STEINS;GATE 0 游戏

†修女† 玩过 @ 2020-7-24 22:23

看完β线的故事,才知道α线最后的短信来的有多么艰辛。

ボボボボボボボボボボボボ 玩过 @ 2020-7-18 12:01

其实已经很不错了,本篇粉丝很喜欢,可以算作是一个大型DLC(?) [s]冈部发病的那一幕就值回票价了[/s]

Oberon 玩过 @ 2020-7-8 21:54

虽然并没有期待中的高度,但α线的复活足够令人振奋

Aki 玩过 @ 2020-6-6 16:02

究极浪漫,建议喜欢本篇的人一定要玩玩这部。

2病体 搁置 @ 2020-5-26 00:22

没有助手的世界不是我想要的世界,游戏steam库存中无期限搁置

神影依·米德拉什 玩过 @ 2020-5-19 00:10

神作

怀嬴 玩过 @ 2020-5-10 15:03

SG0单拿出来可以说是一部非常不错的作品,但跟前作一比实在逊色太多。 由于无法像前作那样发送Dmail改变世界线,加上本作多次使用视角切换的方式叙述剧情,导致本作的叙事极为松散且混乱,剧情加分项几乎都建立在玩家与前作角色们建立起的羁绊上,使得游戏自身素质大打折扣。

新世界的kami 玩过 @ 2020-5-2 23:34

挖坑不全部填完太屑了

莉萌豚 玩过 @ 2020-5-1 17:52

明明知道明天8点有课却依然熬到深夜玩的作品

苍旻白轮 玩过 @ 2020-4-28 05:13

两年前通关现在就忘光剧情只能靠印象打分了……故事作为续作远高于及格线,但石头门同样不是在及格线徘徊的作品。

pureanycolor 想玩 @ 2020-4-24 18:36

看看这剧情有多神

湊斗景明 玩过 @ 2020-4-23 11:20

很有诚意。

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2020-4-22 04:30

剧情完成度不如正传高,有不少没解释清的疑点,本来以为篝的身份问题应该是重要诡计,但实际并没花太多笔墨。与前作不同,世界线的变动和主角做出的选择没有可见的联系,给人一种为分支而分支的印象。各线的主题较为分散,甚至还有互相矛盾之处,应该也和脚本分工有关,抛出了AI、记忆、时间等多个命题,脚本阵却没有能力驾驭这样的多元素大杂烩,显得有些虎头蛇尾。最后联系回正传TE的部分还是很让人感慨的

苺妹 玩过 @ 2020-4-15 04:19

是一部很不错的粉丝向作品,但是可以明显感觉出来有很多赶工的痕迹

Billsfriend 玩过 @ 2020-4-11 16:50

画风的变化个人不太喜欢。不再以okabe为唯一的视角,但是这个世界充满着kurisu的影子。WW3太草了。合格的续作吧。

梦野湊 玩过 @ 2020-4-6 21:50

没有脑科学少女的世界太难了

Hackroid 玩过 @ 2020-4-4 19:22

接着就通了这个,设定蛮有意思,比动画多好多剧情。

无依 玩过 @ 2020-3-30 22:28

动画居然比游戏好那么一点点……

神智を砕く魔女の鉄槌 玩过 @ 2020-3-29 19:46

失望。无聊透顶,狗尾续貂。

柑橙之羽 玩过 @ 2020-3-29 14:53

总感觉比较乱,除了游戏中明确说了“为了达成TE,之前支线的经历并不是白费”之外,然而就个人感受,每条支线本身的主题意义并不强烈,就像是有无数条支线都是必要的,作者就随便挑出几条来给玩家展示,但实际这几条线的代表性并不强烈。虽然是好作品,但总感觉还差了很多内容。