13人的故事拼图。看似繁多的路线实际上在有限次数的尝试下能够快速解完。所有的故事,只是为了最后的一幕,成人变回少年,重新开始的boy meets girl。
断断续续打完了,中间隔了太久忘了很多,探明篇也没读,玩到乡登篇一脸懵逼,可惜了好游戏
96。极致浪漫的宏大史诗,献给人类的赞歌与开拓者的诗篇,叙事结构的终极形态,只属于电子游戏的奇迹。
28h 追忆篇+崩坏篇100% 崩坏篇的游戏一般,追忆篇分成13个人视角的故事探索还是有点乐趣的,最后的福利多来点就好了
35h,故事既视感很强,不过我就好这口
极高叙事完成度的科幻推理史诗。具体见https://bangumi.tv/blog/333162
庞大的世界观,牵涉到数个轮回的复杂剧情,香草社的顶级原画与人设,虽然剧情上没有突破性的创新,但却融入了相当多科幻作品的出彩之处,个人感觉最大的缺憾是情感线的薄弱,cp的恋爱过程给人一种钦定之感,让人无法感同身受。
叙事手法的设计是一大亮点,在通关之前真的没有想到完成度会如此之高。伏笔回收干净利落,情节环环相扣,无论是人设,美术都十分吸引我。但游戏性部分(战斗)确实有所欠缺。
完成度高,机兵战十分爽快,群像是优点也是缺点吧
简单难度25h通关,解明篇读完了。对记性不好的人很不友好的叙事方式,插叙里面插叙,不断跳线走剧情,每次都觉得自己失忆了。不过,这种日常中插叙的写法,使得个人线很有特色。一开始都是放学去朋友家玩,放学去吃东西,放学去和外星人冒险,再在日常中引入违和感和非日常。众多科幻元素的融入和人物间错综复杂的血缘/伦理关系也是一大特色。真相和结局都很光明,没有剧情中那么沉重。
战斗系统还挺解压,美术音乐稳定优秀。因为在认真讲剧情,反而导致均摊到个人身上的人物刻画篇幅不够,没什么让人入脑的角色。
之前买了游戏的PS4光碟,但是没有PS4……最后送给有PS5的朋友了。
今年最值的一个游戏(奶刃3喷喷3除外)。
演出很赞
移植Switch = Yuzu绝赞60帧模拟
前期太迷惑,后期又信息轰炸
很棒很浪漫,教给新时代的游戏商游戏还可以这么做。
8.5,世界观和人设的优点就不谈了。碎片化叙事从不同人物视角把世界的原貌一点点揭露,玩家惊叹于故事结构精巧的同时也承受了记不住茫茫细节的困惑。娓娓道来的叙事节奏让玩家始终保持积极的游戏势头,但某种程度上也造成了关键节点的爆点不足,特别是结尾处的揭秘。总的来说相比风评有点低于预期,但硬实力摆在这里,包括RTS部分体验也还不错。
玩了近40h;画风过于喜欢;战斗是纯策略向,对手残友好
“有些过誉,和我心中的神作相比差了那么一些灵性。”--我本来是想这么写的,但是我真的太喜欢十三机兵了。虽然大概进度百分之五十的时候就猜到了是怎么回事,但我真的不知道下一次再玩到完成度这么高,设定如此完善,叙事节奏一流,而且人设这么讨喜的作品是什么时候了......
13人的故事拼图。看似繁多的路线实际上在有限次数的尝试下能够快速解完。所有的故事,只是为了最后的一幕,成人变回少年,重新开始的boy meets girl。
断断续续打完了,中间隔了太久忘了很多,探明篇也没读,玩到乡登篇一脸懵逼,可惜了好游戏
96。极致浪漫的宏大史诗,献给人类的赞歌与开拓者的诗篇,叙事结构的终极形态,只属于电子游戏的奇迹。
28h 追忆篇+崩坏篇100% 崩坏篇的游戏一般,追忆篇分成13个人视角的故事探索还是有点乐趣的,最后的福利多来点就好了
35h,故事既视感很强,不过我就好这口
极高叙事完成度的科幻推理史诗。具体见https://bangumi.tv/blog/333162
庞大的世界观,牵涉到数个轮回的复杂剧情,香草社的顶级原画与人设,虽然剧情上没有突破性的创新,但却融入了相当多科幻作品的出彩之处,个人感觉最大的缺憾是情感线的薄弱,cp的恋爱过程给人一种钦定之感,让人无法感同身受。
叙事手法的设计是一大亮点,在通关之前真的没有想到完成度会如此之高。伏笔回收干净利落,情节环环相扣,无论是人设,美术都十分吸引我。但游戏性部分(战斗)确实有所欠缺。
完成度高,机兵战十分爽快,群像是优点也是缺点吧
简单难度25h通关,解明篇读完了。对记性不好的人很不友好的叙事方式,插叙里面插叙,不断跳线走剧情,每次都觉得自己失忆了。不过,这种日常中插叙的写法,使得个人线很有特色。一开始都是放学去朋友家玩,放学去吃东西,放学去和外星人冒险,再在日常中引入违和感和非日常。众多科幻元素的融入和人物间错综复杂的血缘/伦理关系也是一大特色。真相和结局都很光明,没有剧情中那么沉重。
战斗系统还挺解压,美术音乐稳定优秀。因为在认真讲剧情,反而导致均摊到个人身上的人物刻画篇幅不够,没什么让人入脑的角色。
之前买了游戏的PS4光碟,但是没有PS4……最后送给有PS5的朋友了。
今年最值的一个游戏(奶刃3喷喷3除外)。
演出很赞
移植Switch = Yuzu绝赞60帧模拟
前期太迷惑,后期又信息轰炸
很棒很浪漫,教给新时代的游戏商游戏还可以这么做。
8.5,世界观和人设的优点就不谈了。碎片化叙事从不同人物视角把世界的原貌一点点揭露,玩家惊叹于故事结构精巧的同时也承受了记不住茫茫细节的困惑。娓娓道来的叙事节奏让玩家始终保持积极的游戏势头,但某种程度上也造成了关键节点的爆点不足,特别是结尾处的揭秘。总的来说相比风评有点低于预期,但硬实力摆在这里,包括RTS部分体验也还不错。
玩了近40h;画风过于喜欢;战斗是纯策略向,对手残友好
“有些过誉,和我心中的神作相比差了那么一些灵性。”--我本来是想这么写的,但是我真的太喜欢十三机兵了。虽然大概进度百分之五十的时候就猜到了是怎么回事,但我真的不知道下一次再玩到完成度这么高,设定如此完善,叙事节奏一流,而且人设这么讨喜的作品是什么时候了......