十三機兵防衛圏 游戏

Qshinco 玩过 @ 2024-6-24 22:47

讲故事的高手

akira 玩过 @ 2024-6-23 19:03

玩完两年了,完全记不起来剧情了,有印象的就是剧情很精巧,画风也很好,但是剧情玩起来疲劳感有点重,因为角色太多,频繁切换几十次视角反而一直打断心流,反而是小游戏体验非常连贯,哨卫炮有多好用两年后都有印象。剧情的话,反而是沾点bl的那一对的剧情真的有笑到所以留下的情绪有点印象,还有就是惠真的好治愈心灵。这个评分的话感觉有点偏高了

二十二時の鹿 玩过 @ 2024-6-23 01:33

神 顶级电子交响+顶级多线叙事 游戏的艺术

咖喱 玩过 @ 2024-6-21 13:41

独属于电子游戏的顶级叙事

czhu8923 玩过 @ 2024-6-19 22:30

20年在ps4上玩的,所以单纯评价ps4版不评价移植

元气殇情 玩过 @ 2024-6-19 10:26

22h通关了游戏,作为群像剧,游戏做的真的很好,剧情出彩,美术更是特别对我胃口,叙述故事的方式很有趣,独特。强烈推荐,结尾几对情侣的狗粮真的喂饱了 最后我想说一句,我永远喜欢南奈津乃!!!

shimikaze 玩过 @ 2024-6-19 00:55

顶级剧情加游戏性不错的轻量rts

DengRlid 玩过 @ 2024-6-17 13:19

绝对的神作,游玩前绝对不要看任何剧透,剧情的优秀之处就在于给予你片面的情报让你猜测游戏中的世界观,随着这些片面的情报增多,之前猜测的论点一次又一次的被推翻随之而来的是一次又一次组成新的观点,如果可以建议游玩时间不要超过一星期,剧情只有25小时左右,信息量很大游玩间隔过长很有可能忘记部分信息。 崩坏篇本身中规中矩。。。原本是想怎么说,但「Seaside Vacation」这首BGM响起时激情瞬间被点燃,音乐中的鼓声和機兵的导弹声相互呼应,堪称一绝,上次我玩过BGM和游戏战斗这么相得益彰的游戏还是同社的ペルソナ5。

玩过 @ 2024-6-14 14:44

只能通过游戏形式实现的剧情演绎

KagamineHoshi 玩过 @ 2024-6-13 18:47

非常有创意的设定和优秀的剧情,多条剧情线交织这点肉眼可见下了大功夫,作为ADV来说非常优秀。战斗部分拖了后腿,除了阻止玩家过剧情没有什么共享。

nimeishiwu 玩过 @ 2024-6-9 18:14

玩过之后,回过头看整个台本,其实不乏有很多套路之处。 但是这款游戏最棒的体验就是从每名角色的第一视角一点一点出发,沉浸代入之后,如同游戏中的角色一般,慢慢的猜测世界观、后续的发展等,并且伴随着自己的猜想被证实或被推翻,对这部游戏的评价就一步步的上升。

mr.poor 玩过 @ 2024-6-8 18:30

完美戳到科幻迷xp的游戏,每个小剧本都独立致敬了经典的科幻作品元素。 合起来又是一个壮丽而充满日系风味的新颖故事, 自己拼凑线索在看到关键节点被激起一身鸡皮疙瘩的瞬间数不胜数。 2-10的天才演出更是直接让人领会了机甲和歌的化学反应, 用抽象元素指代机器人虽是成本无奈之举,但对于想象力丰富的玩家却也不失为一种表现力巅峰。 总的来说,没有哪个游戏在我的评价体系里比这更值得10分了

白树 玩过 @ 2024-6-8 10:32

顶好的游戏,在玩过十三机兵之前没能想过日本最王道的游戏类型——文字冒险和角色扮演,能被香草社以如此新颖的方式展示在世人面前。 十三机兵所代表的创新不代表内核的变化,更是对原先精神的发扬光大:它保留了AVG和RPG中最核心的乐趣与价值并将其有机的结合(游戏单独将剧情部分和战斗部分做出的明确分割可能是在有意强调这一点,而非将故事作为rpg的一部分,因此我将其分开看待),加以公司一脉相承的大师2d美术和altus的史诗音乐,让人什么时候玩都会有种相逢恨晚的感觉。

文津 玩过 @ 2024-6-7 15:53

战斗有点无聊。大部分时间都在看一个非常出彩的故事。但是还是需要沉浸,我中间一段时间没玩,好多东西都忘记了。

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 17:04

少男少女,保卫青春与家,女人唱歌机器人决战。浪漫的香草社,浪漫的游戏,日式的青春浪漫具现化

msnmy 玩过 @ 2024-6-3 10:06

补标,期待拉太高……

Acyl-White 玩过 @ 2024-6-3 00:08

盲猜最后的结局是十三个主角全灭 换来世界和平 先初步给九分,体验真的很好。很I/O的设定,比I/O好理解许多。全作体验下来毫无雷点,整个世界观也基本讲清楚了,有始有终,确实是以一种别样的表现形式惊艳到我了

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-1 22:28

一开始只是冲着萝卜题材来的,结果被剧情吸引了。整体来说十三机兵的剧本并没有让我觉得很出众,甚至有玩到后面时就已经猜出了大概的结局,但无可否定的是叙事手法的高超。十三位主角,从十三个视角里经历这个故事,每个人物剧情间相互穿插,回收伏笔,各人物之间的矛盾冲突,再到最后的统一战线,二十多小时的游玩下来就一个词:酣畅淋漓!结局我也非常满意,最后各男女主角竟然都到了结婚生子的地步,真是让我这种喜欢看恋爱剧情的人一本满足。 然后就是关于战旗的部分,十三机兵的战斗系统采用的是战旗式的回合制,正常难度下没什么太大的游戏性和策略性,主要体会一种割草的感觉,全部体验下来意外的感觉很上头。 总而言之,十三机兵是一部十分值得体验的游戏,顶级的叙事手法加上优秀的角色塑造,使十三机兵成为一个十分优秀的作品。

空灵 玩过 @ 2024-5-30 13:15

花里胡哨,为了复杂而复杂,太过凌乱,感觉在剥洋葱,用不同的方式做同一道吃腻的菜,平淡,无爆点,食之无味。但演出、代入感超神,是未来Galgame发展的方向

苏叙 玩过 @ 2024-5-29 17:46

女子高中生和男子高中生在拯救世界的过程中发现世界本身存在大问题,草蛇灰线,13个主角的群像叙事,严丝合缝的伏笔回收,还有我最爱的酸爽情感纠葛。 神!