50h hard 通关。法老控前两作试水后终于搞出点东西了。针对无口红毛和没存在感女主这两大槽点,本作主角戏份加得很足。剧情总算有了逻辑和细节,让人很是感动。满满的既视感早已习惯也没啥好说(轨迹展开+君名设定+传颂结局,拼起来好像够了)。这次系统挺出彩,玩起来爽而不腻,配合不错的音乐,给人四处旅游观光之感。遗憾的是再也找不回伊苏7以前打boss的快感了,倡导堆数值磕药通关的伊苏总觉得差了点什么。
真心法老控这几年的集大成之作,稍微挽回了点我对F社的爱,几乎每个角色写的都很好~岛上景色也美,关键还玩的爽。插画颜色很好看建模就有点……刺眼
除了角色轨迹化太严重之外几乎毫无缺点,一边探索小岛一边穿插过去时代的叙事方式氛围感很强,最重要的是系统很完善游戏体验很顺滑。
广阔的地图和庞大的剧情量以及非常饱满的人物塑造(虽然以丹娜为主),法老控最近几年来感触最深的作品,叙事手法相比之前也有很多创意。地图设计非常出色而且每个区域都做得足够的深入。..又调皮又温柔的丹娜好可爱 !啊啊啊啊
如果能做出丹娜眼睁睁看着子民不断死去的悲痛与随之诞生出的决意就好了。
这次剧情简直是大杂烩,让人怀疑近藤虾饺最近都看了什么影视书籍ry
充实的游戏内容展现出三线小厂庞大的野心和感人的诚意,沉稳的游戏质量为浮躁的日系市场注入可贵的清流,希望PS4能继承存档并实现无缝区域地图,法老控加油!
剧情真好。结局嘛,见仁见智吧。内容也没啥说的了,相当充实。
好喜欢丹娜
听说口碑好才跟风玩的,结果一玩不可收拾,内容充实到让我怀疑人生,甚至唤起我捡回轨迹的动力,喷了惹!白金走起!
虽然收集部分轨迹化了肥肠多【他们真是把钓鱼人物料理笔记做上瘾了】,不过总体来讲十分好玩!剧情不多说,格局不错,抛去个别智障剧情和结局,一气呵成的紧凑剧情可以吊打他们自己做的某垃圾续作了。哦但是硬伤迎击战非常恶心设计出这玩意的人脑子一定进过水!!顺便提一句帽子真可爱
总体很满意!虽然有槽点,但是不管是剧情上还是收集上还有NPC的塑造上,我觉得都很赞!一玩起来就停不下来~虽然有些地方轨迹感很重,但是比他们自家的XX2要好上百倍!!(个人感觉)过段时间再刷二周目,现在得缓缓…遇到了个BUG…心塞中……
轨迹化扣一分,法老控现在是不是除了轨迹式游戏不会做别的了?
挑个刺,个人觉得还是剧情追求干脆鲜明台词追求言简意赅比较好,作为一个单纯爽快的ARPG剧本方面不这样就不够纯粹。不过最近falcom的台词风格就算放在轨迹这种追求剧情饱满的游戏里也是嫌日常黏糊了,不像个故事
社长,这样的女主给我再来十个!首次入伊苏坑,选了Normal模式Boss战轻松得恨不得嗑起瓜子.......恩,非常有探索欲,有想白金的冲动。
法老空近年最好玩的游戏,没有之一,感受到了满满的诚意。
伊苏轨迹化
74h普通难度通关(除了NM所有能刷的都刷全了)…总的来说各方面比树海进步太多(豆子建模真可爱,系统也人性化不少,最重要的是跳跃居然回来了!),完成度远超预期…塞兰岛的探索过程非常有趣(自由度高,要素多,而且地图好大!),景色优美,角色丰满(修梅尔萌我一脸),故事高潮迭起(不确定要素太多,被伊苏骗出眼泪还是第一次)…这次音乐虽然只有两人但质量也颇高…最后起航时真是依依不舍…宣传可惜了…/8-25 白
51小时全地图+全角色资料收集通关,发路空近五年最佳游戏,自由视角改良度远超东京Xanadu,战斗高速度与节奏感也是发路空历代最强,偏偏预告片里放了一堆卡顿镜头。是不是傻。是不是自寻死路。
游戏完成度比树海高不少,各方面诚意满满的一作。
