局要5分鐘以上很費時間,沒時間玩就棄了 希望能出個掃蕩
还行,当时开服的时候还没有原神的情况下能和yys掰一掰腕子的手游,虽然后面玩家风评不好
良心,良心,真的是平衡了良心与盈利的很不错的游戏了
说是塔防游戏,养成又很重要,养成很花时间不然就要花钱赶进度。对于角色稀有度方面还算是友好,低配队伍也能混个温饱。剧情文本很是一般,甚至有点低劣,可读性极差;角色意图模糊,冲突不明所以,强行煽情要素真尼玛多。这游戏唯一的优点就是立绘?不是很色,男女通吃,但是有些人物的人体结构一言难尽。本质上是个二次元流量骗氪手游,贬值率极高。推荐要玩白嫖着玩不然体验极差,虽然养成进度慢了一点但是塔防结合抽卡养成还是
塔防的生态位足够多,天然就适合二次元抽卡手游,又用上了日本dmm的传奇塔防游戏千年战争的核心体系,加上比较用心的制作,和好的天时。国产二次元手游的奇迹就此诞生。好玩还是好玩的,虽然到了第二年,已经变得越来越花里胡哨,不过基本面都还在,文本也越来越好了,可见的未来还会继续欣欣向荣。
两个月第八章通关。不乏亮点之处。但整个游戏世界观一泡污,属于是想到哪写到哪的典范了,个人很难对这个泰拉世界有真正的代入感。
没个十年中二病搞不出这种游戏来(褒义)
1年后弃,果然手游只是一时爽快,快感过后是无尽的空虚
又回坑。。。单纯当单机玩 然而养成和文本有些劝退,尤其是文本,给我感觉在看译本。。。
手游界有两部特别的作品我是实在不愿去黑: 一部是原神,舍得砸钱在技术和配音上,确实地形成了较大的文化输出; 另一个就是舟游,舍得砸钱在音乐和各种(在旁人看来本无必要,但在世界观塑造上效果绝佳的)解密上,也形成了不小的影响。 这两部作品也是我唯二断断续续坚持下去的手游。
我爱银老板~我爱我的喵喵!!!
框架很不错,文本很一般。我永远爱拉普兰德
谜语太多-1
不错的手游,开服那一段时间实在没产能,再加上没有什么出色的剧情,已弃坑
本质还是个二次元氪金手游
孩子你无敌了,斯卡蒂都能拿去配种
大概玩了不到一小时就弃坑了,一直不太爱手游,方舟的画风还是很棒的
养成+塔防,很好玩,就是太肝了,没有扫荡,很麻烦呀!FGO就是这样被我弃坑的。弃了
因为精力不足而送号跑路了,弃坑前的怨念只有氪金体验差(人非)和YJ产能低了。总的来说体验还蛮好的,游戏外PVP就算了。
长草期过长
補,一開始覺得還行挺護肝,到後面越玩越覺得自律刷一局要5分鐘以上很費時間,沒時間玩就棄了 希望能出個掃蕩