只能说鹰角的所作所为真是让我的心凉透了
只有画面和人设
不关心圈子里的事,只是安心玩游戏。相比起大多数御宅手游,其可玩性还是很高且相对不枯燥的
佛的不得了,上线10分钟 ,回体10小时
过于长草。剧情将就吧。
日系氪金手游里游戏性算很不错的了感觉
官服:粉红丝带杀手ID462081450欢迎来加好友~
现在有点无聊了
19年5月初开始玩,我是一个没有感情的强度党,对所有角色都厨不起来。槽点:剧情里每个人说话都一个调调,故弄玄虚不说人话,仿佛作者一人多役对着稿子演话剧,还是翻译过来的那种,每句话不写成复杂句不好意思见人;看录像刷材料真的无聊,每一把还得强迫看好几分钟不能切屏,打完后还不能自动熄屏;每日任务麻烦的一比;每次一卡不能原地重连必须退回登录界面
就是活动太慢,偶尔搞点骚操作让人无语。
不知不觉已经陪伴我两年了,虽说热情早已消褪,但它在20年那段封闭在家的时候真的带给我很多的乐趣。
坚持某款手游更多时候是习惯使然,没活动时候重复性活动无趣且繁琐又不能简化,热情一过就实在坚持不下去了,已弃坑。头一次觉得扫荡券有如此价值。
世界观和设定很好,剧情说实在的离优秀差的挺远,而且鹰角这个填坑速度,我真的很怀疑它在关服前能把现在放出来的东西全讲完吗?游戏性上。萌新什么都没有的时候还是挺有可玩性的。但是练度上来以后,游戏难度便下来了。当然作为一部打发闲暇时间的手游,我觉得它还是不错的,对于我这种咸鱼玩家来说这游戏不肝也不氪,算得上极其友好了。
美工没话说,但是对不起这个运营。没活动上线就和上班一样。十连嘛,氪金也要有个度,别让无氪和微氪玩家这么难受。
还行,玩了半年....扔了四位数的钱...但还是不想玩了
好玩是好玩,但对于我来说除了星熊其他人都厨不起来,就算厨星熊但是她在剧情里的表现也没什么太大亮点,主线剧情实在是太微妙,感觉鹰角想把故事做大,文字上却怎么都表现不出来,虽然有自动但最终还是弃坑
弃了,看不进的剧情和越来越多的新干员
啊日服要开啦!
忘了什么原因就没玩了。人设挺和我胃口的。
很喜欢建筑设计与UI音乐,角色美术与文案水平都相当飘忽不定。 玩了四年看下来是个不过不失的游戏吧,但至少我没法在任何其它地方看到凯尔希的代餐了(但不喜欢高强度绑定前文明
只能说鹰角的所作所为真是让我的心凉透了
只有画面和人设
不关心圈子里的事,只是安心玩游戏。相比起大多数御宅手游,其可玩性还是很高且相对不枯燥的
佛的不得了,上线10分钟 ,回体10小时
过于长草。剧情将就吧。
日系氪金手游里游戏性算很不错的了感觉
官服:粉红丝带杀手ID462081450欢迎来加好友~
现在有点无聊了
19年5月初开始玩,我是一个没有感情的强度党,对所有角色都厨不起来。槽点:剧情里每个人说话都一个调调,故弄玄虚不说人话,仿佛作者一人多役对着稿子演话剧,还是翻译过来的那种,每句话不写成复杂句不好意思见人;看录像刷材料真的无聊,每一把还得强迫看好几分钟不能切屏,打完后还不能自动熄屏;每日任务麻烦的一比;每次一卡不能原地重连必须退回登录界面
就是活动太慢,偶尔搞点骚操作让人无语。
不知不觉已经陪伴我两年了,虽说热情早已消褪,但它在20年那段封闭在家的时候真的带给我很多的乐趣。
坚持某款手游更多时候是习惯使然,没活动时候重复性活动无趣且繁琐又不能简化,热情一过就实在坚持不下去了,已弃坑。头一次觉得扫荡券有如此价值。
世界观和设定很好,剧情说实在的离优秀差的挺远,而且鹰角这个填坑速度,我真的很怀疑它在关服前能把现在放出来的东西全讲完吗?游戏性上。萌新什么都没有的时候还是挺有可玩性的。但是练度上来以后,游戏难度便下来了。当然作为一部打发闲暇时间的手游,我觉得它还是不错的,对于我这种咸鱼玩家来说这游戏不肝也不氪,算得上极其友好了。
美工没话说,但是对不起这个运营。没活动上线就和上班一样。十连嘛,氪金也要有个度,别让无氪和微氪玩家这么难受。
还行,玩了半年....扔了四位数的钱...但还是不想玩了
好玩是好玩,但对于我来说除了星熊其他人都厨不起来,就算厨星熊但是她在剧情里的表现也没什么太大亮点,主线剧情实在是太微妙,感觉鹰角想把故事做大,文字上却怎么都表现不出来,虽然有自动但最终还是弃坑
弃了,看不进的剧情和越来越多的新干员
啊日服要开啦!
忘了什么原因就没玩了。人设挺和我胃口的。
很喜欢建筑设计与UI音乐,角色美术与文案水平都相当飘忽不定。 玩了四年看下来是个不过不失的游戏吧,但至少我没法在任何其它地方看到凯尔希的代餐了(但不喜欢高强度绑定前文明