STEINS;GATE 0 游戏

茵陳 玩过 @ 2022-10-30 23:01

虽然都说太短但还是玩了26h。画风的变化效果时好时坏,两种画风混合倒是真有点怪。多线叙事的尝试还不错,不过怎么不来个桶子视角(//可惜的是基于原作的补完不可避免地产生了更明显的漏洞,那又怎样呢,我还是好喜欢真帆,那个正脸皱着的眉头,写着不知道多少有意思的悲伤。

762 玩过 @ 2022-10-29 16:52

零篇前期的压抑的气氛在凶真复活时一扫而空,没有零篇里的千千万万个冈部伦太郎的努力,就不会有本篇成功欺骗世界的凤凰院凶真的存在(三千跳一笔带过差评)纵使有一些情节上的小瑕疵,但它带给我的情绪冲击让我可以完全忽略白璧上的微瑕,这一切都是命运石之门的选择!

彼方ノ未来 玩过 @ 2022-10-20 20:21

继承了本篇的一些优点,让本篇的剧情更加完整,真帆的形象塑造虽然不如嘟嘟噜和助手但也算可圈可点。关键场景(比如α线见到助手)的氛围感很好。要素分散在不同支线中使剧情变得支离破碎是本作最大的缺点。80/100〈宽式〉

CHIISANAI 玩过 @ 2022-10-13 14:38

作为对本篇的补充,效果已经达到了。但其本身剧本问题实在是不少,设定方面漏洞多,如果说本篇是属于严谨的,那0就是那种想到什么写什么。各条线路其内容分歧过大和设定的冲突,导致割裂感严重,仿佛几位脚本家之间在写过的程中都没沟通过一样,各线剧本也是一言难尽,逻辑站不住脚,其中个人比较喜欢也就篝线了,太喜欢星の奏でる歌。总的来说,作为本篇续作还是很失败的,动画的观感个人觉得是比游戏好不少。

做自己很难 玩过 @ 2022-10-7 17:34

感觉红莉栖线可以,其他线……我能感受到作者想写出其他角色的觉悟,但是我感觉比起红莉栖线男主的觉悟……其他线的其他角色决意力度感觉逊色不少……个人推荐先跑红莉栖线然后直通真结局,省事。

夜明星 玩过 @ 2022-10-2 22:52

补充了本篇。很压抑也很燃,剧情有点混乱。

沉迷Gal的PhD 玩过 @ 2022-10-2 13:03

其实也很不错,在时间机器的争夺当中引入国际政治的争斗。可惜就是在游戏中对时间线的跳动没有解释清楚,不得不到设定集寻找。

m1317m 玩过 @ 2022-10-2 00:33

夜垂星落 玩过 @ 2022-10-1 00:54

老胸针在β线如何治疗玉玉全记录

鬼单 玩过 @ 2022-9-24 22:16

有点不尽人意吧

千ヶ崎入莉 玩过 @ 2022-9-21 15:55

一首细腻的叙事诗,与本篇合为一体,便不负神作之名

无用的咸鱼 搁置 @ 2022-9-11 01:16

玩了两个END实在玩不下去了,本篇已经够抽象了怎么fd还能写的加倍抽象的...

夜雨 玩过 @ 2022-8-28 11:58

剧情上给出了进一步的补充,但逻辑的严谨上也出现了更多的漏洞,正所谓言多必失,越是描绘详细,便越容易出现逻辑漏洞。但这并不影响他作为一部剧情优秀的作品,只是让部分sg玩家感到有点失落而已。El Psy Congroo。

千夜 玩过 @ 2022-8-14 09:55

喜欢maho,maho个人线不是我想要的

FNSOIDATHQ 玩过 @ 2022-8-13 23:19

如果它不叫命运石之门,也许我会打8分。

huoyu 玩过 @ 2022-8-13 01:15

完美的补充,但剧情缺陷也更多

寸金山 玩过 @ 2022-8-3 23:36

84/100。不如本篇,各条线有些紊乱,算是个补全性质的续作。

夏之青风 玩过 @ 2022-8-2 13:33

作为本篇故事的补完挺合格的。0的整个基调都是阴沉压抑的,他为我们展示了一个不一样的冈伦,正因压抑的氛围,每次凤凰院凶真的复活才更令我激动万分。最后铺垫千辛万苦只为到达命运石之门世界线的时候令人感慨万千。但是逻辑有一部分有点怪,例如关于篝的部分我觉得有一部分没有解释清楚,但是总体瑕不掩瑜。

啊呜 玩过 @ 2022-8-1 18:02

我觉得是合格的续作,虽然有些个人线写的比较水,但就te路线来说,至少没侮辱命运石之门这部作品

sratle 玩过 @ 2022-7-31 21:36

还不错