不说别的,就冲丹娜和这剧情我就得给9分。当然问题还是有不少,有些地方还是很狗屎,特别是后面镇压战的坑逼地图,恶心到吐。但是丹娜实在太太太太太香了,还是瑕不掩瑜。
最好的部分是前几次梦到丹娜,因为不了解一切,而在巫女仪式这样宗教性场合中,产生出的如同行走在神话中一般的体验。而这种神秘与庄严又恰好和丹娜俏皮的性格形成反差,美妙极了。古代几个女性伙伴挺有魅力,可惜戏份太少。具体的描写与游戏体验都是一坨。
和冰岛十分类似的感觉!如果沉浸下去的话,比 \\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\'一般的外出旅行\\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\' 的感觉更好,毕竟外出旅行就是花钱花钱,哪会有探险的感觉。(咋办,觉得游戏世界比现实更加好玩-_-) 那份明知道终结,却又坚持继续走下去的淘气的巫女。或许,因为怀有能见到Adol的点点希望
有趣的故事,女神你肿了么女神。总以为丹娜的两个姐妹会是黑的,结果居然都是白的。丹娜的女神装HSO!
要说《伊苏8》没有缺点那是不可能的。 画面不行,细节粗糙,游戏以岛上生存为初始背景但生存的要素过少。 可光凭这个剧情大纲,它在我心目中就已经是神作了。
年轻人的第一款伊苏。故事系统都挺四平八稳的,就是对于社畜来说有点长了,一周目都打了快70个钟头。其他地方都挺不错的,阴间探索是全游戏最恶心部分。
丹娜!!!
游戏性上来讲不错,高手能利用瞬时闪避和高速防御打出很多花样(无敌加暴击,双倍快乐),手残也能一周目easy比较轻松地过关然后二周目挑战更高的难度( 剧情方面对于我这个8代入坑的人来说十分吸引人,即便没有前作的游玩体验这一部的剧情也十分令人感动( 即便从各个角度来看falcom都是一家小作坊,但YS8无疑就是小作坊里诞生的最精致的那一类作品( PS:地图系统上仍有改进的空间,特别是高低差较大的
不知道为何没啥代入感,漂流村的人物塑造总感觉不用心,迎击战镇压战过于恶心,战斗从一开始的爽快也渐渐变得枯燥重复,如果没丹娜真的撑不到最后结局
伊苏系列初次接触,ps4版。真的玩得很开心。丹娜真的非常好,剧情也好。打击感很爽快,动作游戏不擅长的人也能玩得很开心
理智告诉我最多给9分,但是丹娜值得10分。不弱的游戏性,拉胯的画面,神作级别的剧情,已经超神的女主塑造。 丹娜我老婆!
玩了前面4代,没见过流程这么长的伊苏,双线叙事沉浸感很强,通过视角切换/后面获得的冒险道具解锁先前无法进入的区域也很有新意。结局解决方式不满意,另一大瑕疵是迎击/镇压战S评价条件过于迷惑,要用判定时间短的可怜的瞬防/闪面对众多出手时机&伤害判定各异的怪,稍有不慎就和无伤失之交臂。而且还影响声望,每次渐入佳境时要回村支援就很破坏剧情连贯性。PS:万物根源一阶段那无起手动作的水下麻花攻击属实NT设计。
讲道理,前面真的太劝退了。漫长的荒岛求生和跟时代发展脱轨的画质,简直劝退新玩家。再加上后面令人隔应的真结局,烦得要死的遭遇战,还有令新玩家无所适从的开拓地图,这游戏的缺点我能说一大堆。但是!丹娜就值五星!相信我,等翻过山后看到丹娜你会说真香的。从丹娜出场,本作才终于进入正轨,古代丹娜手感用起来也是一流,古代丹娜的那几个迷宫是我为数不多不看攻略自己琢磨的迷宫,过去与现代交错的剧情也让人唏嘘不已。
