DEATH STRANDING 游戏

  • znwuyi

    2022-3-18 00:21

  • 明日原佳純

    2022-3-17 10:30

  • Burabura

    2022-3-14 13:03

  • Sam

    2022-3-6 18:27

  • 真倉枕

    2022-3-4 22:45

    愿这网络连接你我。
  • Lore G

    2022-3-2 11:37

  • dcfhft

    2022-3-1 01:46

    【主线37.5h】用最简单的玩法,创造出最丰富有趣的游戏体验,只身靠送快递沟通起支离破碎的世界,在绝大多数时间只有玩家一人的情况下,却靠建筑共享机制营造出了微妙的人与人之间的关联感,我认可小岛秀夫。只不过有一点,我不喜欢国家叙事
  • charteasy

    2022-2-25 16:40

    就跟玩p5的时候以为打完了狮童就结局一样 被岛哥哥摆了一道 利用快要到结局的这种感觉来吸引玩家继续往下玩 但是这游戏结尾真的是太tm长了........
  • LiaIA

    2022-2-23 20:16

  • 蓦兰

    2022-2-22 12:53

    巨大的孤独感,一遍又一遍枯燥的旅程让我对游戏快要失去兴趣,但当我解锁区域标识之后,一条方便的梯子,一架及时的充电台,还有各种各样鼓励的路标,让我心里一下子好暖。乌黑的石油里打大乌贼,弹尽粮绝时候,就会有陌生的白色身影给你鼓励,丢给你装备,然后我的心态就变了…我不在当做这是一个人的游戏,我感觉到无数个陌生人在平行时空奔波,辛苦,为陌生的彼此送去善意和便利,与此同时我感觉到了我的渺小和幸福。
  • HJKBP13

    2022-2-20 10:02

  • 天天要学习啊

    2022-2-20 01:13

  • 风祭雅

    2022-2-19 04:31

    “你是我连接未来的桥梁”
  • Kenway

    2022-2-18 20:11

  • 安达姬

    2022-2-16 15:41

  • 逐神

    2022-2-16 14:31

  • tthtmi

    2022-2-16 06:41

  • Destiny.浅忆

    2022-2-15 17:53

    剧情一般 胜在一手叙事 前期埋下的伏笔基本回收完全 结局的大段播片带来足够的沉浸感//比起故事本身 反而是玩法更让我着迷 送快递真的很上头(米尔人竟是我自己 基础设施玩家共享的机制很人性 BT战斗也足够惊险 送货过程中的音乐十分不错//比较烦的就是公路建成之前载具经常卡地形 另外第九章的希格斯boss战设计蠢中蠢
  • 榴芒王

    2022-2-14 22:02

    剧情和玩法都有各自的精彩之处。剧情的主线虽然一般,但人物塑造却很精彩,虽然人物塑造大部分是通过人物历史而不是现在行为,由于对人物过去事件的构思非常优秀,最终效果很不错。玩法上,异步联机的想法不错。送货中通过建造和踩出的道路等元素,巧妙的给人连接加深的感觉。然而,玩法和剧情各自为政,没有相互体现,电影中的几句台词就是游戏内容的体现,像是分别看一部电影、玩一部游戏,且玩法无法长时间维持游戏体验。
  • 854622105

    2022-2-13 06:06