STEINS;GATE 0 游戏

Himuら_Phsam 玩过 @ 2021-9-13 09:41

72.2h.

白石清寧 玩过 @ 2021-9-9 13:19

0的背景设定方面确实一定程度上升华了本篇,但感觉没写好,还是差了点味道

WQFKING 玩过 @ 2021-9-3 22:08

算是中二启蒙作了 先玩的0后玩的本篇 我永远喜欢比屋定maho!

章鱼 玩过 @ 2021-8-26 18:24

在我看来,本篇不过是0的序章。故事从原本的科学幻想进化为正邪对抗王道主题。前期伦太郎的退场让群像得到了充分的塑造,只可惜因为既有本篇没有其他结局。同时让本篇收束的世界观全面铺开,伏笔与支线都得以展现。原本觉得本篇伦太郎成长的有些突兀,0很好的解决了这个问题。逻辑的问题比本篇更大,略显可惜。扣一分是因为对真帆的个人线不满意

UNI.Z 玩过 @ 2021-8-22 22:09

SE世界线的填坑补全,选择错综复杂,严谨性不如本片,某些线路和过程有掉智商操作,难不成人物的不合理性都是命运石之门的选择,时间悖论保佑随便浪,那好吧 α线的打工战士,β线的铃羽区别开来塑造,加入由季和桶子的收束,以及不同线承载不同功能的篝,结束后只想再去玩一遍本片的TE2021/8/17-22(18:46h)

过期报纸603 玩过 @ 2021-8-3 01:35

部分世界线变动缘由想不通or太牵强,amadeus系统的潜力没完全发挥出来,本传已经直接剧透true end所以亮点主要集中在支线结局;maho塑造饱满又可爱,本传提到的时间线基本都有涉及,总体上是部不过不失的粉丝向续作,但对外人来说还是差点意思

最原终一 玩过 @ 2021-7-26 14:13

篇幅很长,但仍然是基于本篇的dlc/FD性质的作品。大概是把真由理那一巴掌和凶真收到未来自己的邮件——这两个坑填上。前期大量灌水日常体验很差。5个分支结局,最后真结局(不同路线间有bug,脚本间严谨度比本篇差太多了),总体氛围比较压抑,战争元素被过于夸大这点不太行;BTW新角色工具人属性太明显。

苕之川 玩过 @ 2021-7-22 07:56

where is the Japanese shaman girl?

CaediosViolet 玩过 @ 2021-7-21 22:49

这个线程剧情是对于原作是有扩展的,不像之前就一条线叙述的不多

茶々丸 玩过 @ 2021-7-15 22:16

石头门续作,整体气氛偏压抑,胸针在经历助手之死后性格大变。各条路线间有很多隐晦的信息,得综合看才能知道故事的全貌。

维尔纳-沃尔夫 玩过 @ 2021-7-14 01:50

交叉坐标的星云

Chorify 玩过 @ 2021-7-8 17:31

(7.9)

TBR_DQ 玩过 @ 2021-6-23 01:47

比动画质量高,但是有些细节又不如动画()

不想再输的舒先生 玩过 @ 2021-6-10 17:57

确实不如前作,设定崩坏,挖坑不填,但人物塑造跟情感渲染这方面不错,只能说差强人意

魔王様 玩过 @ 2021-6-7 22:50

看过本篇动画,然后先玩的0篇游戏再看的动画,当时看着翻译慢慢推过来还没理顺时间线,后来看完动画后回PC下了个汉化版重新过了一遍,可以说是失去了绝佳的体验。在游戏里看到了很多很有趣的设定,也推到了动画没有的结局,不像本篇基本都有提及。2017年6月1日白金。

清水凛 玩过 @ 2021-6-6 21:40

特别喜欢游戏的op

cjmms 玩过 @ 2021-5-29 15:43

算是前作的补全。几条线的重点放在了角色的描述上,整个游戏玩下来并不是线性逻辑。剧情有些地方比较牵强,比如说桐生萌郁的动机,篝的经历。几次世界线的跳跃也并没有讲清楚。感觉还是剧情铺的太大了。7.5

月月篝 玩过 @ 2021-5-27 15:47

架构略输原作,但是煽情强到飞起。最喜欢存在几个女配角的线路,篝对妈妈的爱,真帆和助手真挚的友谊,无不令我动容。//探しもの一つ、ほしの笑う声。

黑天鵝之夢 玩过 @ 2021-5-4 21:50

补完设定的一作,氛围压抑至极,到了最后才有爆发,想收获本篇那种爽爆感的不推荐入。觉得本篇结尾有些都合的玩家建议补下这作,可以了解到其中的巨大艰辛和牺牲。

孟子草鞋 玩过 @ 2021-5-4 14:19

补完做的非常好