买了4年总算通关了,前期游戏体验并不理想,再加上本作的语音非常少,说着说着就没了,演出效果很糟糕。剧情也是,前期大杂烩剧情莫名其妙,中期海盗船剧情放飞自我,如果不是双线叙述的伏线,可能我也撑不到最后精彩的女主剧情。虽然为了完成剧本的trick,有一点都合,但依然可以说是相当出色,特别是通过剧情对女主的角色塑造非常成功。可惜其他角色的塑造都有头无尾,工具人感强烈。
跨越万年的连接这个设定真的很棒,dana的人设也非常对我胃口,画面依旧是伊苏一贯的风格,玩起来很舒服,只是铺垫实在是有点长,有低开高走的感觉
剧情8分。旧王都与废墟的对比,跨越纪元的遗言,漫天飞雪中的孤独,那种沧桑感还是做出了几分的。历代文明略有同质化,但参考进化史这点还算比较用心。可惜根子上的神棍世界观无药可救,最终并不能对文明、进化这些话题做出任何探讨,唯一的价值是加深绝境的程度,增幅角色魅力,这方面的确做得非常出色,但最终的胜利依旧要依赖神的怜悯甚至一时兴起,这种招安式结局让这份胜利有几分空虚。
这个系列的恶意……哭了,dana真可爱。双弯刀形成的流线形加上水蓝色的配色,第一眼就特别喜欢。再加上活泼坚强的性格,老婆+1.故事也很有趣,中途想象了很多,但都没有猜中,比较惊喜。
丹娜这个角色,是我玩过的所有剧情向rpg里塑造的最完美的女性角色了//伊苏系列唯一一部能拿出来跟别人比一比的作品
画面和演出是最大的减分项。剧情一般,第二章有些毒,核心设定有些操蛋,但是dana的塑造确实非常优秀。作为ARPG战斗爽快流畅,好评。地图很大,也有一定的探索乐趣,尤其是古圣堂的砸箱子什么的。
无论是剧情还是游戏性都是低开高走的代表
不说别的,就冲丹娜和这剧情我就得给9分。当然问题还是有不少,有些地方还是很狗屎,特别是后面镇压战的坑逼地图,恶心到吐。但是丹娜实在太太太太太香了,还是瑕不掩瑜。
最好的部分是前几次梦到丹娜,因为不了解一切,而在巫女仪式这样宗教性场合中,产生出的如同行走在神话中一般的体验。而这种神秘与庄严又恰好和丹娜俏皮的性格形成反差,美妙极了。古代几个女性伙伴挺有魅力,可惜戏份太少。具体的描写与游戏体验都是一坨。
和冰岛十分类似的感觉!如果沉浸下去的话,比 \\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\'一般的外出旅行\\\\\\\\\\\\\\\'\\\\\\\\\\\\\\\' 的感觉更好,毕竟外出旅行就是花钱花钱,哪会有探险的感觉。(咋办,觉得游戏世界比现实更加好玩-_-) 那份明知道终结,却又坚持继续走下去的淘气的巫女。或许,因为怀有能见到Adol的点点希望
有趣的故事,女神你肿了么女神。总以为丹娜的两个姐妹会是黑的,结果居然都是白的。丹娜的女神装HSO!
要说《伊苏8》没有缺点那是不可能的。 画面不行,细节粗糙,游戏以岛上生存为初始背景但生存的要素过少。 可光凭这个剧情大纲,它在我心目中就已经是神作了。
年轻人的第一款伊苏。故事系统都挺四平八稳的,就是对于社畜来说有点长了,一周目都打了快70个钟头。其他地方都挺不错的,阴间探索是全游戏最恶心部分。
丹娜!!!
