混乱多线叙事和三个篇章的抽丝剥茧已经足够精彩了。但是核心设定还是能看出很多科幻作品的影子,以及日本人能不能格局大点,不要总拘泥于小情小爱!不过这作的CP我磕的很爽,人物塑造不错。
谢谢你 香草社
哎我居然没有标记这个嘛?简直是covid期间内心的慰藉,在历史和未来中穿梭,青春真好啊。看过的内容经历过的事情都拥有了意义,也对未经历过的事情需要看的内容产生了期待。没有什么比这种感觉更好的了。扣一分给战斗吧。。。爽是爽,策略性更强一点就更好了。
只有在游戏里才能体会到的体验
第九艺术
叙事结构的趣味性大于故事本身,探索故事的过程也比故事的结局有趣,崩坏篇一般,有点拖故事节奏。
故事上是个有趣的科幻段子集,从中可以了然时空穿越、记忆移植林林总总,十三个人故事各不相同——我是谁、乙女向、热血喜剧、第一类接触......而落脚点是少年少女驱驭机甲、直面末世的讨喜内容,颇有趣味 。插叙多次运用,十三个角色的记忆和经历拼凑出背后的故事,拼图式的叙述脉络很抓我。唯一可惜的是最后的世界真相藏得太浅了,结尾也比较传统保守。
可能是预期过高游玩体验并没有太好,整体过于杂糅,群像剧情编排以及剧情与战斗之间的编排有欠妥帖。私以为比起技巧层面的叙事,一个逻辑缜密、感情铺垫合理的剧本更能加分。核心trick并不新颖,少了点醍醐味。对标E17还是逊色不少
年纪大了,中盘时突然在构想如果不是全年龄那么哪些地方可以安排怎样的scene。
多线群像叙事的神作,二次元味和科幻味也很棒
要素过多
听说玉绪线由于资金问题被砍了一部分有点遗憾外,相当优秀的科幻群像剧,音乐美术叙述方式都很喜欢,故事逻辑整体很顺,角色很喜欢426,塔防也很有趣,NS版的优化也非常好,一点也不卡,香草社的游戏真的是瑰宝
只谈故事本身,杂糅大量SF要素不显得突兀冗杂,十几个动机单纯的少年少女纠葛在一起拯救世界的故事可太浪漫了,就好这一口。 唯一比较遗憾的是这个核心trick不新鲜,导致玩的时候感觉缺少一个爆点。但是把13线写顺了,理清了,还是不由得赞叹一声。
游戏性比预想的更有吸引力,但还是不足够支撑多周目。这叙事结构是挺唬人,但是讲的东西比较微妙。虽说结局的“成年人整天勾心斗角可继承者年轻人却只想谈爱”很有当代消极抵抗和黑色幽默的味道,但是谈爱这事对于各种sf梗大集合的作品而言好像反而好像是另一个梗而非主题
本作有着非常精彩的设定,这些设定随着剧情的剥丝抽茧非常生动的展现在了玩家面前。但有些非常关键的剧情解锁的过于早了,玩家很容易因此猜到后续展开,导致解密的时候不能给玩家带来最大的满足感。
太碎了,玩的脑子疼/cp乱炖有种微妙的感觉/美术和剧本强大
人设和演出很棒,多线叙事加点分 剧情和核心trick只能说一般,有点老套了 最后记得的只有贵圈真乱呀
最近突然有人水,想起来了,就来评论下。 可能是不合我电波吧,也可能是这作真的不行。到现在也就记得一个冬坂五百里。其他的名字都忘了。还记得个药师,这算半个名字。印象不是很深,也没有啥能称得上老婆的角色。 拳打石头门,我都不记得这游戏男主编号了,但还记得1.048596。 期待上pc看看到底是我不适应这类游戏还是ps是他的遮羞布
38小时左右一周目打完,大概明白了70-80%,捋了一遍究明篇的文档和剧情,才差不多明白95%。总的来说疑问点集中在○○前这个游戏本身剧情留白就很多的区间里。等Double Helix到了后再看看能不能找补上吧。
完美的剧情架构 可惜人物塑造稍有不足,不然可以成为满分作品
