DEATH STRANDING 游戏

dropD 玩过 @ 2022-5-12 19:34

一股脑地堆砌了很多设定,但没有把故事讲好。艺术性体现在表现手法和演出之中,而不是这看似高大上实则平庸的剧情。反倒是送快递更有意思一些,异步联机系统确实体现了人与人之间的连接。

海鳴り 玩过 @ 2022-5-4 20:29

这就是人与人之间的连结

XXD_Official 玩过 @ 2022-4-25 01:16

送快递玩法差了点意思,立意表达上也有点含糊,但是那种半遮半掩的味很不错

Fiish 玩过 @ 2022-4-20 21:45

整体的氛围很迷人,玩法满分 送货和播片的节奏不太平衡 剧情后面不太喜欢,但结局的诡叙太惊艳了 为在第12章放弃的人感到惋惜

Hentailibrary 玩过 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2022-4-13 17:05

又回来送快递了(

鹰月殿子 玩过 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2022-4-10 18:03

新道具和新机制方便送快递不少,但是你们这系统。。。我玩个新版还要吧旧版下回来导入存档,还有新剧情就没个引导嘛,我在东部把新增订单全部做完了,去查攻略才知道要回东部触发。。。

GG 玩过 @ 2022-4-7 18:03

7.5,导演剪辑版。

湊斗景明 玩过 @ 2022-4-4 05:44

虽然很吃这游戏的电波,但玩着真的是太孤独了……

对不起,我只是个NPC... 玩过 @ 2022-3-30 20:36

送快递真是让人上瘾啊,米尔老乡竟是我自己

Please 玩过 @ 2022-3-21 17:16

刚通关只觉得播片很牛,送货很好玩很上头,之后每次回味都觉得设计太精彩了。把非对称社交做到了极致,最让我满足的不是送货也不是看剧情,而是每次看到右下角出现其他玩家使用我的设施素材获得点赞。游戏里孤身一人跋山涉水,但是却从不感到孤单,因为我的公路,我的充电桩,我的建材时时都在帮助到其他玩家,我们不会碰面也不会有交流,但无形的纽带将我们链接在了一起,人与人之间无言的温暖与善意,时隔一年半特地回来加一分

人类补完 玩过 @ 2022-3-19 14:18

人与人之间的链接

真倉枕 玩过 @ 2022-3-4 22:45

愿这网络连接你我。

游侠GS 玩过 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT @ 2022-3-1 13:05

虽然剧情有点长,但是感觉真棒,有趣

dcfhft 玩过 @ 2022-3-1 01:46

【主线37.5h】用最简单的玩法,创造出最丰富有趣的游戏体验,只身靠送快递沟通起支离破碎的世界,在绝大多数时间只有玩家一人的情况下,却靠建筑共享机制营造出了微妙的人与人之间的关联感,我认可小岛秀夫。只不过有一点,我不喜欢国家叙事

charteasy 玩过 @ 2022-2-25 16:40

就跟玩p5的时候以为打完了狮童就结局一样 被岛哥哥摆了一道 利用快要到结局的这种感觉来吸引玩家继续往下玩 但是这游戏结尾真的是太tm长了........

蓦兰 玩过 @ 2022-2-22 12:53

巨大的孤独感,一遍又一遍枯燥的旅程让我对游戏快要失去兴趣,但当我解锁区域标识之后,一条方便的梯子,一架及时的充电台,还有各种各样鼓励的路标,让我心里一下子好暖。乌黑的石油里打大乌贼,弹尽粮绝时候,就会有陌生的白色身影给你鼓励,丢给你装备,然后我的心态就变了…我不在当做这是一个人的游戏,我感觉到无数个陌生人在平行时空奔波,辛苦,为陌生的彼此送去善意和便利,与此同时我感觉到了我的渺小和幸福。

风祭雅 玩过 @ 2022-2-19 04:31

“你是我连接未来的桥梁”

Destiny.浅忆 玩过 @ 2022-2-15 17:53

剧情一般 胜在一手叙事 前期埋下的伏笔基本回收完全 结局的大段播片带来足够的沉浸感//比起故事本身 反而是玩法更让我着迷 送快递真的很上头(米尔人竟是我自己 基础设施玩家共享的机制很人性 BT战斗也足够惊险 送货过程中的音乐十分不错//比较烦的就是公路建成之前载具经常卡地形 另外第九章的希格斯boss战设计蠢中蠢

榴芒王 玩过 @ 2022-2-14 22:02

剧情和玩法都有各自的精彩之处。剧情的主线虽然一般,但人物塑造却很精彩,虽然人物塑造大部分是通过人物历史而不是现在行为,由于对人物过去事件的构思非常优秀,最终效果很不错。玩法上,异步联机的想法不错。送货中通过建造和踩出的道路等元素,巧妙的给人连接加深的感觉。然而,玩法和剧情各自为政,没有相互体现,电影中的几句台词就是游戏内容的体现,像是分别看一部电影、玩一部游戏,且玩法无法长时间维持游戏体验。

先质疑,然后一直质疑 玩过 @ 2022-2-12 02:12

这可能是我玩过的游戏里最吃电波的,能理解设计师的用意,但降低了游戏体验也是不争的事实