50h hard 通关。法老控前两作试水后终于搞出点东西了。针对无口红毛和没存在感女主这两大槽点,本作主角戏份加得很足。剧情总算有了逻辑和细节,让人很是感动。满满的既视感早已习惯也没啥好说(轨迹展开+君名设定+传颂结局,拼起来好像够了)。这次系统挺出彩,玩起来爽而不腻,配合不错的音乐,给人四处旅游观光之感。遗憾的是再也找不回伊苏7以前打boss的快感了,倡导堆数值磕药通关的伊苏总觉得差了点什么。
真心法老控这几年的集大成之作,稍微挽回了点我对F社的爱,几乎每个角色写的都很好~岛上景色也美,关键还玩的爽。插画颜色很好看建模就有点……刺眼
除了角色轨迹化太严重之外几乎毫无缺点,一边探索小岛一边穿插过去时代的叙事方式氛围感很强,最重要的是系统很完善游戏体验很顺滑。
广阔的地图和庞大的剧情量以及非常饱满的人物塑造(虽然以丹娜为主),法老控最近几年来感触最深的作品,叙事手法相比之前也有很多创意。地图设计非常出色而且每个区域都做得足够的深入。..又调皮又温柔的丹娜好可爱 !啊啊啊啊
如果能做出丹娜眼睁睁看着子民不断死去的悲痛与随之诞生出的决意就好了。
这次剧情简直是大杂烩,让人怀疑近藤虾饺最近都看了什么影视书籍ry
充实的游戏内容展现出三线小厂庞大的野心和感人的诚意,沉稳的游戏质量为浮躁的日系市场注入可贵的清流,希望PS4能继承存档并实现无缝区域地图,法老控加油!
剧情真好。结局嘛,见仁见智吧。内容也没啥说的了,相当充实。
好喜欢丹娜
听说口碑好才跟风玩的,结果一玩不可收拾,内容充实到让我怀疑人生,甚至唤起我捡回轨迹的动力,喷了惹!白金走起!
虽然收集部分轨迹化了肥肠多【他们真是把钓鱼人物料理笔记做上瘾了】,不过总体来讲十分好玩!剧情不多说,格局不错,抛去个别智障剧情和结局,一气呵成的紧凑剧情可以吊打他们自己做的某垃圾续作了。哦但是硬伤迎击战非常恶心设计出这玩意的人脑子一定进过水!!顺便提一句帽子真可爱
总体很满意!虽然有槽点,但是不管是剧情上还是收集上还有NPC的塑造上,我觉得都很赞!一玩起来就停不下来~虽然有些地方轨迹感很重,但是比他们自家的XX2要好上百倍!!(个人感觉)过段时间再刷二周目,现在得缓缓…遇到了个BUG…心塞中……
轨迹化扣一分,法老控现在是不是除了轨迹式游戏不会做别的了?
挑个刺,个人觉得还是剧情追求干脆鲜明台词追求言简意赅比较好,作为一个单纯爽快的ARPG剧本方面不这样就不够纯粹。不过最近falcom的台词风格就算放在轨迹这种追求剧情饱满的游戏里也是嫌日常黏糊了,不像个故事
社长,这样的女主给我再来十个!首次入伊苏坑,选了Normal模式Boss战轻松得恨不得嗑起瓜子.......恩,非常有探索欲,有想白金的冲动。
法老空近年最好玩的游戏,没有之一,感受到了满满的诚意。
伊苏轨迹化
74h普通难度通关(除了NM所有能刷的都刷全了)…总的来说各方面比树海进步太多(豆子建模真可爱,系统也人性化不少,最重要的是跳跃居然回来了!),完成度远超预期…塞兰岛的探索过程非常有趣(自由度高,要素多,而且地图好大!),景色优美,角色丰满(修梅尔萌我一脸),故事高潮迭起(不确定要素太多,被伊苏骗出眼泪还是第一次)…这次音乐虽然只有两人但质量也颇高…最后起航时真是依依不舍…宣传可惜了…/8-25 白
51小时全地图+全角色资料收集通关,发路空近五年最佳游戏,自由视角改良度远超东京Xanadu,战斗高速度与节奏感也是发路空历代最强,偏偏预告片里放了一堆卡顿镜头。是不是傻。是不是自寻死路。
游戏完成度比树海高不少,各方面诚意满满的一作。