混乱多线叙事和三个篇章的抽丝剥茧已经足够精彩了。但是核心设定还是能看出很多科幻作品的影子,以及日本人能不能格局大点,不要总拘泥于小情小爱!不过这作的CP我磕的很爽,人物塑造不错。
谢谢你 香草社
哎我居然没有标记这个嘛?简直是covid期间内心的慰藉,在历史和未来中穿梭,青春真好啊。看过的内容经历过的事情都拥有了意义,也对未经历过的事情需要看的内容产生了期待。没有什么比这种感觉更好的了。扣一分给战斗吧。。。爽是爽,策略性更强一点就更好了。
只有在游戏里才能体会到的体验
第九艺术
叙事结构的趣味性大于故事本身,探索故事的过程也比故事的结局有趣,崩坏篇一般,有点拖故事节奏。
故事上是个有趣的科幻段子集,从中可以了然时空穿越、记忆移植林林总总,十三个人故事各不相同——我是谁、乙女向、热血喜剧、第一类接触......而落脚点是少年少女驱驭机甲、直面末世的讨喜内容,颇有趣味 。插叙多次运用,十三个角色的记忆和经历拼凑出背后的故事,拼图式的叙述脉络很抓我。唯一可惜的是最后的世界真相藏得太浅了,结尾也比较传统保守。
可能是预期过高游玩体验并没有太好,整体过于杂糅,群像剧情编排以及剧情与战斗之间的编排有欠妥帖。私以为比起技巧层面的叙事,一个逻辑缜密、感情铺垫合理的剧本更能加分。核心trick并不新颖,少了点醍醐味。对标E17还是逊色不少
年纪大了,中盘时突然在构想如果不是全年龄那么哪些地方可以安排怎样的scene。
多线群像叙事的神作,二次元味和科幻味也很棒
要素过多
听说玉绪线由于资金问题被砍了一部分有点遗憾外,相当优秀的科幻群像剧,音乐美术叙述方式都很喜欢,故事逻辑整体很顺,角色很喜欢426,塔防也很有趣,NS版的优化也非常好,一点也不卡,香草社的游戏真的是瑰宝
只谈故事本身,杂糅大量SF要素不显得突兀冗杂,十几个动机单纯的少年少女纠葛在一起拯救世界的故事可太浪漫了,就好这一口。 唯一比较遗憾的是这个核心trick不新鲜,导致玩的时候感觉缺少一个爆点。但是把13线写顺了,理清了,还是不由得赞叹一声。
游戏性比预想的更有吸引力,但还是不足够支撑多周目。这叙事结构是挺唬人,但是讲的东西比较微妙。虽说结局的“成年人整天勾心斗角可继承者年轻人却只想谈爱”很有当代消极抵抗和黑色幽默的味道,但是谈爱这事对于各种sf梗大集合的作品而言好像反而好像是另一个梗而非主题
本作有着非常精彩的设定,这些设定随着剧情的剥丝抽茧非常生动的展现在了玩家面前。但有些非常关键的剧情解锁的过于早了,玩家很容易因此猜到后续展开,导致解密的时候不能给玩家带来最大的满足感。
太碎了,玩的脑子疼/cp乱炖有种微妙的感觉/美术和剧本强大
人设和演出很棒,多线叙事加点分 剧情和核心trick只能说一般,有点老套了 最后记得的只有贵圈真乱呀
最近突然有人水,想起来了,就来评论下。 可能是不合我电波吧,也可能是这作真的不行。到现在也就记得一个冬坂五百里。其他的名字都忘了。还记得个药师,这算半个名字。印象不是很深,也没有啥能称得上老婆的角色。 拳打石头门,我都不记得这游戏男主编号了,但还记得1.048596。 期待上pc看看到底是我不适应这类游戏还是ps是他的遮羞布
38小时左右一周目打完,大概明白了70-80%,捋了一遍究明篇的文档和剧情,才差不多明白95%。总的来说疑问点集中在○○前这个游戏本身剧情留白就很多的区间里。等Double Helix到了后再看看能不能找补上吧。
完美的剧情架构 可惜人物塑造稍有不足,不然可以成为满分作品