STEINS;GATE 0 游戏

Torch 玩过 @ 2022-7-27 11:20

能别玩be就别玩be吧,苦鲁西苦鲁西哒哟,全成就都是浮云

TerrarumLYU 玩过 @ 2022-7-23 14:01

5/10,前作的优点一个没学,也没有发挥出多视角描写的优点。中期怒爆一堆设定与相关团体令人应接不暇,对于核心设定的把握与“破”差上一代甚远。打5分也就因为我真的很喜欢冈伦这个角色的re-awake而已。

akuma7 玩过 @ 2022-7-20 01:55

由本篇的最后一个邮件展开的故事,0的剧本只能算作回锅的商业续作。多脚本造成各线路的风格差异产生了很多新问题,林的a线和另外两位写手的b线矛盾之处太多,两个明显的败笔就是椎名篝的身世和世界线变动的原因。反派的塑造、各世界线的关联也不如人意,有吃书和毁人设的嫌疑。比较惊喜的就是比屋定真帆这个新角色,她和amadues的每一次出现都让人保持兴趣看下去

六六醬 玩过 @ 2022-7-18 14:20

補足拯救助手真結局的心路歷程,但反覆跳躍世界線的手法、時而緊湊時而日常的敘事節奏,比不上本篇的酣暢淋漓,到結局依舊留下疑惑,動畫反而更有去蕪存菁的優勢。最大驚喜在於真帆這個一頭亂髮的合法蘿莉,仰慕助手卻不只是助手的影子,前輩出現的場合總能充滿歡笑又有那種"一切都能搞定"的安心感。

t.yoda 玩过 @ 2022-7-15 13:55

对本篇的补充,逻辑没有本篇严谨,为了圆回故事加了不少设定,但是情感表达很优秀

Dand_rio 玩过 @ 2022-7-1 23:05

难受,逻辑问题数不胜数,每次危机怼到脸上的情节都显得滑稽。处理矛盾的手法都是煽情,而这煽情并不解决问题而且煽情的情节水平也很低。如此一来就连喜欢某个角色的情绪都越发苍白廉价。 原本是期望看到对命运石之门这条路径从无到有的基本逻辑链构想,但基本只有从灰心到振作的反复横跳,横跳的手法也太过简单,就是灰心求稳、结果发现求不得、然后再振作振作。

再见亦是路人 玩过 @ 2022-6-29 15:19

剧情算是对本篇的完美补完

Mustbe球 玩过 @ 2022-6-21 21:05

CG各种崩一言难尽哇

Lychee 玩过 @ 2022-6-19 12:59

逻辑的严谨性比起本篇差了太远,某些设定只能用莫名其妙来形容。不过总体来说还算是不错地讲完了这个故事。

NoLink 玩过 @ 2022-6-15 07:10

相比前作,0的氛围有些阴郁了。

qsdfterewawa 玩过 @ 2022-6-10 10:53

比起本篇,个人更喜欢0线(虽然这也是建立在本篇的基础上就是了,不过这也是续作的意义所在,不是么)

bear 玩过 @ 2022-5-25 13:07

想冲着原作氛围来的同学可以歇歇了,氛围非常的沉重,完全没有前作轻松愉悦的感觉。但是本作的目的也更多是是作为前作的补完,毕竟感受过绝望后才能知道希望的甘甜。但命运石系列作品就那么多,属于是玩一部少一部了,从这个角度看又夫复何求呢?谁让原作那么棒

Blueblue 玩过 @ 2022-5-20 13:43

对本篇不可或缺的补充

@cher洛木 玩过 @ 2022-5-15 17:38

游戏的可玩性高于原作,但是往返找存档的设定有点难过。结尾留白虽然可以理解,但是假如能续借原作的最后一幕就好了。。。我想再感动一遍啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!! 如上,全线路通关,但是讨厌篝线。她确实是异常的产物啊。

Nek1ko 玩过 @ 2022-5-14 03:10

秋叶原痛王

ztq 玩过 @ 2022-5-12 01:04

石头门是神,0是神子(笑) 比本篇稍差,但也很不错的,颓废的胸针怪好玩的

Ryao 玩过 @ 2022-5-7 11:20

游戏结尾的节奏太糟糕了(?感谢动画的改编,但动画说道理节奏也不好)

ender_steven 玩过 @ 2022-5-3 16:41

钢轮恢复中二的事挺感动的,果然主角的成长也是看点的一环

black_white_tony 玩过 @ 2022-5-1 01:35

丝毫不逊色于第一作

杰桑 在玩 @ 2022-4-26 14:37

不知啥时候玩