游戏性上来讲不错,高手能利用瞬时闪避和高速防御打出很多花样(无敌加暴击,双倍快乐),手残也能一周目easy比较轻松地过关然后二周目挑战更高的难度( 剧情方面对于我这个8代入坑的人来说十分吸引人,即便没有前作的游玩体验这一部的剧情也十分令人感动( 即便从各个角度来看falcom都是一家小作坊,但YS8无疑就是小作坊里诞生的最精致的那一类作品( PS:地图系统上仍有改进的空间,特别是高低差较大的
不知道为何没啥代入感,漂流村的人物塑造总感觉不用心,迎击战镇压战过于恶心,战斗从一开始的爽快也渐渐变得枯燥重复,如果没丹娜真的撑不到最后结局
伊苏系列初次接触,ps4版。真的玩得很开心。丹娜真的非常好,剧情也好。打击感很爽快,动作游戏不擅长的人也能玩得很开心
理智告诉我最多给9分,但是丹娜值得10分。不弱的游戏性,拉胯的画面,神作级别的剧情,已经超神的女主塑造。 丹娜我老婆!
玩了前面4代,没见过流程这么长的伊苏,双线叙事沉浸感很强,通过视角切换/后面获得的冒险道具解锁先前无法进入的区域也很有新意。结局解决方式不满意,另一大瑕疵是迎击/镇压战S评价条件过于迷惑,要用判定时间短的可怜的瞬防/闪面对众多出手时机&伤害判定各异的怪,稍有不慎就和无伤失之交臂。而且还影响声望,每次渐入佳境时要回村支援就很破坏剧情连贯性。PS:万物根源一阶段那无起手动作的水下麻花攻击属实NT设计。
讲道理,前面真的太劝退了。漫长的荒岛求生和跟时代发展脱轨的画质,简直劝退新玩家。再加上后面令人隔应的真结局,烦得要死的遭遇战,还有令新玩家无所适从的开拓地图,这游戏的缺点我能说一大堆。但是!丹娜就值五星!相信我,等翻过山后看到丹娜你会说真香的。从丹娜出场,本作才终于进入正轨,古代丹娜手感用起来也是一流,古代丹娜的那几个迷宫是我为数不多不看攻略自己琢磨的迷宫,过去与现代交错的剧情也让人唏嘘不已。
买了4年总算通关了,前期游戏体验并不理想,再加上本作的语音非常少,说着说着就没了,演出效果很糟糕。剧情也是,前期大杂烩剧情莫名其妙,中期海盗船剧情放飞自我,如果不是双线叙述的伏线,可能我也撑不到最后精彩的女主剧情。虽然为了完成剧本的trick,有一点都合,但依然可以说是相当出色,特别是通过剧情对女主的角色塑造非常成功。可惜其他角色的塑造都有头无尾,工具人感强烈。
跨越万年的连接这个设定真的很棒,dana的人设也非常对我胃口,画面依旧是伊苏一贯的风格,玩起来很舒服,只是铺垫实在是有点长,有低开高走的感觉
剧情8分。旧王都与废墟的对比,跨越纪元的遗言,漫天飞雪中的孤独,那种沧桑感还是做出了几分的。历代文明略有同质化,但参考进化史这点还算比较用心。可惜根子上的神棍世界观无药可救,最终并不能对文明、进化这些话题做出任何探讨,唯一的价值是加深绝境的程度,增幅角色魅力,这方面的确做得非常出色,但最终的胜利依旧要依赖神的怜悯甚至一时兴起,这种招安式结局让这份胜利有几分空虚。
这个系列的恶意……哭了,dana真可爱。双弯刀形成的流线形加上水蓝色的配色,第一眼就特别喜欢。再加上活泼坚强的性格,老婆+1.故事也很有趣,中途想象了很多,但都没有猜中,比较惊喜。
丹娜这个角色,是我玩过的所有剧情向rpg里塑造的最完美的女性角色了//伊苏系列唯一一部能拿出来跟别人比一比的作品
画面和演出是最大的减分项。剧情一般,第二章有些毒,核心设定有些操蛋,但是dana的塑造确实非常优秀。作为ARPG战斗爽快流畅,好评。地图很大,也有一定的探索乐趣,尤其是古圣堂的砸箱子什么的。
无论是剧情还是游戏性都是低开高走的代表