DEATH STRANDING 游戏

  • ( ’ - ’ * )

    2021-9-10 14:51

  • 流星转地球

    2021-9-9 15:32

  • kolu

    2021-9-8 13:28

  • daft

    2021-9-6 11:49

  • MaDaMan

    2021-9-6 10:13

  • opration

    2021-9-5 00:57

    全程不感觉无聊,特别是发现雪山竟然能爬的时候,特别激动
  • Lucius Chthollius Aeneae

    2021-9-2 14:04

    故事本身,尤其是设定很有创意,但是玩法实在对不上电波,所以后期就为了剧情云完了。
  • 秋人

    2021-9-1 13:43

  • stavrogin

    2021-8-30 13:56

  • 第四天灾∑( ̄□ ̄)

    2021-8-28 22:08

    8.4分。刚开始看到这游戏我是没兴趣玩的,以为就是送快递的。玩过之后太有意思了,这游戏绝不是什么“快递模拟器”。某媒体开分只有6分的普通游戏,经过了时间的考验,成为了难得一见的佳作。
  • zerow_cn

    2021-8-28 13:09

  • ywwww

    2021-8-27 16:54

  • CrazyCosmos

    2021-8-23 00:19

    对于思想来说,不论是诗歌、论文、电影、绘画、小说都只有体裁上的差异,都是承载的介质,两者的相容性也是评判作品的一个关键点。从这个角度来说,小岛通过游戏这个题材,《死亡搁浅》创设的后启示录世界和其想要表达的救赎与连结的思想,以及玩家在游玩中所扮演的角色任务,是互动的、它们并没有被要素化的简单的拼接在一起,这一点与小岛之前的游戏有很大的区别。
  • 砂糖香料

    2021-8-21 21:30

    科幻设定独特而不失严谨,音乐神级插入,不过玩法比较挑人
  • 水也木又

    2021-8-20 02:32

    播片,这个世界需要更多的播片。玩法挺有想法,联网体验独特,但正是玩法本身的折磨性才反衬出联网魅力吧…世界观不错,大概是末世类作品展现出来最对我胃口的一个(当然主要是指冥滩BT而不是快递员米尔人这些),剧情一般,整体上像是为了阐明某个东西用了个生硬的比喻,后期老是出戏到篝和瑚太朗然后在满脑子的罚抄nb里打出了ending…
  • 暗瑟Neko

    2021-8-19 04:39

  • t土U公司巨Q

    2021-8-17 22:11

    太高端,实在是太高端了,全飞在了天上了,玩下来还是最想劫米尔人修公路。
  • 折紙

    2021-8-16 11:51

  • 十六晴☀

    2021-8-13 22:33

    很想给十分,但可惜确实不算完美。美国背景美国故事,不过一些地方能读出一点日本味道,不是坏事,故事格局不断放大放大,到最大以后又猛然缩小,山姆和亚美利在冥滩那段确实有点世界系的感觉,游戏整体比较沉重,送快递也很枯燥也没有任务故事,玩起来有点痛苦,但是又忍不住打开,系统相当新颖,加分,最后洛的复活大加分 // 搁置快一年了,这个假期捡起来b38
  • The_glue

    2021-8-12 15:28