DEATH STRANDING 游戏

  • 用时间了解

    2021-11-30 11:14

  • ダンテ

    2021-11-29 08:51

    “You are free, but we are connected.”分崩离析的世界,该如何重修坍塌的Bridges?与对马岛日式外表美式内核相反,死亡搁浅有着优异的美式电影外衣却包裹着一种阐释生者必灭、诉说孤独与连接的含蓄内核,在表达中又常给予深刻的触动。此外每个人喜欢的游戏类型不一样,修路造桥建滑索送东西抢强盗我连续高强度游玩根本停不下来,小岛确然独创了游戏性,虽然有些挑人但我仍然爱不释手
  • 长门

    2021-11-28 23:55

  • 六出绯花

    2021-11-27 23:49

  • 情报强者

    2021-11-27 19:47

    游戏理念可谓空前,从来没想过游戏可以有这种这种理念,甚至来如此表达,小岛秀夫真的一直在追求“第九艺术”啊。但是回到游戏机制这极度不平衡的机制,前中期相对糟糕的体验,以及前后期极度不平滑的难度转变,无一不在向我表示这是一部试验品,但是也看在试验品上+半星。而且剧情就像套了一个老EVA和c+c的套子讲了一个新EVA和CC的故事啊(bushi
  • nca444

    2021-11-26 11:26

  • Syncfuture

    2021-11-24 13:17

  • ikonk

    2021-11-22 03:21

  • miu

    2021-11-21 23:21

    连接空间,连接时间,连接生死。连接数据,连接玩家,连接感受。//这游戏的审美真好啊
  • 万酋之长

    2021-11-20 09:59

  • 激动战士矮达

    2021-11-19 23:20

  • ranger224

    2021-11-18 16:48

    211021-211118 82.1h非常困难难度通关 初上手看起来做的很细 但是教学引导感觉还是缺东西 小岛教你来做幻 这游戏开DLSS远处显示就会变成二维码 BTW 在经历过现实中的暴雪与真实版死亡搁浅后 我对游戏中SAM的各种动作深有体会 但也在现实世界中搁置了这游戏一段时间
  • afoweJfse7

    2021-11-17 23:07

    +0.5 一言难尽
  • 不看番的小音

    2021-11-14 04:18

  • 山上的茶叶蛋

    2021-11-12 20:11

  • st4cks

    2021-11-7 18:12

  • nuo_mi233

    2021-10-28 06:53

  • くるみざわ

    2021-10-23 22:54

  • lenkbs

    2021-10-23 05:17

  • 2021-10-18 16:03